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宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

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大唐官(guān)府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技(jì)能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入(rù)魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技(jì)能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能(néng)护犊情(qíng)深;小雷(léi)音主动(dòng)技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐(táng)玩家残(cán)血时(shí)更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的(de)使用成本与使用(yòng)条件都比泼天要(yào)高,还是需(xū)要一(yī)定的(de)气血基(jī)础(chǔ),使用后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理(lǐ)一(yī)速(sù)时,给(gěi)自己提供更(gèng)高的生存(cún))

这个技(jì)能(néng)与上上(shàng)个(gè)版本的大 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消了这一(yī)条,加到了万象技能(néng)上(shàng)了

技能选择(zé):待(dài)定

看样子好像两个技(jì)能对(duì)大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月月宫月(yuè)影摇光的(de)伤害,才值(zhí)得去(qù)使(shǐ)用(yòng)

2、星印的(de)白(bái)字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那样,如(rú)果(guǒ)四(sì)象没有明(míng)显的(de)差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于(yú)用(yòng)2回合的(de)变身换一次(cì)较少(shǎo)量的(de)单体伤害(hài)。这个技能可以在马上要(yào)推进的时(shí)候使用(yòng)。

我认为这(zhè)个技能可(kě)能还要比(bǐ)百(bǎi)兽(shòu)怒要(yào)实在一些(xiē)

被(bèi)动技能(néng):与(yǔ)兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉(mài)配合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能(néng):冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大(dà)的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能(néng),不是月(yuè)影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使用,相当(dāng)于在满月(yuè)状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封(fēng)月(yuè)宫可(kě)选

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加一(yī)个(gè)输出(chū)加成

四、花果山(shān)

主动技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最(zuì)多追击(jī)3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作(zuò)为破(pò)血的平替技能,如果触(chù)发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的(de)伤(shāng)害(hài)。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是(shì)要看技能的暴击(jī)概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果(guǒ)击(jī)败目标召(zhào)唤分(fēn)身,分身也是会立即(jí)出手的(de)

技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更(gèng)愿(yuàn)意(yì)激活(huó)被动技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改(gǎi)之后(hòu),愤怒(nù)的获(huò)取更加(jiā)不容(róng)易(yì)了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是(shì)比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的(de)玩家(jiā))可以(yǐ)选择主(zhǔ)动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需(xū)要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一(yī)般来说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派对单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期的运营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用(yòng)愤怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而(ér)且是整场战斗(dòu)的加伤(shāng),不受回(huí)合(hé)限制,如果给自(zì)己增加(jiā)的一个(gè)凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了(le)2个加伤的(de)效(xiào)果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要(yào)就是开主动(dòng)技能(néng)

六(liù)、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技(jì)能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使(shǐ)的(de)技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响的(de)话,他也能(néng)给(gěi)队伍的其他(tā)的(de)法术单位增加输出能力

不过这个技(jì)能(néng)只是给目标(biāo)少量(liàng)的(de)法术伤害结果(guǒ),所以其实这个(gè)也是浪费了(le)魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng):护犊情(qíng)深

这(zhè)个就(jiù)不用说(shuō),是(shì)先(xiān)祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音(yīn)

不过(guò)当前版本魔王印记(jì)流不太(tài)实用(yòng),不(bù)知(zhī)道增加护(hù)盾(dùn)后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记(jì)的血量

技(jì)能(néng)选择:主(zhǔ)动技(jì)能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其(qí)实就是很(hěn)长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾(dùn)值要弱一(yī)些

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须(xū)弥值,而更进(jìn)入星宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只(zhǐ)增加3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三千(qiān)伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技(jì)能(néng)。

主动(dòng)技(jì)能(néng)那(nà)条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自(zì)己的(de)生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存(cún)才(cái)有怒,有怒(nù)才能一(yī)梦。

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