太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释

堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》怎(zěn)么(me)加点更好 新手职业加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师(shī):初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一(yī)刀(dāo)秒,力(lì)量是骑(qí)士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā),然后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手(shǒu)职业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士(shì)自带的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用到结局。后(hòu)面你(nǐ)还可(kě)以(yǐ)换其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对突(tū)出的(de)就是(shì)敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士(shì)的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提(tí)高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血(xuè)量(liàng)是一定(dìng)要(yào)加的。但是(shì)开(kāi)局时候的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以先(xiān)把血量(liàng)放一放(fàng),多(duō)开(kāi)图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策(cè)略(lüè)就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力(lì)再来(lái)复(fù)仇毕(bì)竟(jìng)君(jūn)子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术(shù),本身耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基本上不用(yòng)点这(zhè)两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个针对(duì)于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿(chuān)插着血量,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一(yī)点血量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了(le)否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是武士(shì)很好的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的力量(liàng)和(hé)17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探索到(dào)拿(ná)到(dào)这把武器之前都是(shì)完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷(jié)、血(xuè)量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期(qī)间是(shì)可以穿(chuān)插耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就很低了。武士(shì)前期把血量(liàng)加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能(néng)力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士(shì)就是相当于(yú)战士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量(li堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释àng)就是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前(qián)期(qī)要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不(bù)会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是(shì)基础核心(xīn)属性。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然(rán)后再去加力量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这个(gè)是之一(yī)阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太大(dà)的阻力,力(lì)量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武器。随(suí)后就(jiù)是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量低不(bù)能(néng)拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话(huà)流(liú)浪骑士的攻(gōng)防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对(duì)付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要顾及(jí),毕(bì)竟决(jué)定了你能(néng)带(dài)多少装备和更多(duō)的(de)精力,所以侧(cè)重(zhòng)点(diǎn)就是(shì)在血量、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保(bǎo)证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是(shì)可(kě)以(yǐ)用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或(huò)者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一定不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当(dāng)提升(shēng)一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先(xiān)加血,再上力(lì)量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果(guǒ)我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我(wǒ)们(men)一定要注(zhù)意。如果(guǒ)选择了法师,一定(dìng)要看(kàn)清(qīng)法师的(de)着(zhe)重点(diǎn),因(yīn)为法师(shī)不同于(yú)战士和其他(tā)职业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的(de)是需要魔(mó)法的(de)加成,所以(yǐ)说(shuō)我们(men)在加点(diǎn)的时候,一(yī)定要分(fēn)清(qīng)主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以(yǐ)对(duì)法师法术加(jiā)成。法力(lì)值(zhí)不够的话,即使有很多的(de)法术(shù),我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关键的(de),通过(guò)智力的(de)提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的(de)时候对其(qí)进行毁灭(miè)性这里建议(yì)在前期可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过(guò)陨石杖来(lái)使用的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也(yě)是(shì)需要(yào)18点(diǎn),当(dāng)然我(wǒ)们希望在(zài)这(zhè)18点之上(shàng)再(zài)加一点,两(liǎng)方(fāng)面(miàn)我(wǒ)们使用(yòng)法术(shù),当(dāng)然(rán)我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在(zài)前(qián)期(qī)我(wǒ)们也不要一(yī)味的对法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在血槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受不了(le)敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力(lì)的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是(shì)我们第二个(gè)要加的。

进法师的(de)防御(yù)也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强(qiáng)力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可(kě)以(yǐ)把敏(mǐn)捷(jié)往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷(jié)在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌(dí)人(rén),增加(jiā)我们(men)的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求是智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一(yī)刀(dāo)秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到(dào)30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了(le),可以加生(shēng)命(mìng)到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就(jiù)是因为(wèi)不了解敌人出招方式(shì),多死(sǐ)几次就知道(dào)怎么打了(le),如果你专注和智(zhì)力够高,可(kě)以打(dǎ)很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主要(yào)去加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局(jú)建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够(gòu),那么装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力(lì),提升施法速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

以上就是关于(yú)《艾尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐的全部内容,希(xī)望能够有(yǒu)所帮助。更多(duō)艾尔登法环相关攻略点击艾尔登(dēng)法环(huán)专区查看。

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释

评论

5+2=