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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪些 玩家类(lèi)型介绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

我们可(kě)以将游玩(wán)风(fēng)格(gé)分为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完美(měi)的角色类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的(de)游玩(wán)风格,并(bìng)在该方(fāng)向上(shàng)大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选(xuǎn)择自己的目(mù)标(biāo)并在此基础上塑造自(zì)己(jǐ)的(de)游戏(xì)角色。我们可(kě)以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏(xì)中没有完美的角色类别(bié),你可以选择(zé)自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进(jìn)。

首先(xiān),我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),然(rán)后(hòu)我(wǒ)将逐一介绍(shào)这(zhè)些类(lèi)别及其子类别(bié)。一位(wèi)玩(wán)家可以(yǐ)分配(pèi)到(dào)的类别和(hé)子类别数量是没有限制的,你也可以这样理解(jiě):所有玩家都可(kě)以(yǐ)在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩(wán)家(jiā)类别是“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目标是提(tí)高战力。归(guī)至这一(yī)类(lèi)别的玩家会想尽(jǐn)办法强化(huà)自己(jǐ)的账(zhàng)号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他(tā)们强化(huà)账(zhàng)号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要取(qǔ)决于他们在游戏(xì)内身处的阶段(duàn)。这三个(gè)子类别分别(bié)是:建造(zào)者、研(yán)究者(zhě)和(hé)训(xùn)练者。建(jiàn)造者是专注于建筑(zhù)的(de)玩(wán)家(jiā),这也(yě)是每一位新(xīn)玩家都会经历(lì)的游戏早(zǎo)期阶段(duàn)。

研究者专注于(yú)花费较高的各(gè)类研究。最初吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗的重要里(lǐ)程碑是征伐(fá)平(píng)叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额(é)外(wài)部队队列(liè))以及狂热和减(jiǎn)免加(jiā)成。研究者还会完成城(chéng)墙(qiáng)和(hé)城防研(yán)究,如果玩(wán)家不希望将战(zhàn)力提升(shēng)至过高(gāo)水平(píng)(避免提升迁移王国的难度),他们(men)会选择跳过(guò)这类(lèi)研(yán)究。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御(yù)力(lì)提升(shēng)至更高水平。超过这(zhè)些数字的(de)士兵都算作(zuò)储(chǔ)备军,或是提高战(zhàn)力的附加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战(zhàn)士,在介(jiè)绍战士类别时(shí),我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收(shōu)集(jí)游戏内(nèi)的(de)特定(dìng)内容组合(hé),例如领主装备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的(de)主要目的是拥有一套(tào)或多套上述内(nèi)容(róng),且等级达到更高。

游戏内有许多内容组合(hé)可供玩家收集。这些(xiē)内容可(kě)以通过不(bù)同方式为玩家提供加(jiā)成和增益,而这正是玩家收(shōu)集(jí)它们的主要原因。其实,你向这(zhè)些组(zǔ)合内容投入得越多,能从(cóng)中获得(dé)的加成和增益数量反而会减少,在多数(shù)情况下,最有利的方(fāng)式是专注于收集多个内容组合,每种东西都(dōu)收集一点(diǎn),而不是只收集(jí)某一(yī)个组合(hé)。

但是,收集者努力收集(jí)不一(yī)定是为了(le)加成和增益。玩家也可能(néng)会(huì)喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢(huān)这(zhè)些指(zhǐ)挥(huī)官。当然,也(yě)有玩(wán)家喜欢收集(jí)各(gè)种闪闪发光的领主装备,因为对(duì)这(zhè)类玩(wán)家而言(yán),它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家(jiā)会为联盟提供资源,满足作战和活动(dòng)的(de)需求。他们会使用账号(hào)超量收(shōu)集资源,然后派遣收集(jí)者去填充联(lián)盟补给。作为主要的玩(wán)家类别,耕作者并(bìng)没有特(tè)定的终极目标,但他们(men)是(shì)支(zhī)持联(lián)盟长期生(shēng)存的必要力量。

收(shōu)集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方(fāng)式(shì)的玩家会利用外城(chéng)建筑(zhù)生产资源。他们只(zhǐ)会建造一种资源建筑(例(lì)如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生(shēng)产加(jiā)成的(de)效果(guǒ)。他(tā)们还会(huì)优先培养有利于提升该种生产(chǎn)效果的指挥官,以及(jí)选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏就会生成其他资源(yuán)点。收(shōu)集者会派遣行(xíng)军队列一个接(jiē)一个地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可(kě)以提供提(tí)升采集速度(dù)的增(zēng)益(yì)哦!

