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82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板不(bù)会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害,少阴是(shì)目(mù)标防御(yù)达到的一(yī)个(gè)要求(qiú)时,这个(gè)要求不会(huì)太(tài)高(gāo),就能是四象中更好的效果了(le),少阳可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也(yě)更高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一(yī)、基础效果82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头(guǒ)

佩戴后,增加人物(wù)等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的(de)物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无法对自(zì)身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害(hài)

增加自身目(mù)标物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的(de)面板部分

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测(cè)评(píng)的系数,如果我估(gū)的系数与你(nǐ)认为的有出(chū)入的少侠,可(kě)以自(zì)行带入自认为(wèi)的(de)系数中去做对(duì)比,比如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的(de),就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是做对比

少阴是(shì)目标防御达到的(de)一(yī)个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽视拉大(dà)伤(shāng)防差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物(wù)理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴的(de)效果越好,不(bù)过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的(de)防御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗(kàng),少(shǎo)阴的效果还会(huì)是更(gèng)好(hǎo)的吗(ma)

这个就(jiù)要(yào)看你身上携(xié)带的(de)忽视效(xiào)果有多少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大多数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的

但(dàn)是(shì)如果(guǒ)你自身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那(nà)么(me)不要(yào)怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不是(shì)说目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算(suàn)目(mù)标有抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击(jī)高于他的抗暴,一(yī)样会(huì)暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你真的(de)不需要(yào)暴击(jī),也放弃对(duì)其他目(mù)标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不(bù)过物(wù)理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能(néng)会等(děng)于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超(chāo)出(chū)他的抵抗(kàng),超多少算多少(shǎo),超(chāo)出的部分(fēn)全部有效

身上没有(yǒu)忽视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对(duì)方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就(jiù)只有玩家(jiā)有此特效(xiào),五星及以下(xià)地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之(zhī)前放出的周(zhōu)常(cháng)内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效(xiào)果如(rú)无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视(shì)虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特效(xiào)一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方(fāng)向发展。暴(bào)击(jī)的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽(hū)视的(de)发展忽视和(hé)面(miàn)板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格(gé)要(yào)么(me)是少阴更高,要(yào)么是(shì)少阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计(jì)算(suàn)两仪及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能(néng)增(zēng)加的伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的1%暴击(jī)概(gài)率受益于整(zhěng)个(gè)伤害,所以其实1%伤害结(jié)果(guǒ)期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也(yě)计算(suàn)了少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这(zhè)个(gè)阈值时(shí)太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击概率(lǜ)还是(shì)低于目标的抗暴(bào),那(nà)么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我实(shí)在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞(fēi)剑

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上(shàng)就(jiù)是(shì)《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析的全部内容了(le),更多相关攻略(lüè)资讯请关注本站梦幻(huàn)西游(yóu)手游专区!

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