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53231323是什么意思? 53231323可以弹哪些歌 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本(běn)的(de)工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也不一(yī)定够(由(yóu)于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用一个(gè)词(cí)表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言(yán),人力也都(dōu)是(shì)一(yī)切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的(de)产出、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培(péi)养(yǎng)成(chéng)艺(yì)术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此。不过不(bù)同(tóng)点(diǎn)在(zài)于,这(zhè)款游(yóu)戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的人口和越(yuè)高等级的(de)人口(kǒu)会(huì)产(chǎn)生更高(gāo)的经济收入。工作类(lèi)型的(de)划分则(zé)是(shì)以资本主义(yì)化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的(de)各(gè)个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造和升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更(gèng)多和(hé)更高级的工作(zuò)人口,但更高级的(de)工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初(chū)只有1人(rén)口,当提供(gōng)了那个阶层(céng)人口(kǒu)需(xū)要的(de)生活物(wù)资(需(xū)要在附近(jìn)建立市场来(lái)供应)时,人口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽(suī)然(rán)存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增(zēng)长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市(shì),这(zhè)种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升本(běn)”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到(dào)满人口(需(xū)要(yào)满足(zú)了(le)所有的物资需求)的住房升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然(rán)后(hòu)可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并(bìng)且(qiě)获得更高的(de)单个住房人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工(gōng)作需(xū)要农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山等(děng)手工(gōng)操作类需要工人等(děng)等(děng),所以需要完成的是一个(gè)整体的人(rén)口(kǒu)和居住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不过随(suí)着城市规(guī)模的(de)逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的(de)内容——比如(rú)需(xū)要把仓库(kù)建成一(yī)个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处(chù)于四面八方都有道(dào)路(lù)的(de)状态(tài),来(lái)避免中(zhōng)后(hòu)期复杂供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火(huǒ)灾和(hé)传染(rǎn)病的(de)风险(xiǎn)、需要(yào)建污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内(nèi)容(róng)又都是体现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人(rén)为本精神(shén):我们(men)可以在居民住房中看到满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也(yě)是开发组(zǔ)能(néng)力与态度的(de)重要展现环(huán)节(jié),因为这(zhè)样的游(yóu)戏基(jī)本都是几(jǐ)十小时才入(rù)门,但与此(cǐ)同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来(lái)进行支(zhī)持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在(zài)4年期(qī)间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自己的(de)喜好来(lái)选择是(shì)否在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道(dào)、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今的(de)南欧(ōu)小(xiǎo)城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在(zài)于这(zhè)些剧本中的角色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或(huò)者加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风(fēng)情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然(rán)后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星(xīng)这些文(wén)娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是(shì)相对(duì)于本体而言(yán),居(jū)民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求(qiú)也就(jiù)较大的变化,比如劳(láo)工(gōng)的(de)食物需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个变化(huà),这意53231323是什么意思? 53231323可以弹哪些歌(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推荐(jiàn)用来开局建港的(总不(bù)至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本(běn)体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼(téng)。感觉上(shàng)《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可(kě)供开发(fā)的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几个(gè)大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完(wán)成(chéng)一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期(qī)压力还(hái)是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富(fù)到可(kě)以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一些补偿机制(zhì),首先(xiān)就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次(cì)就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品价格——这(zhè)一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需(xū)求(qiú)”,提(tí)供黑(hēi)市需求的(de)货(huò)物,可以额外获得人(rén)口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居(jū)民(mín)形成规模以后收益相当可观。不过需要(yào)先(xiān)花(huā)费比(bǐ)较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到(dào)说(shuō)黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有琢磨出(chū)来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特色除(chú)了(le)体现在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版(bǎn)本比较游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺术(shù)家(jiā)产品解(jiě)锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后期(qī)动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁(suǒ)人口(kǒu)需求基(jī)本都是(shì)小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工(gōng)农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也需(xū)要大量(liàng)的(de)工农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本作(zuò)的自动化和模(mó)块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后期(qī)点起来太(tài)麻烦太累了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季(jì)票形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个新玩家(jiā)入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类(lèi)的游戏(xì)时不时(shí)出来(lái)和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩(wán)的实时(shí)策略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似(shì)的游戏可(kě)能只(zhǐ)有相对(duì)更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后(hòu)期都(dōu)是(shì)转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一(yī)点对比同系(xì)列那些比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十分明显(xiǎn)——当(53231323是什么意思? 53231323可以弹哪些歌dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的其实(shí)是(shì)油画(huà)风格的游戏插画(huà),和以美(měi)术(shù)实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏(xì)的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布局(jú)有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需(xū)要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这游戏(xì)可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元(yuán)化(huà)”方(fāng)面也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这个(gè)系列的(de)新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以(yǐ)起(qǐ)到(dào)很好的引导作用,而对于一直在(zài)玩(wán)的老玩家而(ér)言,也(yě)可以体验一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风格(gé)体验(yàn)。

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