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愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题(tí)材(cái)的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会(huì)的一员,在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探索,寻找世(shì)界能(néng)量之(zhī)源(yuán)晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的(de)酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的(de)冒(mào)险征(zhēng)程上,集结志同道(dào)合(hé)的伙伴(bàn),组(zǔ)队团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力,运用丰富的技(jì)能系统,自由搭愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析配组(zǔ)合(hé),顺畅切换,构(gòu)筑独(dú)家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世(shì),纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较(jiào)充足的,开服(fú)两个月,已(yǐ)经有两个(gè)团本和几(jǐ)种玩法了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化(huà),前者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役两个月的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性,技能共(gòng)用(yòng)一个按键的设(shè)计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性(xìng)

前(qián)期不明显,但(dàn)是魔剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉(lā)大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是本命全(quán)齐,装备分(fēn)数(shù)差(chà)不多的时候,国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打(dǎ)出高输出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但是国王本(běn)和女王本(běn)的女王都爱来(lái)回走动,而且(qiě)经(jīng)常(cháng)冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷(shuā),会经常断线。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要(yào)考虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技(jì)能,更(gèng)别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让(ràng)实(shí)战绝影很难(nán),从而(ér)大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适(shì)稳定(dìng)。 这还没(méi)提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是(shì)完全(quán)碾压其(qí)他(tā)职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发(fā)和续航双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职业(yè),刷图升级(jí)基本上是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每(měi)个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深(shēn)渊(yuān)都(dōu)要(yào)接近2个(gè)小时。更不用说(shuō)团本、灵(líng)响、两(liǎng)周一次的(de)决(jué)斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也(yě)是对平(píng)民(mín)比较(jiào)友好的一(yī)点,氪(kè)度直线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外(wài)的(de)所(suǒ)有(yǒu)道(dào)具都(dōu)可以(yǐ)通过(guò)搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然(rán)金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的(de)天空也很(hěn)常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部(bù)分(fēn)是运营,基本上(shàng)各(gè)种雷点(diǎn)都(dōu)踩了(le),就目(mù)前(qián)投诉最多(duō)的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高徽(huī)记(jì)的价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求(qiú)或(huò)者(zhě)被刻意压货(huò),价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊(yuān)设计(jì),有明显的账号(hào)检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概(gài)率几乎为零,有(yǒu)时候才一(yī)个(gè)多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个(gè)狂战加一把(bǎ)武器,本命却只(zhǐ)出了一(yī)个。有(yǒu)意思(sī)的(de)是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本(běn)命的(de)装备,两件在元(yuán)素号(hào)上,加上(shàng)自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出(chū)金祈愿的(de)机(jī)制(zhì),真的很不行。还(hái)有,大(dà)深渊的(de)票量是普通深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其(qí)中,有时候(hòu)200体力(lì)保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人。

最后(hòu)是(shì)团本掉落的设计,这个图突(tū)出了一个(gè)随(suí)机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外(wài),pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报错和(hé)直接卡死(sǐ),注意(yì)是游戏卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他完全没问(wèn)题,而且,这个情况完(wán)全是(shì)随机的,有时候(hòu)是读(dú)条,有(yǒu)时候打本的(de)时(shí)候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固(gù)态(tài)换到B固态(固态是(shì)旗舰(jiàn)级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不解决问题(tí),真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,但是(shì)游戏的运营服务和游戏(xì)优化部(bù)分不是很到(dào)位,希望(wàng)官(guān)方能够继续改进,给玩家更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

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