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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《权力的游戏(xì)凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

我们(men)可(kě)以将(jiāng)游(yóu)玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别(bié),你(nǐ)可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前(qián)进。

本(běn)游戏中,玩(wán)家可以选(xuǎn)择自己的目标并在此基础上塑(sù)造(zào)自(zì)己的游戏角色。我们可以将游玩(wán)风(fēng)格分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们可以将游(yóu)玩风格分为(wèi)七(qī)大(dà)类(lèi),然后(hòu)我将逐一介绍这(zhè)些类(lèi)别及(jí)其(qí)子类别。一位玩家可以分配(pèi)到的类别和子类(lèi)别数(shù)量是(shì)没有限制的(de),你也可以这样理解(jiě):所(suǒ)有玩家都(dōu)可以(yǐ)在游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之(zhī)一个玩家类别是“发(fā)育型玩(wán)家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提(tí)高战力。归至这一类别的玩家会(huì)想尽办(bàn)法强化自己的账号,对游戏的其他(tā)无法帮(bāng)助他们强化账号的(de)领域不(bù)太感兴(xīng)趣。

发(fā)育型玩(wán)家可以分为三个(gè)子类别,主要(yào)取决于他们在游戏内身处的阶段。这(zhè)三个子类别分别是(shì):建(jiàn)造者、研究(jiū)者和训(xùn)练者(zhě)。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究(jiū)者专注于花(huā)费较(jiào)高(gāo)的各类研(yán)究(jiū)。最(zuì)初的(de)重要里程碑是(shì)征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外(wài)部队队列)以及狂(kuáng)热和减(jiǎn)免加成。研究(jiū)者还会完(wán)成(chéng)城墙(qiáng)和城(chéng)防研究,如果(guǒ)玩家不希望将战力(lì)提升至过(guò)高水平(píng)(避(bì)免提(tí)升迁(qiān)移王(wáng)国的(de)难度(dù)),他们会(huì)选(xuǎn)择跳过(guò)这类研究。

训练(liàn)者热(rè)衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士(shì)兵才能在城堡受攻击时将(jiāng)防御力提升至更高水(shuǐ)平(píng)。超过这些数字(zì)的士兵都算作储备军,或(huò)是提高战力(lì)的附(fù)加力量。要注意(yì)的(de)是(shì),训练者不粗犷,粗旷和粗犷区别在哪一定是优秀的战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会(huì)详(xiáng)细(xì)解(jiě)释这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于收集游戏内的特定内(nèi)容组合,例如(rú)领(lǐng)主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是(shì)拥有(yǒu)一套或多套(tào)上述(shù)内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多内容组合(hé)可(kě)供玩家(jiā)收集。这些内容(róng)可(kě)以(yǐ)通过不同(tóng)方式为玩家提供加(jiā)成和增益,而这(zhè)正是(shì)玩家收集它(tā)们的(de)主要原因。其实,你向这些(xiē)组合内容(róng)投(tóu)入(rù)得越多(duō),能从中(zhōng)获得的加成和增(zēng)益数量反而会减少(shǎo),在多数情况下,最有(yǒu)利的方式(shì)是专注于收集多个内容组合,每(měi)种东西都收集一点(diǎn),而不是只收(shōu)集某(mǒu)一(yī)个(gè)组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不一(yī)定是(shì)为(wèi)了加成和增益(yì)。玩家也可能会喜(xǐ)欢收(shōu)集(jí)指挥(huī)官,原因仅仅是他(tā)们喜欢这(zhè)些指(zhǐ)挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的(de)领主装备,因(yīn)为对这类(lèi)玩家而言(yán),它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联(lián)盟提供资源,满足作战和(hé)活动的需求。他们会使用账号超量收集(jí)资源,然后(hòu)派遣收集者去填充联盟补(bǔ)给。作(zuò)为主要的玩家类(lèi)别(bié),耕作者并没有特定的终极目标,但他们是支(zhī)持联盟长期生存的(de)必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩家(jiā)会(huì)利用外城建(jiàn)筑生产资源。他(tā)们(men)只会建造一种资源建筑(zhù)(例如(rú)至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生产加成的效(xiào)果。他们(men)还会优先培养有利于提升(shēng)该种生产效果的指挥(huī)官(guān),以及选择(zé)可(kě)以提(tí)高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭(jié)后(hòu),游戏(xì)就会(huì)生成其他(tā)资源点。收集者会派遣行军(jūn)队列一个接一(yī)个地占领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂可(kě)以提(tí)供提升采(cǎi)集(jí)速度的增(zēng)益(yì)哦!

