太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

know过去分词是什么写,know过去分词是什么词

know过去分词是什么写,know过去分词是什么词 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小编收集整理的《斗罗(luó)大陆魂师对决》神古(gǔ)高门怎(zěn)么(me)玩 神古高门打(dǎ)法详细技巧游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

之一个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使(shǐ)左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高(gāo)门(mén)是可以大量获取(qǔ)魂(hún)骨的活动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制(zhì)来(lái)的搭配(pèi),所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边(biān)的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在打这(zhè)个(gè)boss前,优先了解的(de)就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下(xià)来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中第2个机制是最为重要的并且是(shì)核(hé)心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要输出(chū)技能(néng)为【圣(shèng)剑一(yī)击】:对敌方(fāng)全(quán)体造成伤害,这个(gè)伤害(hài)我觉得基本可(kě)以忽(hū)略不计(jì),打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为【主体被动】当敌(dí)方释放累计20次(cì)魂技以后,boss会立刻行动。这个机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第二个机(jī)制是打(dǎ)这(zhè)个(gè)boss最为核心的机制,也是最重要的机制,我今天(tiān)的圣使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机制一定要去(qù)运用。

当队(duì)伍的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大(dà)幅度提升。并且队员为敏攻(gōng)系的造成(chéng)的伤害(hài)也(yě)会大幅度提升(shēng)。

所以在打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下(xià)来的战斗(dòu)才能够打出优势。

同时如果这(zhè)个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻(gōng)和(hé)暗器的(de)魂师作(zuò)为队(duì)长(zhǎng),一(yī)定要(yào)去激(jī)活boss的第2个机(jī)制(zhì)。

完成了战前准备,接(jiē)下来进(jìn)入到战斗。

二、进(jìn)入(rù)战斗

我们完成战前准备以(yǐ)后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打的,不(bù)是(shì)单(dān)人挑战的。

接下来就该了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分(fēn)体(tǐ)阶段和1个(gè)主体阶(jiē)段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定默认是【左边的之一(yī)个翅膀】。

然(rán)后之一个阶段的(de)机制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定(dìng)是左(zuǒ)边之一个(gè)翅膀。

基(jī)本上大多(duō)数的玩家(jiā)都(dōu)会去抢之(zhī)一个翅膀(bǎng),因为伤害更(gèng)高的(de)玩家,后面打主体(tǐ)可以获得(dé)最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打(dǎ)之一个(gè)翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第(dì)二个(gè)翅膀(bǎng)伤害之(zhī)一也可以拿(ná)到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆(dāi)在之(zhī)一(yī)个翅膀,最(zuì)后只(zhǐ)会没(méi)有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅(chì)膀伤(shāng)害也抢不过(guò)别(bié)人。就只能(néng)切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤(shāng)是最少的,但(dàn)总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之(zhī)一个分体阶段(duàn)一样,如果(guǒ)伤害抢不(bù)过第1个翅膀,就去打第2个(gè)翅(chì)膀。第2个(gè)翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤害第1名(míng),才能(néng)够获得增伤加成(chéng)。

同时之一阶段的增(zēng)伤(shāng)效果在第二阶段也会生效(xiào),或者基(jī)本上(shàng)之一个阶段抢到第1个增伤的(de)玩家(jiā),在(zài)第(dì)二个(gè)阶段也是稳(wěn)稳(wěn)拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶(jiē)段拿(ná)到增伤的玩家会有大(dà)幅度的提升加成。最终的奖励也(yě)是根(gēn)据(jù)伤害排名来的(de)。

三(sān)、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭配方(fāng)面要结合(hé)boss第2个机制来的搭(dā)配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多培养1个(gè)敏攻(gōng)系的魂(hún)师,那么(me)我就可(kě)以考虑多搭配1个敏攻系的魂(hún)师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制(zhì)。

然(rán)后队长一定要选择和(hé)boss机制(zhì)一样的魂(hún)师。

②如果没有多(duō)培(péi)养的敏攻系魂师也(yě)没(méi)有关系,就(jiù)按照平(píng)时【日(rì)常打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕(bì)竟魂(hún)师的选择,要根据自己目前(qián)有的魂师来搭配,没有的(de)魂师就(jiù)不用太强求。

不(bù)用太追求更(gèng)佳阵容搭(dā)配,因(yīn)为平民玩家和氪佬玩(wán)家的差(chà)距还是很大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要(yàknow过去分词是什么写,know过去分词是什么词o)。本人也是一民平民(mín)玩家(jiā),主(zhǔ)玩剑仙尘心。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 know过去分词是什么写,know过去分词是什么词

评论

5+2=