在游戏早(zǎo)期(qī)阶(jiē)段,采集资源至关重要,因为它(tā)还可以(yǐ)帮助(zhù)玩家强化领(lǐng)主的勇者装备套装。即(jí)便在后(hòu)期(qī),对于不同的游戏(xì)活动而(ér)言,采集的重(zhòng)要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的(de)主要游戏动力(lì)是(shì)加(jiā)入游(yóu)戏内的联(lián)盟和游(yóu)戏(xì吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗)外的社区。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其(qí)中(zhōng)包(bāo)括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他们一(yī)起互(hù)动(dòng)和交友。社(shè)区是鼓励(lì)多数玩家(jiā)继续游玩(wán)这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯(sī)特(tè)洛大陆的(de)居民是与(yǔ)社区互动(dòng)最活跃的(de)玩(wán)家,他们乐(lè)善好(hǎo)施,能够在享(xiǎng)受游(yóu)戏的同时,拥有自己(jǐ)的社(shè)交(jiāo)圈子。

在(zài)这款游戏中,几乎每一位玩家(jiā)的游戏动力都(dōu)是联盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续,也(yě)依赖于我们一起携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略(lüè)家与(yǔ)领袖(xiù)

战略家与领(lǐng)袖是推动这款(kuǎn)游戏和其(qí)他玩家前进(jìn)的(de)动(dòng)力(lì)引擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩家(jiā)的终极目标是见证(zhèng)自己的(de)联(lián)盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家必须了(le)解游戏(xì)的运作机制(zhì)。获得这类游戏知识(shí)和经(jīng)验却并不简单(dān),玩家需要(yào)花费许(xǔ)多时(shí)间,经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏中领(lǐng)导他(tā)人(rén)的(de)能力。有一定的时间和精力(lì),而且(qiě)本身(shēn)有一定策(cè)略(lüè)游(yóu)戏经验(yàn)且善于运筹帷(wéi)幄(wò)的玩(wán)家,在这样的一款游戏中是十分少(shǎo)见的,但也正(zhèng)因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多(duō)玩(wán)家的(de)爱(ài)戴(dài)。

这部分乐于(yú)奉(fèng)献的玩家热衷(zhōng)于领(lǐng)导他人和出谋划策,而且他们会(huì)为(wèi)此坚持玩(wán)游戏。在联盟的(de)战斗中,规(guī)划战(zhàn)场、将所有人部署在正确的位置就像是在下(xià)一盘大棋。要领导和引导其他玩(wán)家,领(lǐng)袖必须掌握特定的社交(jiāo)技能且(qiě)拥有(yǒu)优异的(de)天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类(lèi)玩家的追求是称霸游戏(xì)活动或(huò)特定的目标(biāo)活动。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多(duō)样的游戏活动,让我(wǒ)们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会(huì)谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术(shù)和战略(lüè),力求在游戏活动(dòng)中取得(dé)更(gèng)高名次。这不光会(huì)让某些玩(wán)家成为联盟(méng)中的(de)红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大(dà)的舞台上让全(quán)体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上的荣(róng)誉和声望是他们孜(zī)孜不倦(juàn)追(zhuī)求的(de)目标。