在游戏早期阶段(duàn),采(cǎi)集资源至关(guān)重要,因为它还(hái)可以帮助玩家强(qiáng)化(huà)领(lǐng)主的勇者装备套装。即(jí)便(biàn)在后期,对于不同的游(yóu)戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居(jū)民”类玩家的主要游戏动力(lì)是加入游戏内的联盟和游戏外(wài)的社区。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大(dà)的玩(wán)家基础,其中包括(kuò)许多有(yǒu)趣的人,你可(kě)以与(yǔ)他们一(yī)起互动和(hé)交友。社区是鼓(gǔ)励(lì)多数玩家继续游玩这款游戏的重要因(yīn)素。

维斯(sī)特(tè)洛(luò)大陆(lù)的居民是(shì)与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能(néng)够(gòu)在享(xiǎng)受(shòu)游(yóu)戏的(de)同时(shí),拥有自(zì)己(jǐ)的社交圈(quān)子。

在这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏中,几乎每一(yī)位玩家(jiā)的(de)游戏动(dòng)力都是联盟、王国和好(hǎo)友。而这(zhè)款游(yóu)戏之所(suǒ)以能延续(xù),也(yě)依(yī)赖于我们(men)一起(qǐ)携(xié)手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领袖(xiù)是(shì)推动这(zhè)款游(yóu)戏和(hé)其他玩(wán)家前进的动力引擎。领袖类(lèi)玩(wán)家的终极(jí)目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必须了解游(yóu)戏的(de)运(yùn)作机(jī)制。获(huò)得这类游(yóu)戏知识(shí)和经验(yàn)却并不简单(dān),玩家需要花费许多(duō)时间,经历(lì)多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他人的能(néng)力。有(yǒu)一定的时间和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样(yàng)的一(yī)款(kuǎn)游戏(xì)中是十分少见的(de),但也正(zhèng)因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏中会受到更(gèng)多玩家的爱戴(dài)。

