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饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃

饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六(liù)年(nián)了都还饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么(me)些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画(huà)风(fēng)等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前(qián),其实已(yǐ)经有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和(hé)设(shè)定上(shàng)都(dōu)相(xiāng)当不错(cuò),并收获了众多游戏(xì)奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云(yún)的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有(yǒu)了前(qián)两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了(le)在体量和质量(liàng)的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

本(běn)作结合了太(tài)空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动(dòng)力(lì)。游戏(xì)中的一(yī)众角(jiǎo)色将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难(nán)忘的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢(huān)在游戏(xì)中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能(néng)比较(jiào)无聊,但实(shí)际(jì)上(shàng)这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的(de)物体冲刷到完美如(rú)新,就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光(guāng),这种成就(jiù)感和满足感也是其(qí)他游戏难以替代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或是(shì)搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的(de)烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版过关的(de)解(jiě)谜游戏(xì),其的(de)标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后,玩家依然(rán)可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失(shī)败。

通过头部带电(diàn)这一(yī)特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开(kāi)或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的(de)道路(lù)。

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这一(yī)设计让关(guān)卡中(zhōng)的(de)解谜(mí)设计更加丰富,全程(chéng)都能(néng)保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承转合(hé),使得整个流程(chéng)的(de)体验(yàn)极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看(kàn)着很有(yǒu)8位(wèi)机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候(hòu)的(de)味道。

在(zài)大块像素(sù)点(diǎn)编织出的华丽(lì)画面下,极佳(jiā)的(de)操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩(wán)法(fǎ)以(yǐ)及(jí)大量(liàng)的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也是极少数被(bèi)任天堂(táng)官方(fāng)给予了极(jí)高评价(jià)的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它(tā)除(chú)了(le)包含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合集,不同的(de)模(mó)式(shì)甚至玩法都截然(rán)不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光(guāng)说名字可能(néng)许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的开发(fā)商,正是任(rèn)天堂的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是(shì)因(yīn)为像素画风确实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩(wán)家或(huò)媒体提及(jí)这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适(shì)配了横屏,还(hái)加入(rù)了双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游(yóu)戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个(gè)手游,但其(qí)内容的(de)精致和(hé)丰(fēng)富程度(dù),要远(yuǎn)超大多数同类型游戏(xì)。除了简单易上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的(de)画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为(wèi)动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没(méi)听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年大叔大(dà)婶(饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃shěn)了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时(shí),尽(jǐn)管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面(miàn)质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新(xīn)的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往(wǎng)往会有(yǒu)许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收(shōu)集(jí)要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加(jiā)料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的(de)玩家(jiā),也(yě)可以(yǐ)畅享本(běn)作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神(shén)作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了NS的(de)全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单上的(de)“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他(tā)都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津的(de)作品。

除了(le)本(běn)作外,有类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是(shì)些很基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄(é)罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的方(fāng)块从(cóng)上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则(zé)是(shì)尽可能将方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力(lì)的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确(què)保(bǎo)方块(kuài)堆(duī)叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火(huǒ)的(<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃</span></span>de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料(liào)正能量

而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如(rú)使(shǐ)用(yòng)规定数量的方块搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能(néng)利用好每一个方格(gé)空间(jiān),并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除(chú)了拥有(yǒu)大量单机关卡外(wài),还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非常出(chū)色(sè)!

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