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玩家可以对(duì)装备进行(xíng)附魔(mó)来提升其(qí)属性,附魔分普通和强力,每种附魔15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗均(jūn)有1、2、3级(jí)。

我的世(shì)界地下城中玩家(jiā)可以对(duì)装备进(jìn)行附魔来提(tí)升其(qí)属(shǔ)性,附魔分(fēn)普(pǔ)通(tōng)和强力(lì),每种(zhǒng)附魔均有(yǒu)1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普(pǔ)通和强(qiáng)力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

普通(tōng)附魔1、2、3级(jí)分别消耗1、2、3点附魔点(diǎn)数。

强(qiáng)力附魔分别消耗2、3、4点附魔点(diǎn)数。

强力(lì)附魔不一定强力,请(qǐng)在实践中体(tǐ)会。

镀金装备会(huì)在原有(15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗yǒu)消耗上,每(měi)级增加1点附魔点(diǎn)消耗(hào)。

难度低时,装(zhuāng)备只有1、2个附魔(mó)槽(cáo)有附魔,此(cǐ)时的装(zhuāng)备(bèi)都是过渡(dù)装,好用的留着用、给铁匠升级都行,但早晚是会被分解的(de)。

有(yǒu)玩(wán)家测试(shì),从挑战VII难(nán)度(dù)开始,就(jiù)能获得3附(fù)魔的装备了。在末(mò)日+难度,所有装备都是3附(fù)魔。

目前没(méi)有改变装备可选附魔的机制。(有人解包发现了附魔商(shāng)人,但尚未实装,也不知是否会实(shí)装)

镀金装备比常规装备(bèi)多(duō)一个镀金附(fù)魔。3种品质(zhì)均可(kě)出(chū)现镀金装备。镀金(jīn)装(zhuāng)备(bèi)生成时,镀金附魔的种(zhǒng)类(lèi)、等级就(jiù)被(bèi)确定了。不(bù)像常规附(fù)魔那样(yàng)可以3选一(yī),附魔等级也无(wú)法改(gǎi)变。镀(dù)金机制(zhì)的出现,很大提升了(le)装备的强度,也更大提升了这游戏(xì)需(xū)要肝的程度。

附魔生物。他(tā)们有独有(yǒu)附(fù)魔,也有和玩家同名的附魔,但效果不一定一样。比如转向(xiàng)附魔(mó),效果是反弹射向自己的弓箭,玩家盔(kuī)甲(jiǎ)上的(de)转向附魔(mó)III级时是45%几率触发,怪(guài)的(de)转向是100%触发。

近战武器大多几个动作为一整套攻(gōng)击,有的附魔只有最后(hòu)一个动作(zuò)才触发,比如震荡(dàng)波(bō)、旋涡,就不适合用在多段(duàn)连击(jī)的(de)15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗武器上。也有每一(yī)击都(dōu)是最后一击的武器,如大锤(chuí)、灵(líng)魂之刃(rèn)。

吸血、爆炸、恢复(fù)元(yuán)气等附(fù)魔必须是(shì)武(wǔ)器(qì)普通攻击击杀(shā)敌人,才能触(chù)发。烧(shāo)死,毒死(sǐ),震荡波、旋(xuán)涡打死不触发。

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