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触动的意思解释,颇受触动的意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们(men)先来看一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值(zhí)的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到(dào)伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)含小数的(de)时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得(dé)的愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性(xìng)增加的(de)效(xiào)果也会较低甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次(cì)10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉了(le)

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高时,阴属性额(é)外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会很高

不(bù)过阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)是(shì)在(zài)回合结束(shù)时一次(cì)结算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回合内(nèi)每次受到(dào)伤(shāng)害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就会较低(dī)

阳属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒(nù)更高要看以(yǐ)下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长得(d触动的意思解释,颇受触动的意思é)好(hǎo)不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就(jiù)随(suí)得(dé)高,长得不好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的(de)封印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较强的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再来触动的意思解释,颇受触动的意思看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获(huò)得(dé)的(de)愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不(bù)受气血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(le)(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没(méi)受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但(dàn)期(qī)望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得使用出(chū)大(dà)特(tè)技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续(xù)的(de)基础效(xiào)果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这(zhè)些都用不出(chū)来(lái)

然后(hòu)我还要说(shuō),开正常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如(rú)果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是(shì)多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义(yì)都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还(hái)有持(chí)续(xù)回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是(shì)可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次(cì)是太阳,有时(shí)候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的(de)了

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