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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活(huó)动(dòng)武器一样,实(shí)战(z部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些hàn)表现一般可以不用强化(huà),收藏即可(kě)。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主要是(shì)烟(yān)绯(fēi)和那维莱特这(zhè)类重击输(shū)出为主,对(duì)充(chōng)能也有(yǒu)一定(dìng)需求的角色。

无垠蔚蓝(lán)之歌是原神(shén)4.1的(de)新活动武(wǔ)器。本期(qī)为大家带来的(de)是原神(shén)无(wú)垠蔚蓝之歌武(wǔ)器解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠(yín)蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适用的(de)角色主要是烟绯和那(nà)维莱(lái)特这类重击输(shū)出为(wèi)主,对充能也有一定需(xū)求(qiú)的(de)角(jiǎo)色。

一、武(wǔ)器简(jiǎn)介

二、养成(chéng)材料

三、武器(qì)简(jiǎn)评

无垠(yín)蔚蓝之歌是565白值,主词(cí)条为充能的(de)法器。

模型特点是(shì)高白值低(dī)属(shǔ)性,但(dàn)充能是(shì)辅(fǔ)助向的属性,按理对于辅(fǔ)助来说,更想要更多(duō)的充能属性,而不是攻(gōng)击白值,所以这个模型显得有(yǒu)些尴尬。

武器的被动(dòng)技能可以提高角(jiǎo)色(sè)普攻(gōng)和重击的伤害,又像(xiàng)是侧重(zhòng)于输出,看(kàn)上去(qù)自相(xiāng)矛盾。这也导(dǎo)致(zhì)了其在输出面(miàn)表现(xiàn)一(yī)般,辅助能力(lì)也(yě)并不精进。

总体来说(shuō),和(hé)往常的活动赠送(sòng)武器(qì)一样,明显在数值是存在毒点(diǎn),不建议玩家强化,收藏即可。这也(yě)也有个好处(chù),毕竟是(shì)绝版(bǎn)武器,不会导(dǎo)致一些玩家因为入坑较晚错过某(mǒu)些活动而(ér)在(zài)装备(bèi)上(shàng)与(yǔ)老(lǎo)玩(wán)家拉开无(wú)法弥(mí)补的(de)差距。但同时又(yòu)保证了收藏价(jià)值(zhí),对于老玩(wán)家来说也能接受。

四、进阶分析

图(tú)中按那(nà)维(wéi)莱特+达达利亚(yà)+枫(fēng)原万叶+钟离的队伍进行计算,比较那维莱特满(mǎn)buff的(de)重击伤害期(qī)望。可以(yǐ)看(kàn)到,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌在伤害面表现并不好,甚至不如试做金珀。

分(fēn)析其原因,试做(zuò)和(hé)无垠的武器白值(zhí)对那维莱特(tè)来说都没有收益,其实就是比(bǐ)较生命(mìng)词条(tiáo)和增伤词(cí)条的收益(yì)。最终,因为目(mù)前缺少(shǎo)生命拐(guǎi),而且金珀的生命百分比要(yào)比无(wú)垠的(de)增(zēng)伤数值高一点(diǎn)点,所以输出还(hái)是金珀(pò)高。

充(chōng)能(néng)效率的属性对于(yú)那维来说可以是有(yǒu)效词(cí)条(tiáo),那维开大获得(dé)露部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些珠可以提高其(qí)持续(xù)输出能力(lì)。能够(gòu)让输(shū)出更加(jiā)平滑,大招不(bù)卡(kǎ)手。

但聪明的你一定(dìng)也发(fā)现了,无垠就算一级都不强化,也可以给那维提供完整的输出属性。省(shěng)材料也算(suàn)一个优势(shì)吧。

图中计(jì)算烟绯重击蒸发的(de)伤害期(qī)望,流浪乐章按照(zhào)20%攻(gōng)击+16%增(zēng)伤+80精通计算(suàn)(等价于六轮平均(jūn)触发三次不同的(de)buff)。

可(kě)以看到(dào),无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌的伤害(hài)表现也是较(jiào)低的(de)。但充能效率算是(shì)有(yǒu)效词条,烟绯的(de)大招还是(shì)比较关(guān)键的,总(zǒng)体来说(shuō)会使玩家体验更加丝滑,但输出降(jiàng)低了。

总体(tǐ)来说,个人并(bìng)不(bù)是(shì)很(hěn)推(tuī)荐给烟绯(fēi)换(huàn)无(wú)垠。

五(wǔ)、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武器(qì)一(yī)样,实(shí)战表现一(yī)般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适用的(de)角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类(lèi)重(zhòng)击输出为主,对(duì)充能(néng)也有(yǒu)一定(dìng)需求的角色。

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