这(zhè)部分乐于(yú)奉献的玩家热衷于领(lǐn粗犷,粗旷和粗犷区别在哪g)导他人(rén)和出谋(móu)划(huà)策(cè),而且(qiě)他们会(huì)为(wèi)此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划战场、将所有人部(bù)署在正确(què)的位置(zhì)就像是在下一盘大(dà)棋。要领(lǐng)导和引导其(qí)他(tā)玩家,领(lǐng)袖必(bì)须掌(zhǎng)握特定的社(shè)交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家(jiā)的追求是称(chēng)霸游戏(xì)活动或特定的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一(yī)起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战(zhàn)略(lüè),力求在游戏活动中取得(dé)更(gèng)高(gāo)名(míng)次。这不光会让某些玩家成(chéng)为联(lián)盟中(zhōng)的(de)红人(rén),也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在(zài)更高(gāo)、更大(dà)的舞台上(shàng)让全(quán)体游(yóu)戏玩家看到。而对于冠军类玩(wán)家而言,这(zhè)些无(wú)上的(de)荣誉(yù)和声望是他们孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩(wán)家可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(一名(míng)玩家可以同(tóng)属多(duō)个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益(yì)和加成(chéng)会(huì)在战斗中生效。要(yào)想成(chéng)为集结领袖(xiù),你必须(xū)比其他玩家更加强大,经验也要(yào)足够丰富,其他人才有信(xìn)心(xīn)将士兵(bīng)托付给你。除了增(zēng)益和加成(chéng)以外,集(jí)结领袖还(hái)需要关(guān)注集结(jié)的规模。集结规模过小的领(lǐng)袖无法造(zào)成(chéng)大量伤害(hài)。此外,集(jí)结领袖通常也是出(chū)色的(de)收集(jí)者,因为他们需(xū)要与敌人(rén)旗鼓相(xiāng)当,甚至(zhì)更加强悍(hàn)。强大(dà)的集(jí)结领袖能(néng)够占领(lǐng)奇迹城市(shì),也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟(méng)在战斗中的战力(lì)主(zhǔ)要取(qǔ)决于参战者的人数。越多玩家(jiā)愿意(yì)冒险(xiǎn)提供自己的士兵和巨龙(lóng)参与集结与增援(yuán),赢得战斗的几(jǐ)率就(jiù)越(yuè)大。成为传奇(qí)斗士(shì)是(shì)莫大的荣幸。本(běn)款游戏将(jiāng)会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多(duō)零氪玩家(jiā),他们会积极地参(cān)与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结(jié)领袖(xiù)和集结参与者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以(yǐ)便将(jiāng)他们藏起来。这(zhè)种做法有(yǒu)助于将火力集中在更容(róng)易被击败的敌人(rén)身(shēn)上,躲(duǒ)避无法打败的敌人(rén)所(suǒ)发(fā)起的攻击(jī)。零城(chéng)堡战士无法成为建造者(发(fā)育型玩家),因为你需要(yào)将士兵数(shù)量维持(chí)在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其(qí)他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌人(rén)伤害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩(wán)家所打造的账(zhàng)号比较适合抵(dǐ)抗敌人(rén)的集结攻击。坦克(kè)需要拥(yōng)有更高数(shù)量的士(shì)兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还(hái)需要拥(yōng)有数量足够稳健的(de)前排增援,才(cá粗犷,粗旷和粗犷区别在哪i)有(yǒu)助于(yú)阻挡(dǎng)伤(shāng)害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提升他们的增益效果。无(wú)论(lùn)多么强(qiáng)大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需要(yào)依(yī)靠集(jí)结队(duì)友的(de)协(xié)助。

战士可以拥(yōng)有不(bù)同的终极目标,但主要目标(biāo)依然是参(cān)与(yǔ)战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游(yóu)戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权(quán)力之争,不胜(shèng)则死(sǐ)。”部分(fēn)战士会集中(zhōng)精力征服他人(rén);部分人渴望(wàng)见证敌人元气大(dà)伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家(jiā)则希望炫耀(yào)自己的击杀数和军功值(zhí)。军功(gōng)是一种特殊(shū)积分,在(zài)一位玩家与解(jiě)锁骑(qí)士或以上爵位(玩(wán)家的(de)战(zhàn)力首(shǒu)次达(dá)到(dào)3000万时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩家(jiā)击杀或(huò)损(sǔn)失T3以上士兵(bīng),就会获得(dé)军(jūn)功。

军功猎人(rén),是指通过突袭(xí)其他世界和击杀士兵获得(dé)更多军功(gōng)的玩家、玩家群体或联盟(méng)。为防止在离线期间(jiān)被军功(gōng)猎(liè)人(rén)或(huò)入侵(qīn)者突袭,你务必在(zài)退出游(yóu)戏前(qián)设置(zhì)结界,或拜(bài)托他人来保护你的领地。

哪一个是(shì)更佳角色类别?

没有完美的(de)角色类别。在这款即时战略开放世(shì)界游戏中,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上大(dà)胆前(qián)进。最重(zhòng)要的是(shì)以自己喜欢的方(fāng)式尽情享(xiǎng)受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要知道自己希望(wàng)在游戏里做什么(me),才不会(huì)“误入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不一定(dìng)适(shì)合成为战士,而收集了全部(bù)指挥官的(de)玩家(jiā)也不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另一(yī)方面看,你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入(rù)与你目(mù)标一致(zhì)的联盟。

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