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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好

上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃(nǎi)芬(fēn)天赋推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺术(shù)家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家带(dài)来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

在加(jiā)点说明之(zhī)前,先为大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些行迹(jì)的效果和机制,自然也(yě)就(jiù)明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么(me)直伤(shāng)能力,但施放(fàng)频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后(hòu),基(jī)本稳定施(shī)放普(pǔ)攻打战(zhàn)技点,顺便(biàn)续灼烧。

上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定(dìng)敌(dí)方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始时受(shòu)到(dào)218.21%倍(bèi)率的持(chí)续伤(shāng)害(hài)。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧的主要(yào)手段,可以对(duì)三(sān)目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打出高额伤害。后续回合中如(rú)果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英(yīng)怪身(shēn)上(shàng)的(de)灼(zhuó)烧回合数即可,不(bù)需要(yào)再(zài)频繁(fán)施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的(de)命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多(duō)数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回(huí)合(hé),此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用性(xìng)和综合(hé)性价比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆(bào)目标(biāo)当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为(wèi)敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以(yǐ)引爆敌上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好(dí)方被(bèi)火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝妲(dá)、姬子等角色(sè)为敌(dí)方施(shī)加的灼(zhuó)烧(shāo)也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的(de)引爆优先级(jí)位于最后(hòu),如(rú)果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧(shāo)状态(tài),则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳(shéng)后能量需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况下(xià)可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改成(chéng)1战技(jì)3普攻,甚至可(kě)能2战技(jì)1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵(líng)活调整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在意(yì)循环(huán)问题。

【天赋】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标受(shòu)到的伤害(hài)提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬(fēn)的配队灵活(huó)度,不局(jú)限(xiàn)于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下(xià),叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常(cháng)规直(zhí)伤队来(lái)说是比较(jiào)宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁(fán)引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤(shāng)可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼烧触发伤害(hài)后施加(jiā)的(de),因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加(jiā)的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即(jí)敌(dí)方单体造成(chéng)50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基(jī)础概(gài)率(lǜ)使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接挂(guà)灼烧的手段(duàn),不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定(dìng),因(yīn)此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一般(bān)情况(kuàng)下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例(lì),80%的基础概(gài)率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝(jué)大(dà)部分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在触发1魂(hún)效果(guǒ)后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时会(huì)拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点(diǎn)工具(jù)人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且(qiě)产(chǎn)点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高。

【额(é)外能(néng)力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但(dàn)在配队(duì)中就水落石出(chū)了(le)。

为桂乃芬开局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出(chū)手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡(kǎ)芙卡(kǎ)的战技(jì)多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火队中也可以(yǐ)保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位,提高了她的输出能力(lì),该效果可以视作(zuò)全(quán)覆(fù)盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击(jī)目(mù)标基本(běn)必定处于(yú)灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天(tiān)赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高其(qí)挂(guà)易伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对(duì)全队都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂(guì)乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升级(jí)提(tí)升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例(lì)不多(duō),因(yīn)此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率,但由于施放(fàng)频率(lǜ)很高,所以可以稍(shāo)微(wēi)点一下。上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命(mìng)中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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