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本(běn)作虽然是一款射击游戏(xì),但(dàn)是允许(xǔ)玩(wán)家(jiā)进(jìn)行(xíng)的破坏行为,整个竞技房屋场地都能(néng)够推翻。高机动性的射击对战(zhàn),各自不同的(de)技能能够(gòu)带来的体验效果也是极为丰(fēng)富的。

the finals是(shì)一款多人(rén)在线射击游戏,玩家们可以在游戏中(zhōng)破坏地(dì)图(tú),自由作战。为(wèi)了玩家们都(dōu)能玩好该游戏,这次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽然(rán)是一款射击游戏,但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞技房屋场地都(dōu)能够(gòu)推翻。高(gāo)机动性的射击(jī)对(duì)战,各自不同的技能能够(gòu)带来的体验效果(guǒ)也(yě)是极为丰富的,且多次测试体验其品质极(jí)有(yǒu)保障。

本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家进(jìn)行的(de)破坏(huài)行为,整(zhěng)个竞(jìng)技房屋场地(dì)都能够推(tuī)翻(fān)。

高机(jī)动性的射击对战,各自不同的技能能够(gòu)带来(lái)的体(tǐ)验效果也是极为丰富的,且多次测试体验其品质(zhì)极有保障。

脑(nǎo)洞多大乐趣就有多(duō)大

在(zài)游(yóu)戏对(duì)战前选择角色,进(jìn)入游戏后无法更换配置和角色,所以脑洞的(de)开发更多的是(shì)在游玩(wán)前的自(zì)定义配(pèi)置(zhì)角色(sè)上。

本作角色(sè)以(yǐ)体型区分(fēn),简单(dān)来说有着瘦、壮(zhuàng)、胖三种,血(xuè)量依次提高移速逐渐降低。可装备的武器和道具都各(gè)不(bù)相同。

瘦子输(shū)出低但(dàn)是跑得快作为携带目标跑路是(shì)较为好用(yòng)的,壮体型各项均衡,胖体型(xíng)牺牲(shēng)了移动能力,极(jí)大提升重(zhòng)火力。

除开射击游(yóu)戏统一(yī)的丰富(fù)*和投掷(zhì)手雷外,还包括可破(pò)坏墙壁的(de)道具、能快速移动(dòng)的(de)绳索、超级大跳的跳板、阻挡(dǎng)*的护(hù)盾等各种不(bù)同(tóng)效果的装(zhuāng)备道具。

由于(yú)其(qí)种类效果实在是特别的多,所以(yǐ)在每次开始游(yóu)戏前小编(biān)也总是会因为“这(zhè)也想装备,那(nà)也想带上(shàng)”但位置却不够而烦恼。

能够自定义创建(jiàn)的角色配置有着很多不(bù)同的注重(zhòng)方向,如小(xiǎo)编在上次(cì)测试中就自(zì)己(jǐ)构建了一套以(yǐ)破坏(huài)建(jiàn)筑(zhù)为主的BD,整场(chǎng)就没有一堵墙是好的,三(sān)人(rén)一起(qǐ)真是乐(lè)趣(qù)翻(fān)倍,还需要抢什么金(jīn)库(kù)。

通(tōng)过不同效果的道具和武器搭配(pèi)能够有着不一样的玩法体验(yàn),游玩的感(gǎn)受会发生极大的变(biàn)化,能够长时间保持极高的新鲜(xiān)体(tǐ)验感(gǎn)。

自由且震撼的场景破(pò)坏(huài)

游戏内(nèi)存在(zài)着(zhe)场(chǎng)景(xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的jǐng)破坏这(zhè)一特色内容,大家可能会疑惑这(zhè)种内(nèi)容算什么特点,很多游戏都(dōu)有。但(dàn)本作的场景破坏是(shì)极度自由的。

举个例子:建筑二楼(lóu)有提(tí)款机(jī),楼上(shàng)有一队以重(zhòng)火(huǒ)力守着,这时候可以来几个(gè)炸弹从他(tā)们的头顶或者脚下突破进去。

还(hái)能够多个(gè)爆破点将一整层楼摧(cuī)毁,让目标掉落(luò)至下一(yī)层,甚至能够被埋在废墟中,这也是区别于同类游戏(xì)的,即使是载体被摧毁(huǐ),目标(biāo)点(diǎn)能够随意变动。

虽然是如R6那样破(pò)坏建筑物的,但是(shì)本作全破坏的体验有着很大的新鲜感和金币爆一地的视觉感,以各种各样的(de)战术收(shōu)获无与(yǔ)伦(lún)比的(de) *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽

1、同一队伍同角色(sè)选择可重复,这是一个乐趣点(diǎn)也(yě)是一(yī)个难受点,开黑的(de)愉快,单匹(pǐ)的坐牢。

2、游(yóu)戏为(wèi)公平性竞技(jì),但是现在有太多可以秒(miǎo)杀的武器,让(ràng)人完全无法(fǎ)找到(dào)公平竞技的感觉(jué)。

3、击杀(shā)时(shí)间(jiān)(TTK)过长,目前(qián)体验(yàn)下来就是(shì),砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在没有(yǒu)破坏(huài)平衡的武器下(xià),甚(shèn)至有时候两人对枪,一弹夹下去(qù)两人还在活(huó)蹦乱跳。

总结

总(zǒng)的来说本作(zuò)是一款有(yǒu)着极大潜力,且目前表现就非(fēi)常好的之一人称射击竞技游戏,虽然存在一定的平衡问题,但处于测试(shì)阶段有着充(chōng)足的世界发掘这些问题,且 *** 组也在(zài)积极(jí)解决,总的来(lái)说这是(shì)一款能够(gòu)玩的非常爽的(de)fPs游戏,非常(cháng)推荐(jiàn)入手体验。

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