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一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?

一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词? 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《天(tiān)谕手游(yóu)》狐妖联动(dòng)第(dì)二篇章有什么活动(dòng) 狐妖联动活动介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

完成活动任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红(hóng)线(xiàn)仙-谕(yù)见(jiàn)之旅】

资料片“谕(yù)见(jiàn)红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服上线,跟随(suí)涂山红红(hóng)与(yǔ)东方月初一起畅游(yóu)云垂美景,吃(chī)遍云垂美食。完成活动(dòng)任务(wù)还可(kě)免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发型“小红娘·情一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?思(sī)”。

【新(xīn)活动·乐(lè)游(yóu)进行(xíng)时】

活动类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介(jiè):跟随涂山红红(hóng)与东方月(yuè)初脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游进行时共(gòng)分为四个(gè)阶段(duàn),玩(wán)家将在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个(gè)地点(diǎn)完成不同的活动任务。四个阶段将按照时间(jiān)逐渐开放。完成各阶段任务(wù)即(jí)可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励(lì)。完(wán)成(chéng)所(suǒ)有(yǒu)阶段的活(huó)动(dòng)任务(wù)后(hòu),可解锁最终大奖,获(huò)得涂山苏苏英(yīng)灵等超值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活(huó)动介绍:

在错位时(shí)空,现(xiàn)实与幻想交(jiāo)织(zhī),冒险(xiǎn)家们踏上了一段充满幻想和离奇的(de)旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里寻找传(chuán)说中的宝藏;在百狸(lí)之林中与邪恶(è)的星垣教(jiào)徒(tú)展开(kāi)激(jī)烈(liè)的(de)战(zhàn)斗……一切(qiè)的一切都由你来决(jué)定。冒险家们需(xū)要选(xuǎn)择合(hé)适的天赋、属性以及(jí)伙伴组(zǔ)建一个强大(dà)的(de)队伍(wǔ),以应对不同的挑(tiāo)战(zhàn)。天(tiān)赋(fù)和属(shǔ)性将在(zài)模拟过(guò)程中发挥(huī)作(zuò)用(yòng),触发不同的事件,产生不同的影(yǐng)响。模(mó)拟结束后,冒险家们将接(jiē)受评分,并根据评(píng)分解锁各种不同档次的奖励(lì)。

【活动任(rèn)务二·旅(lǚ)情(qíng)轶事】

活(huó)动简介:漫(màn)漫旅途即(jí)将(jiāng)开始(shǐ),路程中又会发(fā)生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到指定物品,助(zhù)力涂山红红(hóng)和东(dōng)方月初的旅行(xíng)!

【活(huó)动(dòng)任务(wù)三·冒险考核】

活(huó)动简介(jiè):在云垂大陆游玩(wán)这么久,是时候来考验一(yī)下涂山红红和东方(fāng)月(yuè)初对云(yún)垂(chuí)知识(shí)的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒(mào)险考核任务,完(wán)成考核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲(qū)悲歌(gē),尽诉(sù)相(xiāng)思(sī)情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注(zhù)一(yī)掷,为爱(ài)以命相搏。助其(qí)破除执念,恢复神智(zhì),方能化解九尾之(zhī)劫。

活动规则:相思离(lí)恨(hèn)歌为(wèi)首领挑战(zhàn)副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌(gē)首领拥有两(liǎng)个阶段(duàn),在人(rén)形态(tài)的曲歌(gē)被(bèi)冒险(xiǎn)家逼入绝(jué)境后会孤注一掷(zhì)吞下(xià)流(liú)星碎片,进入二(èr)阶段(duàn)。

