太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀

社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》怎么加点更好 新(xīn)手职业加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然(rán)后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开(kāi)局的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选择(zé)黄金种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的(de)打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很好(hǎo),升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局(jú)。后(hòu)面你还(hái)可(kě)以(yǐ)换(huàn)其他(tā)强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士(shì)相对突出(chū)的就是敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为(wèi)我们主(zhǔ)要走的还(hái)是力(lì)敏流(liú)!

高力量可以(yǐ)提高的我(wǒ)们的攻击力(lì)。作(zuò)为近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定要加(jiā)的。但是开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一(yī)刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期(qī)基本上不用点这(zhè)两(liǎng)个属(shǔ)性。至于(yú)信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职业(yè)的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么(me)优(yōu)先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一(yī)点血量或(huò)者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到(dào)负重值(zhí)达(dá)到中这个位置就行了(le)否则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒(huāng)武器(qì),需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到(dào)这(zhè)把武(wǔ)器之(zhī)前都是完(wán)全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿(chuān)插耐(nài)力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收(shōu)益就(jiù)很低了。武士前期把(bǎ)血量(liàng)加(jiā)到20增加容(róng)错,然后(hòu)根据所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程(chéng)武器,可以用来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的(de)加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新手前期熟(shú)悉(xī)游戏环境。前期的话主要就(jiù)是(shì)加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很(hěn)多玩家(jiā)误以为前期要加(jiā)力量,其实(shí)这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量(liàng)多了的话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基(jī)础核心属性。所以建议(yì)优先加点到(dào)血量27,然(rán)后再(zài)去加力(lì)量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以(yǐ)保(bǎo)证在(zài)开荒的时候不会有(yǒu)社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀太大的阻力,力(lì)量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为(wèi)力量低不(bù)能拿(ná)强力武器(qì),这(zhè)样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技(jì)可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时(shí)候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也要(yào)顾及,毕(bì)竟(jìng)决(jué)定了你能(néng)带(dài)多(duō)少(shǎo)装备和(hé)更多的精力,所以侧(cè)重(zhòng)点就是在(zài)血量、力量、耐力(lì)三方面权衡(héng),其中(zhōng)血量优(yōu)先,力量和耐力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点(diǎn)以后基本上(shàng)就可以不(bù)用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期(qī)更好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一(yī)定不够(gòu)用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐力不(bù)够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择(zé)了法师(shī),一定要看清法(fǎ)师的(de)着(zhe)重(zhòng)点(diǎn),因为法师不同于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击(jī)是(shì)法术(shù),更多的(de)是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对(duì)法(fǎ)师(shī)法术(shù)加成。法力值(zhí)不(bù)够的(de)话,即使有很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大(dà)的(de)法(fǎ)术,对敌(dí)人的(de)伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师(shī)中加智(zhì)力是非(fēi)常关键的,通过智力的(de)提(tí)高,可以很好实用(yòng)法术攻(gōng)击(jī),在伤(shāng)害敌(dí)人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我(wǒ)们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用(yòng)的,石仗的(de)属(shǔ)性要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我们希望在(zài)这(zhè)18点(diǎn)之上(shàng)再加(jiā)一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然(rán)我们也要(yào)均衡(héng)其(qí)他的(de)属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是(shì)在(zài)前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智(zhì)力(lì)加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击(jī)很强了,但是(shì)在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来(lái)得(dé)及(jí)使用力(lì)的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十分(fēn)不(bù)可取(qǔ)的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防御也不(bù)是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血槽是可(kě)以(yǐ)适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通(tōng)过这个(gè)敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了(le),中后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加(jiā),然(rán)后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个(gè)点。

新手玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手在(zài)这(zhè)时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数(shù)情况下就是因为不了解(jiě)敌人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你(nǐ)专注和社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀智力(lì)够高(gāo),可以(yǐ)打很多(duō)后期都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且(qiě)自带弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职(zhí)业不(bù)适合新手。剑士(shì)的(de)发展方向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加点(diǎn)至31,即(jí)巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武(wǔ)器需(xū)要(yào)30或以上的(de)力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大(dà)限(xiàn)度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装备重型武器后可能(néng)遭(zāo)遇跳(tiào)不动的(de)情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的(de)攻击力,提升(shēng)施(shī)法(fǎ)速度(dù),降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

以上就是关于(yú)《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐的全部内容,希(xī)望(wàng)能够(gòu)有所帮助。更(gèng)多艾(ài)尔登(dēng)法环相(xiāng)关(guān)攻(gōng)略点击(jī)艾尔登法环专区查看(kàn)。

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏(xì)内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀

评论

5+2=