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团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大(dà)家(jiā)带来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在加点说明之前(qián),先(xiān)为大家分(fēn)析(xī)介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就(jiù)明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行迹(jì)等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力(lì),但(dàn)施(shī)放(fàng)频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺(shùn)便(biàn)续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门(mén)红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标与相(xiāng)邻(lín)目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状态(tài),该状态(tài)下(xià)敌方目标每回合(hé)开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对三目标直接挂(guà)上(shàng)灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害(hài)。后续回(huí)合(hé)中(zhōng)如果已经清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续精(jīng)英怪身上的(de)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)合(hé)数即可团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月,不(bù)需要再(zài)频繁施(shī)放战(zhàn)技。

100%的(de)基础概率,意味着(zhe)桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂(guì)乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技会使敌方目标效(xiào)果抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合(hé)来看(kàn),比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面(miàn)板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛用性和(hé)综合(hé)性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最(zuì)后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方(fāng)破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害(hài)也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量(liàng)需求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵(líng)活调(diào)整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘(yuán)释放即可(kě),不(bù)需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加(jiā)3层。

天(tiān)赋(fù)是桂乃芬(fēn)的核(hé)心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对(duì)群挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌(dí)方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说(shuō)是比较宝贵的,难以被(bèi)稀(xī)释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同时(shí)拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多(duō)个(gè)挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法(fǎ)吃(chī)到后面(miàn)施(shī)加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立(lì)即攻击敌人(rén),进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率(lǜ)使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并(bìng)不(bù)稳定,因(yīn)此除非其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率使(shǐ)敌方目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部(bù)分(fēn)情况下(xià)都够(gòu)用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性(xìng)进一步(bù)提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了(le)只打普攻(gōng)的纯(chún)产(chǎn)点工具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对(duì)双施加(jiā)灼烧状态的(de)功(gōng)能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火(huǒ)队中(zhōng)也(yě)可(kě)以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定(dìng)增益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外(wài)能(néng)力(lì)揭露了桂(guì)乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位,提(tí)高了她(tā)的输(shū)出能(néng)力,该(gāi)效果可以(yǐ)视作全覆(fù)盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

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【行迹(jì)加点说明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋>终结(jié)技(jì)>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率(lǜ),是最关键的(de)行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提(tí)高(gāo)其挂易伤的能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技(jì)频率不算(suàn)高,且(qiě)升级提升的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其(qí)次(cì),最(zuì)后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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