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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作(zuò)为冒险家协(xié)会(huì)的一员,在(zài)阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在此重(zhòng)燃(rán),浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息(xī)战(zhàn)局上(shàng)以技克敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体(tǐ)箱庭式(shì)关(guān)卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环(huán)生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战各方势(shì)力,运用丰富的技能系(xì)统(tǒng),自(zì)由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗(ma)?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打(dǎ)团本装(zhuāng)备加(jiā)强化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以(yǐ)开服(fú)役两个月的(de)流(liú)失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用(yòng)一(yī)个(gè)按(àn)键的设计也很合理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击感(gǎn)比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候(hòu)感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但(dàn)是当大家的(de)职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操(cāo)作付出和伤(shāng)害收(shōu)入的差距开(kāi)始(shǐ)明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为(wèi)例,同样(yàng)是本命全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的(de)打9-12连(lián)实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷(shuā)新前放其他技能(néng),更别说(shuō)是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐(qí)的赏金基本是(shì)80%的(de)时(shí)间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技(jì)能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职(zhí)业(yè),刷图(tú)升(shēng)级基本上(shàng)是每(měi)小时一个(gè)号,满(mǎn)级后,每个号(hào)会在深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右,每(měi)天只有(yǒu)深渊都要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感(gǎn)觉像上班(bān)一(yī)样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好的一点,氪度直(zhí)线下降,基本上月(yuè)卡和大月(yuè)卡以外(wài)的(de)所有道(dào)具(jù)都可以通(tōng)过(guò)搬(bān)砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金价(jià)一直在(zài)跌,但是搬(bān)砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运(yùn)营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉(sù)最多的徽记而(ér)言(yán),官方除(chú)了(le)不断提高徽记的价格(gé)上限(xiàn)之(zhī)外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻意(yì)压货(huò),价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各(gè)种中间(jiān)和(hé)偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有明显(xiǎn)的(de)账号(hào)检(jiǎn)测逻辑(jí),除非你祈(qí)愿(yuàn),否(fǒu)则(zé)掉落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪(qiāng)加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是(shì),大枪号(hào)上出了四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一件自(zì)己本命(mìng)的装备,两件在元素(sù)号(hào)上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑(còu)齐(qí)。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿的机制(zhì),真(zhēn)的(de)很不行。还有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结(jié)果(guǒ)是个普通的(de)ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机(jī)制,全靠随(suí)机刷脸,成型时(shí)间被无限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核(hé)》的(de)游戏(xì)优(yōu)化完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优(yōu)化也(yě)离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其(qí)他完全没(méi)问题(tí),而且,这(zhè)个(gè)情况完全是随(suí)机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的(de)时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到B固(gù)态(tài)(固态是(shì)旗舰级(jí)别,其(qí)他游(yóu)戏(xì)没有这个问题),都(dōu)不解决(jué)问题(tí),真的让人(rén)无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是(shì)比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝(jué)对(duì)是(shì)目前手游双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思技(jì)巧的(de)取消都很有操作性,但是游戏(xì)的运营服(fú)务和(hé)游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩家(jiā)更好的游戏体(tǐ)验(yàn)。

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