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阴肖有哪几个生肖

阴肖有哪几个生肖 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩家将作为(wèi)冒险家(jiā)协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻找世(shì)界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团(tuán)战(zhàn)挑战各方势(shì)力,运(yùn)用丰富的(de)技能系(xì)统,自由搭配(pèi)组(zǔ)合,顺畅切换,构(gòu)筑独家(jiā)战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒(mào)险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内容还(阴肖有哪几个生肖e-height: 24px;'>阴肖有哪几个生肖hái)是比较(jiào)充(chōng)足的,开服两(liǎng)个月,已经(jīng)有(yǒu)两个团本和(hé)几种玩法了,但是最后还(hái)是会暴(bào)露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本装备加(jiā)强化,前者(zhě)周期长,后(hòu)者搞心态(tài),所(suǒ)以(yǐ)开服(fú)役两个月的(de)流(liú)失(shī)率(lǜ)已经(jīng)很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性(xìng),技能共用一个(gè)按键的设计(jì)也很(hěn)合(hé)理(lǐ)周到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击(jī)感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是(shì)纸人(rén)在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明(míng)显,但是魔剑和(hé)狂战在升级(jí)路上明显会更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职(zhí)业(yè)操作(zuò)付(fù)出和伤害收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是本(běn)命(mìng)全齐,装备分数差不多的时候,国(guó)王精(jīng)英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打(dǎ)出高(gāo)输出,就(jiù)要(yào)实打实的打9-12连实(shí)战。但(dàn)是(shì)国(guó)王本和女王(wáng)本的女王都爱来回(huí)走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线。这(zhè)时候如果没有(yǒu)猫,基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在(zài)残影(yǐng)刷(shuā)新前放(fàng)其他技能,更(gèng)别说是躲(duǒ)避各种技能(néng)了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀(dāo)穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这都会让实战(zhàn)绝(jué)影很难,从(cóng)而(ér)大(dà)大(dà)降低输出。相反,本命收(shōu)集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技(jì)能,舒(shū)适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷(kù)的元素,真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高(gāo)的,目前最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基(jī)本(běn)上是(shì)每小时一个(gè)号,满级后,每(měi)个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊(yuān)都要接近(jìn)2个小时(shí)。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这也是对(duì)平民比较友好的一点,氪度直线下(xià)降(jiàng),基本上(shàng)月卡(kǎ)和大(dà)月卡以外的所(suǒ)有道具都可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价一直在跌,但是搬(bān)砖(zhuān)的收入还(hái)是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的天(tiān)空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营(yíng),基(jī)本上(shàng)各种雷点都踩了(le),就(jiù)目前投诉最多的徽记而言(yán),官方除了(le)不断提(tí)高(gāo)徽记的价(jià)格上限(xiàn)之(zhī)外,没(méi)有(yǒu)任(rèn)何手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直(zhí)接把各种中(zhōng)间和偏下(xià)的玩家玩(wán)死。

其次(cì)是深渊(yuān)设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己(jǐ)装备的概率几乎(hū)为(wèi)零,有时(shí)候才一个多(duō)月(yuè),魔剑士仓库(kù)六(liù)把(bǎ)大枪加一(yī)把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意思(sī)的是(shì),大枪(qiāng)号上出了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本(běn)命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不容(róng)易才(cái)能凑齐。这种(zhǒng)强行放(fàng)慢(màn)节奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的票量(liàng)是普通深渊的(de)5倍(bèi),结果(guǒ)一般(bān)的ss也在其(qí)中,有时候200体(tǐ)力(lì)保(bǎo)底(dǐ),结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个图突出(chū)了一个随(suí)机性,没(méi)有任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时(shí)间被无(wú)限(xiàn)放(fàng)大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游(yóu)戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报(bào)错和直(zhí)接(jiē)卡(kǎ)死,注(zhù)意是游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这(zhè)个情况完全是随机的,有时候(hòu)是读条,有时候打本的(de)时候,有时候是站街。各种修(xiū)复(fù)、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态(tài)是旗(qí)舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作(zuò)性,但是游戏的运(yùn)营服务和游戏(xì)优化部分(fēn)不(bù)是很到(dào)位,希(xī)望官方能够继续(xù)改进,给玩家更(gèng)好(hǎo)的游戏(xì)体(tǐ)验。

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