难度简介:剧情模式(shì)下副本内怪物等级为队伍内(nèi)玩家(jiā)平(píng)均等级。平衡模式下副本内所有(yǒu)玩家都会被置于(yú)69级平衡模板下,数值强(qiáng)弱和战(zhàn)力无关(guān),但副本(běn)具有相当的挑战性(xìng),建议5人(rén)手(shǒu)动操作(zuò)挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下(xià)你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自(zì)于涂(tú)山狐妖一族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂(táng)正(zhèng)正做狐妖(yāo)的梦想,涂山苏苏拼命练习法术(shù),拼命(mìng)抢任务。在涂(tú)山苏苏接到的之一个任务中,她从电视台(tái)楼顶掉下(xià)来认识了(le)白月初,但因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能完成(chéng)任(rèn)务。在被取消红线仙资格时,白月初保(bǎo)护了她。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏(sū)苏最终完成了之(zhī)一个任务。在与(yǔ)白月(yuè)初共(gòng)同(tóng)完成的一系列任务中,涂山(shān)苏(sū)苏(sū)了解(jiě)到了自己的(de)身世(shì)和涂山红红、东(dōng)方月初的往(wǎng)事,也在(zài)完成理想与(yǔ)嫁给白月(yuè)初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为(wèi)灵(líng)属性特殊(shū)辅助型英灵(líng)。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏(sū)苏处(chù)于备(bèi)战、守护位时(shí),可以给玩家提(tí)供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守护(hù)位置时(shí),基础属(shǔ)性(xìng)转(zhuǎn)换给主人(rén)的比例提升(shēng)。

被(bèi)动技能2再世(shì)之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处(chù)于(yú)备战(zhàn)、守护(hù)位置时,主(zhǔ)人可获得(dé)额外的穿透力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时,主人获(huò)得额外的闪避力(lì)。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正(zhèng)式(shì)打(dǎ)响(xiǎng),此次(cì)组队模式进行了全面升(shēng)级(jí)——采取同(tóng)赛区内所有玩家(jiā)自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的(de)冠(guān)军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后自(zì)动报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内(nèi)系(xì)统(tǒng)会为(wèi)玩家(jiā)匹配6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分(fēn)】

本(běn)次赛事根(gēn)据(jù)服(fú)务器开服(fú)时间与服务(一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?wù)器人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参(cān)与的(de)服(fú)务器截(jié)止于【夏(xià)余秋生】,之后开(kāi)放的服务器以及回归服均不参与本次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星(xīng)森、云(yún)海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下(xià)星海(hǎi)、万(wàn)灵(líng)筑梦(mèng)、光(guāng)海长吟(yín)、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春(chūn)月有(yǒu)情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音(yīn)、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛(sài)区(qū)】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话(huà)、幻想之旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛(sài)区】两个赛区的玩家(jiā)等级差(chà)距战力影响较(jiào)大,当(dāng)对(duì)局中双方战(zhàn)队(duì)存(cún)在等级(jí)差(chà)时,系(xì)统会给等(děng)级低(dī)的战队提供一部分属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻击(jī)、物理防御、法术(shù)防御、生命值。

精英赛区:

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在9级时(shí),等(děng)级低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时(shí),等级低的(de)队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在3级时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均等级(jí)差在1级时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区(qū):

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级(jí)差(chà)在11级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)9%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在(zài)9级时,等(děng)级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在(zài)7级时,等级低的(de)队(duì)伍获得(dé)6%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在5级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在3级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差在1级时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家之间可以通过【一战高下】的【举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)】进入到赛事主题界面(miàn)进行自(zì)由组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功(gōng)能可精确寻(xún)找(zhǎo)目标职业、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自由发布个人信(xìn)息寻找目标战队,信息(xī)一旦发(fā)布便呈现在(zài)招(zhāo)募界面的【找队友】界面上。

3.在(zài)招募界面的(de)【找战队】界面(miàn)上,可便(biàn)捷(jié)查(chá)询(xún)各战队(duì)当前成(chéng)员(yuán)的组成情(qíng)况以及私(sī)聊队长(zhǎng)、快速申请加入等操作(zuò)。

