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气血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起气(qì)血觉醒技能是根据吸血(xuè)量分为(wèi)低/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血(xuè),累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新(xīn)持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介(jiè)绍

根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血(xuè)

*即(jí)使HP已满仍然可以触(chù)发,持柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢续30秒

物理(lǐ)和(hé)属性双加(jiā)成,固定值加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程(chéng)4/15物(wù)理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理(lǐ)+15/30属(shǔ)性,远程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性

二(èr)、总结

累(lèi)计大于(yú)50小于150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续时间为30s

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