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下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战(zhàn)之域(yù)》在同类型游戏还是比较不错的,但是目前还有(yǒu)很多功(gōng)能没有加入,所以游(yóu)戏玩法还是(shì)比较少(shǎo)的。

《永战之域(yù)》是一(yī)款(kuǎn)RougeLike游(yóu)戏(xì)。在瞬息万变(biàn)、扣人心弦的战场(chǎng)中体验指尖(jiān)微操作带(dài)来(lái)的热(rè)血 *** 。

一(yī)、游戏体验

《永战之域》一(yī)款类似吸(xī)血鬼的游戏,不过体验过后感觉(jué)还(hái)可以。3D固定视(shì)角不会晕,战场割草的感(gǎn)觉很(hěn)好(hǎo),就算有(yǒu)很多(duō)怪物也不(bù)会卡。刷(shuā)怪各有特(tè)点。怪(guài)物技能分线,面等等,数量很多,有大有小(xiǎo)的BOss,躲不开(kāi)的时候(hòu)可以用角色跳跃技(jì)能,操作性很强。战斗中也有经验值机制。升级可以肉鸽三选一(yī)。技(jì)能(néng)类型很多,有(yǒu)些是自身技能的特点,有些是可以(yǐ)组合的,有一定的(de)流派(pài)选(xuǎn)择。

二(èr)、肝氪度

《永(yǒng)战之域》养成方面(miàn)不深。主角(jiǎo)是可(kě)以(yǐ)更换的,可以提(tí)升主(zhǔ)角属性(xìng),打造(zào)装备,升(shēng)级天赋和符(fú)文,有(yǒu)些接近单机独游的(de)养成。材料(liào)难(nán)获得,养成的数值提升有阶段(duàn)性(xìng)。

三、画面音乐

3D画(huà)面品质还不错,界面不(bù)多,功(gōng)能逻辑清晰。有(yǒu)些资源可以看作商店(diàn)里的通用货(huò)。角色(sè)和NPc模特给人的印象一般,比较中(zhōng)规中矩。战斗(dòu)场(chǎng)景广阔,有一(yī)定的地形(xíng)效果(guǒ),特效表现力好,视觉酷(kù)炫,意(yì)思表(biǎo)达清晰。很好理解。

四、建议

1.技(jì)能的(de)字太多了(le),要看的时间比较久,比较打断战斗流畅。而(ér)且(qiě)有一些理解(jiě)成本,建议简(jiǎn)化(huà)。

2.材(cái)料来源不(bù)明。可(kě)以在材料(liào)提示界(jiè)面写下产地(dì),或(huò)者放一个跳转链接。

3.不清楚抽卡(kǎ)会产出(chū)什么,动力不(bù)是(shì)很(hěn)充足。可以考虑放产出列(liè)表(biǎo)和大概概率。

五、总结

《永战之域》在同类型游(yóu)戏还(hái)是比较不错的,但是目前还有很多功能没有加入,所以(yǐ)游戏玩法还是比较少的。作为一款单机肉鸽游戏且(qiě)目前游戏中没有氪金(jīn)系(xì)统,看广告拿(ná)点奖励还是比较(jiào)公平的,感兴趣(qù)的(de)小(xiǎo)伙伴可以体(tǐ)验一(yī)下。

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