4.举世争锋的战队成员中同门派的(de)成员最多2名,有5种及以上不同(tóng)门(mén)派的成(chéng)员,将(jiāng)会激活战队额外增益效果,请各位队长组(zǔ)建(jiàn)战队时合理安排队(duì)伍阵容(róng)。

5.从(cóng)海选赛(sài)开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加(jiā)入战队,从(cóng)11月17日的(de)海选赛开启(qǐ)后(hòu)已经拥有(yǒu)战队的成员不(bù)可退(tuì)出战队。海选赛比赛期间战队功能(néng)将临时锁(suǒ)定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮(lún)对局中都(dōu)可使用战队技(jì)能,在(zài)每(měi)局对局中队(duì)长先选择上场队员再选取战队技(jì)能(néng),详细战队技(jì)能(néng)介(jiè)绍可前往【我的战队(duì)】-【比(bǐ)赛(sài)技能(néng)】进行查看(kàn)。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每个比赛时(shí)间内,系(xì)统将为进入(rù)休息室的战队(duì)进(jìn)行(xíng)系统匹配(pèi),海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)每个比赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮(lún),每轮(lún)获胜(shèng)的队伍可以获得3点积分(fēn),失败的队伍获得(dé)1点积(jī)分(fēn),局内采用5V5单局一场定胜(shèng)负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相(xiāng)同的队(duì)伍,随着匹(pǐ)配时间(jiān)增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看存活数(shù),存活数(shù)多者胜(shèng);存活数相同,输(shū)出总和高者胜(shèng)出;若出(chū)现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高低进行排名,战队积分情况相同时优先比较击败数,击(jī)败数情况相同时(shí)优先比较战队(duì)战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名(míng)的队伍晋级(jí)积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立8个小组,每个(gè)小组(zǔ)8支战(zhàn)队,根(gēn)据海选(xuǎn)赛(sài)结束(shù)时(shí)的排名,将排名前(qián)8的战队(duì)分别分入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每(měi)个小组内剩下的(de)7个(gè)名额再根据海选赛的名(míng)次进(jìn)行(xíng)分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同一战队进行三(sān)局两胜制的比(bǐ)赛,每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小组(zǔ)的(de)前(qián)两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优(yōu)先看存活(huó)数,存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高(gāo)者胜(shèng)出;若(ruò)出现轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积分(fēn)相同(tóng),按净(jìng)胜局、击败数(shù)、平(píng)均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六强赛(sài)开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均采用三局两胜制(zhì)进(jìn)行对局(jú),半(bàn)决赛开始局内采用五局三胜制(zhì),优(yōu)先进行(xíng)上半区(qū)半决赛对局(jú),再(zài)开启下半区(qū)半(bàn)决赛对局,最后(hòu)进(jìn)行巅峰对决(jué)产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区(qū)冠军(jūn)队伍的每位成员可获得翅膀外(wài)观【青(qīng)霜鸾(luán)羽】、冠(guān)军专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名片、神谕精华等(děng)专(zhuān)属稀(xī)有道(dào)具。

1.海选赛参(cān)与奖:参与(yǔ)举世(shì)争锋对应的(de)场次无(wú)论(lùn)胜(shèng)负均(jūn)可获得(dé)。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参(cān)与积分赛,无(wú)论胜负都可获得对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘(táo)汰(tài)赛的(de)队伍(wǔ)都将获得名片外观等奖励,将(jiāng)根据最终(zhōng)的排名(míng)可(kě)获得(dé)对应的名次(cì)奖励(lì)。

4.荣(róng)誉(yù)积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均(jūn)可获得海量荣誉积分(fēn),当(dāng)荣(róng)誉(yù)积(jī)分达到对(duì)应(yīng)阶段,系统将为玩家发放对应阶(jiē)段(duàn)的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店(diàn)上架面妆(zhuāng)【霜月红染(rǎn)】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上(shàng)架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星(xīng)空旅行(xíng)/星(xīng)空旅(lǚ)行·别款成(chéng)女(nǚ)少(shǎo)女体型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家(jiā)将自(zì)动解锁。

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