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沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家

沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术(shù)好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn),先(xiān)把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力(lì)加(jiā)到18,然后(hòu)加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或(huò)以上的力量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐大(dà)家选择(zé)黄金种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属性(xìng)就很(hěn)好,升(shēng)级(jí)之(zhī)后也很猛,完(wán)全可以从开局(jú)用到结局。后(hòu)面(miàn)你还可以换(huàn)其他强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对(duì)突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了(le)一定的(de)灵巧之后,我们(men)就可(kě)以(yǐ)提升沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家(shēng)武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的(de)还(hái)是(shì)力敏流(liú)!

高力量可以提高的(de)我(wǒ)们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要加的。但是开(kāi)局时(shí)候的卢(lú)恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放(fàng)一(yī)放,多开图收(shōu)集(jí)黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条(tiáo),武士(shì)不需要(yào)法术,本身耐(nài)力高,因(yīn)此前期基本(běn)上不用点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于(yú)法(fǎ)术职业的属性,我们(men)武士开(kāi)局根本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在点力量(liàng)和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到(dào)负(fù)重值达到中这(zhè)个位置就(jiù)行了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要(yào)18的(de)力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这(zhè)把武器之前都(dōu)是完全(quán)可(kě)以达到(dào)的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可(kě)以穿插(chā)耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面(miàn)就差(chà)不多这样(yàng)点(diǎn),玩到(dào)后面属性收益就很(hěn)低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武(wǔ)器(qì)的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果非常(cháng)强(qiáng)力(lì)。

武士前期自(zì)带远程武器,可以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主(zhǔ)要就是加血(xuè),因为(wèi)血量就是属于容(róng)错(cuò)值,很多(duō)玩家误以为前期(qī)要加力量,其(qí)实这是(shì)一个误(wù)区(qū)!

毕(bì)竟血量多了的(de)话,不会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一(yī)阶段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能(néng)让你及时(shí)的(de)装备一些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血量,然(rán)后再去(qù)加力量40,因为力量(liàng)低不能拿(ná)强力武器,这样的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战(zhàn)技(jì)可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试(shì)试造成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中(zhōng)血(xuè)量优先,力量(liàng)和耐(nài)力看情况而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以(yǐ)不用管了(le),20点(diǎn)基(jī)本上可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力(lì)量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以(yǐ)适当(dāng)提(tí)升一些。装备重型(xíng)武器以后(hòu),耐力(lì)不够会(huì)导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果我们在游戏中(zhōng),随(suí)意(yì)加点,会让法师前期做的(de)很困难的,所(suǒ)以在法师的加(jiā)点上,我们一定要(yào)注意。如果选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是法(fǎ)术,更多的(de)是需要魔(mó)法的(de)加成(chéng),所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分(fēn)清主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师(shī)法术加成(chéng)。法力沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家(lì)值不够的话,即使有很多的法术(shù),我们也是(shì)无能为力,彗(huì)星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法术(shù),对敌(dí)人的伤害(hài)加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智(zhì)力是(shì)非常(cháng)关键的,通过智力的提高(gāo),可以(yǐ)很好实(shí)用法术攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期(qī)可以先把(bǎ)智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常(cháng)使用的陨(yǔn)石术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来使用(yòng)的(de),石仗的(de)属性要(yào)求也(yě)是需要(yào)18点,当(dāng)然我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要(yào)均(jūn)衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关(guān)键,但是在前期(qī)我们也不要一(yī)味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师的(de)攻击很强了,但(dàn)是在血槽(cáo)会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也(yě)承受(shòu)不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽(suī)然攻击很厉(lì)害了,还没有来得(dé)及使用(yòng)力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了(le)。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进(jìn)法师的防御也(yě)不是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们(men)没有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也(yě)会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时(shí)候(hòu)我们也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉吃力(lì)了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生(shēng)命无所谓的,大多(duō)数情况(kuàng)下(xià)就是(shì)因(yīn)为不了(le)解敌人出(chū)招(zhāo)方(fāng)式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专注和智力(lì)够(gòu)高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害(hài)高(gāo),但操(cāo)作(zuò)难(nán)度大(dà),走双持(chí)武(wǔ)器路(lù)线,剑(jiàn)士(shì)的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士的发展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开局建议(yì)力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么装备重型武器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻击(jī)力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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