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小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本(běn)的工业(yè)革命(mìng)模(mó)拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万(wàn)字也不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言(yán),人力也都是一切的基础——投入到农(nóng)业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于(yú),这款游戏(xì)中金(jīn)钱(qián)收入也来自(zì)于(yú)人口(kǒu)——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人(rén)口和(hé)越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是以资(zī)本主义化(huà)(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就(jiù)需要更(gèng)多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层人(rén)口需要的生(shēng)活物资(需要在附(fù)近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如(rú)农民(mín)需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济作物而(ér)不是(shì)口(kǒu)粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需(xū)要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物(wù)资需求)的住房升级到(dào)下(xià)一个阶(jiē)段(duàn),然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是(shì)上位替代,而是分(fēn)工共存(cún)的关系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和养殖类工作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体(tǐ)的人(rén)口和(hé)居住区(qū)域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属于(yú)一个“水多了加面、面多了加水”的(de)过(guò)程中,不(bù)过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面的(de)内容——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期复(fù)杂供应(yīng)链下的交通拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要(yào)建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和(hé)传染病的(de)风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处理设施(shī)来保持城市的(de)清(qīng)洁度等等——这(zhè)些(xiē)种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以人为本(běn)精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到(dào)满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长期以来(lái)的高质量(liàng)内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节,因(yīn)为这(zhè)样的(de)游戏基本(běn)都是几十小时(shí)才(cái)入门,但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需要更多(duō)有新鲜(xiān)感(gǎn)的小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在(zài)4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来(lái)选择是否在自定(dìng)义模式中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业(yè)革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第(dì)二季度(dù):权(quán)力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季(jì)度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝(dì)国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容(róng)都包含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧情模式,玩(wán)家可(kě)以在(zài)剧情模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下学习新机(jī)制(zhì)的(de)玩法与特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任(rèn)务依(yī)然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制(zhì))。

南(nán)美风情的新兴世(shì)界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加(jiā)勒比海的热带(dài)风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势(shì)是(shì)真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一点就(jiù)是相(xiāng)对于本体(tǐ)而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流(liú)吧),其实(shí)游戏(xì)本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边(biān)一(yī)个岛不能种辣(là)椒的设(shè)定就稍(shāo)微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大(dà)岛都存在(zài)明显的(de)资(zī)源断(duàn)层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交(jiāo)税了,收(shōu)入基(jī)本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压力还是(shì)相(xiāng)当大(dà)的,因为这款游戏的(de)老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的(de)事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品基本(běn)单价上千(qiān),形成稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的(de)。其次就(jiù)是(shì)新兴世界不仅(jǐn)包含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加(jiā)或者减少(shǎo)商品价格——这(zhè)一点意义(yì)主(zhǔ)要体现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除(chú)了(le)基(jī)本需(xū)求,还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提(tí)供黑市需求(qiú)的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规(guī)模以后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高(gāo)的价格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨(mó)出来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色(sè)除了体(tǐ)现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏(piān)玩(wán)乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物(wù)馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文(wén)物放(fàng)入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不过目前(qián)的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉(jué)有个(gè)问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人(rén)口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求基(jī)本都是小几百以内(nèi))。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需(xū)要的种植和加(jiā)工工(gōng)序也需(xū)要(yào)大量的工(gōng)农。这(zhè)样带来的问题就是需(xū)要频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入(rù)坑的“完(wán)全(quán)体”

对(duì)于(yú)如今已经出了4年季票形成“完(wán)全(quán)体”的《纪元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入手的很(hěn)好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的(de)游戏时不(bù)时(shí)出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩的实时(shí)策略种田游戏之一(yī),罕(hǎn)有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可(kě)能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造景的微观画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那(nà)些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当(dāng)然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其实(shí)是(shì)油画(huà)风格的游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需(xū)要管上面的立(lì)交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏(xì)可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种田(tián),也游玩内容的“多元(yuán)化(huà)”方面也(yě小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词)有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于(yú)没有接(jiē)触过这个系列的新(xīn)玩家而言(yán),大量的故事(shì)剧本可以起(qǐ)到很好的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票(piào)带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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