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马云看未来商铺的前景

马云看未来商铺的前景 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》飞(fēi)剑(jiàn)哪(nǎ)个(gè)属性好 四象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降防(fáng),飞(f马云看未来商铺的前景ēi)剑在战斗内临(lín)时提升的(de)比例伤害(hài),少阴是目标防御达到的(de)一个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给(gěi)的(de)面板(bǎn)也更(gèng)高,如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄武一样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄武增(zēng)加(jiā)的面板不(bù)会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不(bù)起来(lái)哪样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来(lái)一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身(shēn)使用

增加目(mù)标自身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标及自(zì)身受到的物(wù)法伤害(hài)

比(bǐ)例(lì)减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会减到法(fǎ)宝增加的面板部分(fēn)

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪伤(shāng)害结果(guǒ)加(jiā)成(chéng)对比

说明(míng):这(zhè)里的(de)系数,我延用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估(gū)的系(xì)数与(yǔ)你认为的有(yǒu)出入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如(rú)觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目标(biāo)防御达到的(de)一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当(dāng)于增加的同样也是物伤,只是增(zēng)加的(de)效果与目标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽(suī)然(rán)说(shuō)大体(tǐ)上目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这(zhè)里也要想一(yī)个问题,就是星印里出现的新(xīn)的(de)防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这(zhè)个(gè)就要看你身上携(xié)带的忽视效果(guǒ)有多(duō)少件,如(rú)果除了飞剑外没(méi)有别的(de)忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击(jī)和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了(le),就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击(jī)高于他(tā)的(de)抗暴,一(yī)样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除(chú)非你真的(de)不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对其他(tā)目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生的(de)暴(bào)击。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要(yào)弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要(yào)超出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的(de)部分(fēn)全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会(huì)被(bèi)对(duì)方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前(qián)也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果(guǒ)如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视(shì)等于(yú)无

另外就(jiù)是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太(tài)阴的(de)暴(bào)击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些,可(kě)以不(bù)用顾虑(lǜ)太(tài)多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了(le),往(wǎng)一个方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那(nà)么(me)往一个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴(bào)击(jī)、暴击(jī)伤害加(jiā)成;忽视(shì)的(de)发展忽视(shì)和面板

接(jiē)下来要说(shuō)说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要么(me)是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像不算太卓越了(le),因为表格(gé)中(zhōng)只计算两仪及(jí)四象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到(dào)整个伤害(hài)中

所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期(qī)望(wàng)更高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如(rú)果加(jiā)上这(zhè)1%的暴击(jī)概率还是低(dī)于目(mù)标的(de)抗暴(bào),那么1%暴击概率(lǜ)等(děng)于(yú)毫无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星(xīng)印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道(dào)哪(nǎ)个门派(pài)会需要(yào)太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的(de)面(miàn)板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

以上就是(shì)《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)的(de)全部内容了,更多相关攻略资讯请(qǐng)关(guān)注本站梦幻西游手游专区(qū)!

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