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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一(yī)定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在(zài)每个(gè)召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

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使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输(shū)出(chū)的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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