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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城(chéng)市(shì)的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器(qì)

作(zuò)为一个时实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一(yī)定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我(wǒ)用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入到(dào)农业(yè)与工业的(de)产出、转化为武装力量或者(zhě)培(péi)养成艺术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱(qián)收入也(yě)来自于人口——那就是“住房(fáng)”和(hé)其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工(gōng)作类型的划(huà)分则是以(yǐ)资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人(rén)、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人)作为(wèi)工业革(gé)命(mìng)时期的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更高(gāo)的经济收入(rù)用来维(wéi)持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级的(de)工作人(rén)口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来新的(de)需求,否则(zé)人口增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了(le):首先(xiān)是“更多(duō)”——住(zhù)房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市(shì)场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家(jiā)的总(zǒng)人口增(zēng)长到(dào)一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达(dá)到满人(rén)口(需要满足了所有的物(wù)资需(xū)求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新(xīn)的工(gōng)人,并且(qiě)获得(dé)更高(gāo)的单个住房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖类工作需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多(duō)了(le)加面、面多了(le)加水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一(yī)些(xiē)宏观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来(lái)防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的(de)风险、需要(yào)建污水&废物处(chù)理设施来保持城市(shì)的清洁度等等(děng)——这些种种内容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服(fú)务于人(rén)”的以人为本精神:我(wǒ)们(men)可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸”的内(nèi)容作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期(qī)以来的(de)高质量(liàng)内容更(gèng)新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开发组(zǔ)能力与态度(dù)的重要展现(xiàn)环节(jié),因为这样的游戏基本(běn)都是几十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额(é)外(wài)内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好来(lái)选(xuǎn)择是(shì)否(fǒu)在自定义(yì)模(mó)式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度(dù):变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内容都包含了一段带有教学性(xìng)质的(de)剧情模式,玩家可(kě)以在剧(jù)情模式的“任务(wù)驱动”下(xià)学习新机制(zhì)的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的(de)任务依(yī)然是送达(dá)那(nà)些航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的新内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世(shì)界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了(le)怎(zěn)样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外(wài)另一个具(jù)有比较强(qiáng)烈地域风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到了南美或(huò)者加勒比(bǐ)海(hǎi)的(de)热带风情之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺(yì)术家——无(wú)独有偶《文(wén)明(míng)》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路(lù)线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势(shì)是真的(de)不明显,加上歌(gē)星、球(qiú)星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之一点(diǎn)就是相对于本(běn)体而(ér)言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了(le)。在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求(qiú)也就较大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的(de)食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味着初(chū)始种不了(le)香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(总不(bù)至于出门直接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实(shí)游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋(qū)势,在(zài)预(yù)设剧(jù)本中(zhōng)可供(gōng)开(kāi)发的(de)有是(shì)十多个岛(dǎo),但几个大(dà)岛(dǎo)都存在明显的资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特(tè)色就是不交税(shuì)了,收入基本上(shàng)只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大(dà)的(de),因为这款游(yóu)戏的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都是(shì)现实(shí)时间2个小时以后的事(shì)了。

不过(guò)游戏(xì)也存(cún)在一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后(hòu)赚钱(qián)是相当快的(de)。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了(le)多样化需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减少商品价格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需(xū)求(qiú)的货物,可以(yǐ)额(é)外(wài)获得人口增(zēng)长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成(chéng)规模(mó)以(yǐ)后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比(bǐ)较高(gāo)的价(jià)格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在(zài)各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊(shū)建筑(zhù)也是偏(piān)玩(wán)乐的(de),比(bǐ)如海滩(tān)、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本(běn)体的(de)话,我感觉有个问题(tí)就(jiù)是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对(duì)而言(yán)劳工的(de)产出(chū)解锁人口需求(qiú)基本都是(shì)小几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也需要(yào)大量的工农。这样带(dài)来的问(wèn)题就(jiù)是(shì)需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降级回来(lái))。这样就带(dài)来了(le)一(yī)个和本(běn)体(tǐ)类似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块(kuài)化程(chéng)度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家(jiā)入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基(jī)本在(zài)各自的领域形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后(hòu)期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画(huà)面确实(shí)好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系列那些比较(jiào)老(佛教肉莲是什么lǎo)的经典游戏(xì)十(shí)分明(míng)显——当(dāng)然我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其(qí)实(shí)是油(yóu)画(huà)风格的游戏插画(huà),和以美(měi)术(shù)实力爆表的《人(rén)类(lèi)》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面也(yě)有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家(jiā)而言,大量的(de)故(gù)事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的(de)南美风情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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