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生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思

生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也(yě)有那(nà)么(me)些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力(lì)度、画风等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘(wàng)在(zài)了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实(shí)已经有了两(liǎng)款作品。虽然在(zài)剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当(dāng)不错,并收获了(le)众多游戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的再次突破(pò)。

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本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺(duó),讲述一段令人难(nán)忘的(de)绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异(yì),让(ràng)人摸不着(zhe)头脑的同时(shí),又很容易(yì)浮想联(lián)翩(piān)

实(shí)际(jì)上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接受(shòu)游戏中的(de)委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如车(chē)辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不(bù)需(xū)要(yào)思考战(zhàn)术策略,没(méi)有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需(xū)要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面上(shàng)的(de)物理和(hé)视(shì)听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一(yī)扫而(ér)光,这种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足感也是其他(tā)游戏难以(yǐ)替代的。不需(xū)要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思)一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依(yī)然可(kě)以操作身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带(dài)电这一特性(xìng),可以使其接触到(dào)的(de)场(chǎng)景物体通电,从而产生开或(huò)关两(liǎng)种状态,以此形成过(guò)关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计更(gèng)加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面(miàn)看着很(hěn)有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都还原了那时候(hòu)的(de)味(wèi)道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织出的华丽画(huà)面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的(de)玩法以及大(dà)量的(de)隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也(yě)是极(jí)少数(shù)被任天堂官方(fāng)给予了极高(gāo)评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出(chū)类拔萃(cuì),且数量也(yě)丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏(xì),它除了(le)包(bāo)含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资料(liào)篇游戏的合(hé)集(jí),不同的模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许是因为像(xiàng)素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了(le),因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的(de)模式非常简(jiǎn)单,类(lèi)似(shì)于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂(bì),搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容(róng)的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了(le)简单易上(shàng)手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可(kě)能许多小伙伴从来没(méi)听说过(guò)《怒之(zhī)铁拳(quán)》这个系列(liè),毕(bì)竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上手难(nán)度(dù),但游戏(xì)顶级的(de)画面(miàn)质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩(wán)家共(gòng)同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的(de)今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大(dà)型更(gèng)新(xīn),包括(kuò)了(le)300多项改进,还追(zhuī)加了(le)全新的合作(zuò)招式以及全(quán)新的自定义生存模式(shì),进一步拓宽(kuān)了(le)游戏(xì)的可生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的(de)质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上(shàng)完美(měi)诠释了“风险和回报”这(zhè)一游(yóu)戏(xì)设(shè)计思路。关(guān)卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时(shí)也(yě)伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不(bù)少玩(wán)家。但在移(yí)植NS的过程(chéng)中(zhōng),除了一系列加料外还加入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也可(kě)以畅享本作(zuò)设(shè)计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数(shù)字(zì),也(yě)成(chéng)了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下落(luò),非常直(zhí)观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块(kuài)带(dài)有重力物(wù)理效果,随着方块的(de)堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需(xū)要在确保方块堆叠的(de)过程中左右保(bǎo)持平衡(héng),考虑方(fāng)块的重(z生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思hòng)心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如(rú)使(shǐ)用规定数量的(de)方块(kuài)搭建(jiàn),同时不能(néng)超(chāo)过一定高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单(dān)机关卡外(wài),还支持最多(duō)4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚(jù)会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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