7. 战(zhàn)士

战斗(dòu)就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士(shì)类玩家(jiā)可以分(fēn)为两个子类别,相互之(zhī)间可能重叠(dié)(一名玩家可以同属多(duō)个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的(de)增益和加(jiā)成会在战斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必(bì)须比(bǐ)其他(tā)玩(wán)家更加(jiā)强大,经验(yàn)也(yě)要(yào)足(zú)够丰富,其他人才有信心将士(shì)兵(bīng)托付给你(nǐ)。除(chú)了(le)增益和加成(chéng)以外,集结领袖还需要(yào)关注集结的规模。集结(jié)规模过小的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结领袖通常也是出(chū)色的收集者,因为他们(men)需要(yào)与(yǔ)敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的(de)集(jí)结领袖(xiù)能够占领奇迹城市,也能(néng)阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁(huǐ)敌人的军(jūn)队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者(zhě):联盟在(zài)战斗中的战力主要(yào)取决(jué)于参战者的人数。越多玩家愿意(yì)冒险提供自己的士(shì)兵和巨(jù)龙参(cān)与集结与增援,赢得战斗的(de)几率(lǜ)就越大。成为传(chuán)奇斗士(shì)是(shì)莫大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕育出数(shù)不胜数(shù)的伟大斗士,其(qí)中不乏会有(yǒu)许多零(líng)氪玩家,他们会积极地参与(yǔ)每一场战斗(dòu)中。

从另一(yī)方面(miàn)看,集结领(lǐng)袖和集结参与者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领(lǐng)袖和参与者(zhě)在受到(dào)攻击时,可以选择保(bǎo)留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法(fǎ)有(yǒu)助于将火力集中在更容易被(bèi)击败的敌人身上,躲避无法打(dǎ)败的(de)敌人所发起的攻击。零(líng)城堡战士无法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因为你需要将(jiāng)士兵数量(liàng)维持在(zài)较(jiào)低的水平,才能(néng)将他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在(zài)这款游戏(xì)中,坦克类玩家(jiā)所打(dǎ)造的账号比较适合抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦克需(xū)要(yào)拥有更(gèng)高数量(liàng)的(de)士(shì)兵才有机会(huì)抵(dǐ)抗集结规模较大的集结领袖。他们还需要(yào)拥有数量足够稳健的前排增(zēng)援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的(de)属性也(yě)可(kě)以提升他们的增益效果。无论多么强大的坦(tǎn)克都(dōu)无(wú)法孤军(jūn)奋战,需(xū)要依(yī)靠(kào)集(jí)结队友(yǒu)的协助(zhù)。

战士可以拥(yōng)有不同的终(zhōng)极目标,但主要目标(biāo)依然(rán)是(shì)参(cān)与战斗。对战士而言(yán),战(zhàn)场就是这款游戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精(jīng)力征服他人;部分(fēn)人渴(kě)望(wàng)见证敌人元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望炫耀(yào)自己(jǐ)的(de)击杀数和军功值。军功(gōng)是一种特殊积分(fēn),在一位玩家与(yǔ)解(jiě)锁骑士或(huò)以上爵(jué)位(玩(wán)家的战力首次达到(dào)3000万时将解(jiě)锁骑士I的(de)爵位(wèi))的玩家(jiā)战斗(dòu)时(shí),如果该玩家击(jī)杀或(huò)损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其(qí)他(tā)世(shì)界和击杀士兵获得更多军(jūn)功(gōng)的(de)玩家、玩家群体或联盟。为(wèi)防止(zhǐ)在离线期间(jiān)被军功(gōng)猎人或入侵者突袭,你务必在(zài)退出游戏前(qián)设置结界,或拜托他人来保护你的领(lǐng)地。

哪一个是(shì)更佳角色类(lèi)别?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这款(kuǎn)即时战略(lüè)开放世界游(yóu)戏中,你可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进(jìn)。最重要的是以(yǐ)自己喜欢(huān)的(de)方(fāng)式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色(sè)类别为什么(me)重要?

你需要知道自己希望在游戏里(lǐ)做什么,才不(bù)会(huì)“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一(yī)定适合成为战士,而收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一(yī)定(dìng)拥有(yǒu)更佳的属性。从(cóng)另一方(fāng)面看,你(nǐ)需(xū)要寻找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的(de)人,加入与你(nǐ)目标一致(zhì)的联盟。

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