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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《转生成为魔物》新手攻略大全 阵容及经验分享

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推荐新手(shǒu)可用阵(zhèn)容为金色矮人(rén)王+金(jīn)色幽冥猴(hóu)+紫(zǐ)色女妖(yāo)+紫色骷髅骑士+蓝色精灵弓(gōng)箭手。前期祭坛可以放幽冥猴或(huò)者矮人王。

在(zài)《转(zhuǎn)生(shēng)成为魔物》中,推荐新(xīn)手可用(yòng)阵(zhèn)容为金色矮(ǎi)人王+金色(sè)幽冥猴(hóu)+紫色(sè)女妖+紫色骷髅骑士+蓝色精灵弓箭手。前期祭坛可以放幽冥猴或(huò)者矮人(rén)王。

1.不是品质越高的(de)魔物(wù)就越强,魔(mó)物的技能(néng)是远(yuǎn)大于品(pǐn)质的(de),而技(jì)能等级(jí)又(yòu)和⭐️数挂(guà)钩,高品(pǐn)质魔物升(shēng)星基本(běn)要靠祭坛,所以一(yī)些蓝色紫(zǐ)色的魔物(wù)在很长一段时间(拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系jiān)作用都(dōu)要高于金(jīn)色红色。

2.推荐新手(shǒu)可用阵容为金色矮(ǎi)人王(签到领取)+金色幽冥猴(hóu)(推荐(jiàn)自选,版本(běn)绝对t0)+紫色女妖(技能组好,辅助吃(chī)⭐️)+紫(zǐ)色骷髅骑(qí)士(shì)(紫色(sè)品质(zhì)最强肉盾)+蓝色精(jīng)灵弓(gōng)箭手(三个伤害技能(néng),其中两个百分比掉血)

3.前期祭(jì)坛可以放幽冥猴或(huò)者矮人王,可(kě)以利用卡(kǎ)三善(抽卡连出三(sān)个善(shàn)再去祭坛(tán)拿魔物)得到恶魔(mó)物,以此循环。

4.种地推荐直(zhí)接更高等(děng)级(jí)种(zhǒng)子➕肥料,先换神话刺客(kè)碎(suì)片(目(mù)前就两个(gè)神话(huà)刺客,其中一个是版本最强角(jiǎo)色裂开猫(māo)),尽快获(huò)得(dé)裂(liè)开(kāi)猫,再得(dé)到猫(māo)之后再换(huàn)盾碎片去找龙神。

5.酒馆(guǎn)是升级所需(xū)经验和金币(bì)的主要来源(yuán),推荐(jiàn)进群找(zhǎo)计算(suàn)器得到等级(jí)量,我自己目前(qián)的(de)胜利 *** 是

a.全部经验金币(bì)升一(yī)个怪

b.把这(zhè)个怪(guài)还(hái)原或者(zhě)回收

c.回收(shōu)出来的(de)经(jīng)验拿去升级4个怪到目标(biāo)酒馆等级

d.把这4个(gè)怪(guài)都扔酒(jiǔ)馆里面

e.还原其中(zhōng)三个怪的经验,得到经(jīng)验(yàn)升(shēng)级剩(shèng)下那个怪(guài)。

f.以(yǐ)此(cǐ)循环。

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