太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

冀g是河北哪里的车牌

冀g是河北哪里的车牌 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收集整理的《纪元1800》好玩(wán)吗 设定介绍及玩(wán)法解析游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为(wèi)本(běn)的工(gōng)业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如果(guǒ)要(yào)事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数万(wàn)字(zì)也不一定(dìng)够(由于游戏(xì)内没有详细(xì)的百科,这也(yě)是那种需(xū)要抱(bào)着(zhe)wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那(nà)么(me)就(jiù)是“以人为本”。

冀g是河北哪里的车牌

对于(yú)绝(jué)大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入(rù)到农业与工(gōng)业(yè)的产出、转化为武装力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自(zì)于(yú)人(rén)口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴纳(nà)的(de)税赋(fù),越多的人口(kǒu)和越高(gāo)等级的人(rén)口会产生更(gèng)高的经济收冀g是河北哪里的车牌入。工作类(lèi)型的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多(duō)和更高(gāo)级的(de)工作人口,但更高级(jí)的工作人(rén)口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供(gōng)了那个阶(jiē)层人口需要的生活物(wù)资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的(de)总人口(kǒu)增长到一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随(suí)着人口增长的(de)“自然升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到(dào)满(mǎn)人口(需要满足(zú)了所(suǒ)有的物资需求)的(de)住房升级(jí)到下一(yī)个阶段,然后可以产生新的(de)工(gōng)人(rén),并且获得更(gèng)高的(de)单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一(yī)个(gè)整体的人口和居(jū)住区域(yù)的规(guī)划(huà)。

在(zài)游戏(xì)的(de)最开始,玩(wán)家大概(gài)还(hái)属于一个(gè)“水多了(le)加面、面(miàn)多了加水”的(de)过(guò)程中,不过(guò)随着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处(chù)于四面八方都有(yǒu)道路的(de)状(zhuàng)态(tài),来避(bì)免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱(yú)乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局(jú)和医院来防(fáng)范火灾和(hé)传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污水&废(fèi)物处理设施(shī)来保持城市的清洁度等(děng)等——这(zhè)些种(zhǒng)种内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服(fú)务于人”的以人(rén)为(wèi)本精(jīng)神:我们可(kě)以在(zài)居民住(zhù)房中(zhōng)看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内(nèi)容作出强化(huà)与改进。

长期以来(lái)的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是开(kāi)发组(zǔ)能力与态度(dù)的重要展现环节,因(yīn)为(wèi)这样的(de)游戏基本都是几十小时才入门(mén),但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩(wán)性需要更多有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来(lái)进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家(jiā)可以根(gēn)据自己的(de)喜好来选择是否在(zài)自定义模式中启(qǐ)用(yòng)这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业革命时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械(xiè)化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的(de)本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含(hán)了一段带有(yǒu)教学性质的剧情(qíng)模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模(mó)式的“任务(wù)驱(qū)动”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那(nà)些航空信(xìn)(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了怎样的内容特(tè)色呢(ne)?这是(shì)除了(le)非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地(dì)》以外(wài)另一(yī)个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实(shí)整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于(yú)本体而言,居民(mín)的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了(le)。此外(wài)每个阶层的(de)具体需求也就较大的(de)变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意(yì)味(wèi)着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建(jiàn)港的(总不至(zhì)于(yú)出(chū)门(mén)直接开始跨(kuà)岛物(wù)流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边一(yī)个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在(zài)预(yù)设剧本中可供开发的(de)有是(shì)十(shí)多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避免的(de)需要完(wán)成一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压(yā)力还是相(xiāng)当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实(shí)时间2个(gè)小时以(yǐ)后的事了。

不过游(yóu)戏(xì)也存(cún)在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层(céng)解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千(qiān),形成(chéng)稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了(le)多样化需求的商路,还有很多(duō)临时(shí)事件(jiàn),会增(zēng)加(jiā)或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货(huò)物,可(kě)以额外获得人口增(zēng)长(zhǎng),并且获得资(zī)金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居民形(xíng)成规(guī)模(mó)以(yǐ)后收益相(xiāng)当可观。不(bù)过(guò)需(xū)要先花(huā)费比较高的(de)价格(gé)从旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除(chú)了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏(xì)本体的(de)话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个(gè)问(wèn)题就是(shì)艺(yì)术家(jiā)产(chǎn)品解(jiě)锁(suǒ)所需的人(rén)口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本(běn)都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上产出还是工农(nóng)需(xū)求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂(zá)产品(pǐn),所需要的(de)种(zhǒng)植和加工工序也(yě)需要大(dà)量的(de)工农。这样带来的(de)问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再降级回来)。这样就带(dài)来了一个(gè)和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化(huà)程度不够(gòu),中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合(hé)入(rù)坑的“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是一个(gè)新玩家(jiā)入(rù)手的很好时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的(de)《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微(wēi)观(guān)画面确实(shí)好看,这一(yī)点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就(jiù)是游戏的(de)复杂供应(yīng)链、城(chéng)市布局(jú)、岛间(jiān)布局有(yǒu)很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道(dào)这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个(gè)系列(liè)的新玩家而(ér)言,大(dà)量的故事剧本可以起(qǐ)到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可(kě)以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

如(rú)果觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 冀g是河北哪里的车牌

评论

5+2=