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太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的(de),少(shǎo)阴这(zhè)个和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的门(mén)派法宝也是一样(yàng),是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一(yī)念或一劫(jié)把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要(yào)么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技(jì)能的机制问(wèn)题,星(xīng)海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御(yù)

其(qí)实很(hěn)多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为(wèi)他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然(rán)后(hòu)用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再(zài)给你(nǐ)加(jiā)一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个(gè)点杀的(de)法(fǎ)系门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么(me)尽量在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过(guò)战意(yì)值(zhí)低时使用四象(xiàng)效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其(qí)实也就是为了(le)可以更快地进入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时的(de)法(fǎ)术(shù)伤害(hài)意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用(yòng),则(zé)可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值较高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的(de)法(fǎ)术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海本来(lái)就(jiù)不(bù)多,有太阴法宝的(de)更是(shì)没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结(jié)束时(shí)增加的(de)须(xū)弥值由三个(gè),概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产生的(de)须弥值在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增(zēng)加一个(gè)(如(rú)果是这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持续期间,获(huò)得的须(xū)弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人(rén)家明确获得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的(de)话(huà),应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回合结束(shù)概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),如(rú)果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更(gèng)好(hǎo)也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用星鲲(kūn)技(jì)能是(shì)不(bù)建议使用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时(shí)间(jiān)可千万不(bù)要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以(yǐ)在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲(kūn)只要(yào)自己把握好,是可(kě)以(yǐ)打(dǎ)死单位的(de),获得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常(cháng)党我(wǒ)比较推(tuī)荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识

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