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霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊

霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为(wèi)《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获(huò)得(dé)道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉(jué)得没有(yǒu)震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的救世主。即使你(nǐ)将在战斗中不断死(sǐ)去,但(dàn)只要意志不灭(miè),你就不会(huì)失败。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进化到足够(gòu)强(qiáng)大。

探索这个地下(xià)世界,招募与(yǔ)你志(zhì)同道(dào)合的(de)新(xīn)盟友,去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们。这个世(shì)界的存亡与未来将掌握在你们(men)手中。

一、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获(huò)得(dé)道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受(shòu),打的时候动(dòng)不了(le),前(qián)后摇摆也很(hěn)大,玩(wán)起来很不舒服。

二(èr)、随(suí)机设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设计(jì)了(le)两个,其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是(shì)一条路,没什么(me)好说的(de),场景布置也都差不多。

三、游(yóu)戏(xì)难点(diǎn)

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么设(shè)计的,强行给(gěi)boss上(shàng)了锁血(xuè),这(zhè)个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可(kě)以攻(gōng)击到他,但(dàn)是近战不(bù)能(néng)打(dǎ)他(tā),不然会(huì)被他下一(yī)个技能(néng)打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就会不(bù)停的跳来跳去锁血,即(jí)使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率(lǜ)你的(de)道具(jù)和技能(néng)只有很少一部分(fēn)进行刮痧(shā),你会(huì)浪费很多(duō)时间,直到(dào)他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是(shì)很严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游(yóu)戏走位有没有必(bì)要,如果你能在(zài)前两关用翻滚躲避简单(dān)的远程,但是如果你选择(zé)增加(jiā)抛射物或者有护(hù)盾等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不(bù)错了,人物本身就走得慢,站的(de)地方要么是一(yī)条线,要(yào)么是(shì)各种(zhǒng)站台,人物没(méi)有格挡技(jì)能,如(rú)果限制(zhì)他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会(huì)被近战击中(zhōng),如果你绕过后面(miàn),先打远程(chéng),你(nǐ)会发现后(hòu)面还有个(gè)远程也(yě)发(fā)现你了,你就更难(nán)躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是(shì)秒杀,就不(bù)需(xū)要走位了,所(suǒ)以(yǐ)不知(zhī)道为什么既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比(bǐ)如操(cāo)作(zuò)流畅(chàng)或者(zhě)较强(qiáng)的可(kě)操(cāo)作(zuò)性(xìng),现在这样设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又(yòu)完(wán)全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊》的难(nán)度对怪(guài)物的加(jiā)成不是一(yī)般(bān)的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击次(cì)数,攻击速度什么都不(bù)是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一下,变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后(hòu)打你,根(gēn)本没有(yǒu)反(fǎn)手的(de)机会。 只要前期(qī)和他在(zài)一个平(píng)台上,你几乎不可能单(dān)挑他,这个时(shí)候,还有远程追着你(nǐ)去打,你有(yǒu)加翻(fān)滚时间(jiān)之类(lèi)的,如(rú)果藏(cáng)的不好,那就是(shì)瞬(shùn)间残血,对(duì)各种(zhǒng)属性免(miǎn)疫,随(suí)便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大(dà)部分血,出怪的数量(liàng)会(huì)增加(jiā)40%以上,平台满了可(kě)能还会(huì)有(yǒu)地形伤害,你也会降低(dī)伤害和攻击速(sù)度(dù)。游(yóu)戏本身(shēn)操作不好,再降低40%的(de)攻击(jī)速度(dù)结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只蛤(há)蟆(má)直接来(lái)了7个(gè)血厚的,又(yòu)远程打(dǎ)你,你在注意boss的大(dà)范围伤害同时又要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你的(de)技能(néng)还必(bì)须(xū)杀死这些蛤蟆,前(qián)几个(gè)boss如果你(nǐ)没有很好的(de)套装技能,几乎要刮痧半年,如(rú)果再配(pèi)上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的(de)无处可(kě)躲。

六、养成(chéng)收(shōu)集

和其他游戏(xì)不(bù)同,《无限深渊》这个(gè)游戏(xì)解锁太(tài)多普通效果的道(dào)具会降低你的(de)游(yóu)玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标签的(de)技能(néng)道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派(pài),你必须拿起同(tóng)类型的道具来触发协同和其他效果(guǒ),但是这个(gè)游戏解锁(suǒ)越多,游戏(xì)中出(chū)现(xiàn)的就越多,标签相同的(de)道(dào)具就越(yuè)难凑齐(qí),官方给了你出(chū)了禁(jìn)用100件物品(pǐn),但(dàn)是如果(guǒ)你解锁太多(duō)道具,大部分道(dào)具还是(shì)不够(gòu),而且有些4星道具(jù)你(nǐ)解锁(suǒ)后就不能禁用(yòng)了,而且这个道具很垃圾(jī)。如果你(nǐ)开(kāi)了(le)4星道具,很可能会(huì)被这些垃圾道具(jù)占据(jù),让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四(sì)个,比国际服差了(le)一半以上,在游(yóu)戏中可以看广(guǎng)告,拿道具(jù)等(děng),但(dàn)不知道这是不是刻意的设(shè)计,减少(shǎo)你在游戏中获得的奖励,这(zhè)样你(nǐ)就可以看广告,现在有些(xiē)道具是有的,但是因为(wèi)没有(yǒu)角色所以不能(néng)解锁。

八(bā)、总结

《无限深(shēn)渊》的(de)画面一(yī)般,可操(cāo)作性差(chà),玩法单一,打击感几乎为零,看似在(zài)收集(jí)道具,实际上还会(huì)给自己增加难(nán)度,也(yě)是很厉(lì)害的(de),玩家在想体验多套玩(wán)法的情况下(xià),一个套(tào)装可能都凑(còu)不(bù)齐,游戏的(de)优点就霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊是让死细胞在同(tóng)类型(xíng)对比下更优秀了。

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