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一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)和往常(cháng)的活动武器一样,实战表现一般可(kě)以(yǐ)不用强化,收藏即可。其(qí)适(shì)用(yòng)的(de)角色主要是烟绯和(hé)那(nà)维莱特这类重击输(shū)出为主,对充(chōng)能也有一(yī)定需求的(de)角色。

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌是原(yuán)神4.1的新活(huó)动武(wǔ)器。本期(qī)为大家(jiā)带来的是原神无垠蔚蓝之歌武器(qì)解析,无垠蔚(wèi)蓝之歌养(yǎng)成(chéng)材料。无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的(de)活动武器一样,实(shí)战(zhàn)表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色(sè)主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色。

一(yī)、武器简介

二(èr)、养成材料(liào)

三、武器简评

无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)是565白值,主词条为充(chōng)能的(de)法器。

模型(xíng)特(tè)点(diǎn)是高白值低(dī)属性,但(dàn)充能是(shì)辅助(zhù)向的属(shǔ)一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗性(xìng),按理(lǐ)对于辅助(zhù)来说,更(gèng)想要更多的(de)充能属性,而(ér)不是攻击白(bái)值(zhí),所以(yǐ)这个模型显得有些(xiē)尴尬。

武器的被动(dòng)技能(néng)可以提(t一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗í)高角色普攻和重击(jī)的伤害,又像(xiàng)是侧重于输出,看上去自相矛盾(dùn)。这也导致(zhì)了其在输出面表现一般,辅(fǔ)助(zhù)能力也并不精进。

总体来说,和(hé)往(wǎng)常的(de)活动赠(zèng)送武器(qì)一(yī)样,明显在数值是存在(zài)毒(dú)点(diǎn),不(bù)建议玩家强化,收藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝版武器,不(bù)会导致一些(xiē)玩家因为(wèi)入坑较晚错过(guò)某些活(huó)动而在装(zhuāng)备上与老(lǎo)玩家(jiā)拉(lā)开(kāi)无法弥补(bǔ)的差距。但同时又保证了收藏价(jià)值,对(duì)于老(lǎo)玩家来说(shuō)也(yě)能接受。

四、进(jìn)阶(jiē)分析(xī)

图中(zhōng)按那维莱(lái)特+达达利亚+枫原万叶(yè)+钟离的队(duì)伍进行计(jì)算,比较那维莱特(tè)满buff的重击伤害(hài)期望。可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害(hài)面(miàn)表现并不好,甚至不如试做金珀。

分析其(qí)原因,试做和无垠(yín)的(de)武器白值对那维(wéi)莱(lái)特(tè)来说(shuō)都没有收益,其(qí)实就是比(bǐ)一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗较生命词条和增(zēng)伤词条(tiáo)的收益(yì)。最终,因为目前缺少生命拐,而且金珀的生命(mìng)百分(fēn)比要比无垠的增伤数值高一点(diǎn)点,所以输出还(hái)是金珀高(gāo)。

充能效率(lǜ)的属性对于那维来说可以是有效词条,那(nà)维(wéi)开大获得(dé)露珠可以提高其持续输出能力(lì)。能够(gòu)让输出(chū)更(gèng)加平滑,大招不卡手(shǒu)。

但(dàn)聪(cōng)明(míng)的你一定也发现(xiàn)了(le),无垠就算一级都不(bù)强化,也(yě)可(kě)以(yǐ)给那维提供完整的输出属性(xìng)。省材料也算一个优(yōu)势(shì)吧。

图中计算(suàn)烟绯重击蒸(zhēng)发的伤害期望,流浪乐章按照(zhào)20%攻击(jī)+16%增伤+80精(jīng)通计算(等(děng)价(jià)于六轮(lún)平均(jūn)触发三次不同(tóng)的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌的伤害表现(xiàn)也(yě)是较低的。但(dàn)充能效率算是有效词(cí)条,烟(yān)绯的大招(zhāo)还是比较关键的,总体来说会使玩家体(tǐ)验更加丝滑(huá),但输出(chū)降低了(le)。

总体来(lái)说,个人并不是(shì)很推荐(jiàn)给烟绯换无垠。

五、总结(jié)

无(wú)垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动(dòng)武器(qì)一样(yàng),实战表现一(yī)般可以不用强化(huà),收藏即可。其适用的(de)角色主要(yào)是烟(yān)绯和那维莱特(tè)这类重击输出为(wèi)主,对充能也有一定需求的角色(sè)。

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