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事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句

事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天的(de)适(shì)配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于(yú)花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或(huò)比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御(yù)达到(dào)的一(yī)个要求时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就(jiù)能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的(de)适(shì)配度更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴(yīn)给(gěi)的面板也(yě)更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析(xī)

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞(fēi)剑增(zēng)事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不(bù)起来哪样的道具有一(yī)种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然增(zēng)加的物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有关(guān),但(dàn)给目标增(zēng)加的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易(yì)伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到(dào)法宝增(zēng)加的(de)面板部分

具体数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估(gū)的(de)系(xì)数与你认(rèn)为的有出(chū)入的(de)少侠,可以自行(xíng)带(dài)入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽(hū)视(shì)拉(lā)大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也(yě)是(shì)物(wù)伤,只是增加的效果与(yǔ)目标(biāo)的防御(yù)有(yǒu)关。

虽(suī)然说(shuō)大体上目标的物理防御越高(gāo),少阴的效果越(yuè)好,不(bù)过这里也要想一个问题,就(jiù)是星印里(lǐ)出现的(de)新的(de)防御逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效(xiào)果有(yǒu)多(duō)少件,如果除了飞剑(jiàn)外没(méi)有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数(shù)玩家现在都(dōu)是有抵抗效果(guǒ)的

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽(hū)视(shì)

这(zhè)个就好像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一个道(dào)理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击(jī)高于他的(de)抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需要(yào)暴击,也放(fàng)弃对其(qí)他目(mù)标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可(kě)能(néng)产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易(yì)高于目标(biāo)抗(kàng)暴,这(zhè)里只是(shì)讲这个道(dào)理

所(suǒ)以如(rú)果你在(zài)意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会(huì)等(děng)于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部分(fēn)全(quán)部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特效(xiào),五星(xīng)及(jí)以下(xià)地煞(shā)暂未加入星印系(xì)统(tǒng),星(xīng)印之前放出(chū)的周(zhōu)常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目(mù)前(qián)也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视(shì)等于无(wú)

另外就是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的(de)风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的暴(bào)击也(yě)一样有风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记(jì)住(zhù)了,往一个方向(xiàng)去(qù)发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接(jiē)下来要说说太(tài)阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴(yīn)更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及(jí)四象中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所能(néng)增加的伤(shāng)害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结(jié)果期望也要计算到(dào)整个伤害(hài)中

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太(tài)阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不(bù)过(guò)你的暴击要(yào)高(gāo)于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击(jī)概(gài)率还是(shì)低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外(wài)如果是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的(de)飞(fēi)剑

全门(mén)派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效果

全(quán)门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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