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ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的(de)火属性角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻(gōng)还是(shì)使用(yòng)战(zhàn)技(jì),需(xū)要根(gēn)据队伍实际情况(kuàng)灵(líng)活选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情(qíng)况使(shǐ)用战技打个快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击(jī),也是(shì)托帕(pà)的核心机(jī)制启动的(de)关键,能为(wèi)目(mù)标(biāo)敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人受到的追加攻击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤(shāng)乘区(qū)的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动(dòng),不会激(jī)活需要账账自己行动才能触(chù)发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意的关(guān)键(jiàn)机制(zhì)如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时(shí),若(ruò)场上不存在(zài)陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原(yuán)来(lái)的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕的(de)核心机制(zhì),可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)下的(de)敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个(gè)行动(dòng)提(tí)前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人(rén)),因为账账的(de)行(xíng)动还未结束(处(chù)在账账回合(hé)的(de)额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击(jī)伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的(de)倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的(de)那(nà)次攻击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标(biāch2是什么基团,chch3ch3是什么基团o)受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或(huò)终结(jié)技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉(lā)50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账账马(mǎ)上就要行动(dòng)了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行(xíng)动(dòng)条(tiáo)上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且在(zài)行(xíng)动值上方会(huì)标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟(gēn)随,该(gāi)被(bèi)动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在(zài)账(zhàng)账首次(cì)释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随(suí)机(jī)奇物(这(zhè)个效果有点难(nán)受的,万一天胡(hú)开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优(yōu)先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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