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可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思

可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

● 核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做(zuò)了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了(le)火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择(zé))

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等(děng)级的近战能力能(néng)量(liàng),并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活(huó)效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的一击(jī),则(zé)不会(huì)激活。

关于(yú)为什(shén)么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很(hěn)美(měi)好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷(jié)最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三波的场景不能(néng)用,第(dì)二(èr)波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没(méi)问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带(dài)追踪是(shì)因为备(bèi)弹多(duō)且(qiě)走机制很方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀(dāo),触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四(sì)合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空(kōng)容(róng)器(qì)一发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者(zhě)不(bù)选(xuǎn)择(zé)这里交火(huǒ)刀的(de),闪(shǎn)身装一发(fā)直(zhí)接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的(de)动(dòng)能(néng)手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效(xiào可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思)期(qī)间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他武器:获(huò)得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的(de)基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带来增益和(hé)奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一(yī)发(fā)射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推(tuī)推的时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模型框架(jià))3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火(huǒ)力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是(shì)一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带(dài)自(zì)制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还(hái)能联(lián)动神器模组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单(dān)频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小首领(lǐng)的(de)关(guān)卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但是能近战的(de)情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼(láng)不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基(jī)本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满(mǎn)的(de)。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配(pèi)合的(de)情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要(yào)你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两个金装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备(bèi),需要(yào)用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自(zì)己明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职(zhí)可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照抄即可

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