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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《梦幻西游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘技能(néng)怎么(me)选(xuǎn) 各(gè)门(mén)派万象星(xīng)盘技(jì)能(néng)推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入(rù)魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万(wàn)象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动技(jì)能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残(cán)血时更多的使用技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我认(rèn)为(wèi)至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用(yòng)成本(běn)与使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回(huí)合)

被(bèi)动技能(néng):退避(bì)三舍(shě)(抢不到物(wù)理一(yī)速时,给(gěi)自(zì)己(jǐ)提供更(gèng)高的生存)

这个(gè)技能(néng)与上(shàng)上个版(bǎn)本(běn)的大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现(xiàn)在(zài)经脉上取消(xiāo)了(le)这一条(tiáo),加到了万象技(jì)能(néng)上了

技能(néng)选择:待(dài)定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个(gè)技能(néng)对大(dà)唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四(sì)象没有明显的差(chà)异(yì),就先(xiān)满足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技能(néng):入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一次较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技(jì)能可以在马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可(kě)能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能(néng)与内圈经脉(mài)配合使用(yòng)

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能,通用(yòng)性(xìng)更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消耗更(gèng)大的(de)魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个(gè)全(quán)新的(de)技能,不是月影摇光的(de)加强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明(míng)月满(mǎn)月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标(biāo),冷(lěng)月(yuè)清秋也只能在(zài)满月状态下使用,相当于在满月状态(tài)月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比较值得使用的(de),当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月清秋(qiū)的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增(zēng)加一个(gè)输出(chū)加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次(cì),欧皇一(yī)次出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单(dān)体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为破血的(de)平(píng)替技(jì)能(néng),如果触(chù)发暴(bào)击了(le),最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的(de)暴击概(gài)率(lǜ),并且更好自身(shēn)能(néng)有较高的暴(bào)击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身(shēn),分身也是会立即出手的(de)

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活(huó)被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动(dòng)技能(néng)的(de)上限还是比平(píng)常花果使用的技能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非(fēi)常多这样的玩(wán)家)可(kě)以(yǐ)选择主(zhǔ)动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知(zhī)道辅助封(fēng)系防御(yù)都比(bǐ)较高(gāo),一般来(lái)说(shuō)是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过这个技(jì)能(néng)不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要(yào)使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果(guǒ)给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套更广的(de)作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能(néng)给队伍的其他的(de)法术单位增加输出能力

不(bù)过这(zhè)个技能只是给(gěi)目标(biāo)少量(liàng)的法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技(jì)能(néng):护犊情深

这个(gè)就不用说,是(shì)先(xiān)祖(zǔ)流魔王的(de)福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不(bù)太实用,不(bù)知道增加(jiā)护(hù)盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不(bù)过(guò)也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的血量(liàng)

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很长时(shí)间的(de)法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相(xiāng)对(duì)来(lái)说更推荐主动(dòng)技(jì)能,逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是(shì)怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个(gè)为(wèi)临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自(zì)己(jǐ)的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能(néng)一梦。

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