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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极(jí)+空城,宝物(wù)推(tuī)荐:李儒的宝物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率(lǜ),木(mù)鹿双加的宝物,承影。

战法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发(fā)动(dòng)机率,木鹿双(shuāng)加的宝(bǎo)物(wù),承影;单(dān)加谋略的宝物游(yóu)飘(piāo),词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这(zhè)套阵(zhèn)容(róng)里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词(cí)条(tiáo)的宝物均可。

《率土(tǔ)之(zhī)滨(bīn)》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够不够单(dān)独拿出来(lái)作为一个队伍体系(xì)呢?肯定可以啊!理由如(rú)下:

1.不吃(chī)指挥(huī)的木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗,携带(dài)全军(jūn)突击解控,携(xié)带三军之众(zhòng)回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉(chán)自带指挥减(jiǎn)伤和稳定(dìng)暴走,随便带(dài)个空(kōng)城,形兵简(jiǎn)直不要太平民。

3.有了这样的大营(yíng)和前锋(fēng),大营使用(yòng)核弹爆发的(de)张角,狙击点头的李儒,成为(wèi)传(chuán)奇(qí)的鬼吕都将有机会(huì)大放异彩(cǎi)。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增伤(shāng)。

「深谋远虑(lǜ)」是被动战法,「不攻(gōng)」是指挥战法,两者不(bù)冲(chōng)突,相(xiāng)互叠(dié)加(jiā)下(xià),可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规(guī)避。

首先说「垒(lěi)实迎击」,如(rú)果有(yǒu)规避,那不攻可以破掉规避;如(rú)果没有(yǒu)规避(bì),不攻是指挥谋(móu)略伤害,不是(shì)普(pǔ)通攻击(jī),不会触发规(guī)避。

有规避次数的(de)「磐阵善守」「单(dān)骑救主」「九锡(xī)黄龙」「列营守险」,有规(guī)避次数的,那肯定是(shì)消耗(hào)一次(cì)是一(yī)次;

还(hái)有(yǒu)回合内有+∞次规避的(de)「空(kōng)城」。那也不怕,过了(le)2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠加起(qǐ)来(lái)了

2.木鹿「绝水遏禧与喜的区别是什么,喜字logo设计敌」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚(fá)站。

开篇的时(shí)候写过(guò)了(le):绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵谋胜非(fēi)常适合(hé)象兵木鹿,能够提升全队(duì)的生存环境,舒适(shì)大营的(de)输出(chū)环境。

●其(qí)中浑(hún)水(shuǐ)比较抢手,流氓队想(xiǎng)要,大菜刀想要,蜀刀想要(yào),撸铁也想(xiǎng)要,大张张也要,好(hǎo)像除了(le)法刀外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵也比较抢手,前者是蜀骑(qí)不被控的关键,后者在各类(lèi)大肉队中均是很(hěn)难(nán)被替换的。

●其中的绝水,其他队伍(wǔ)用的相对较少了。指挥法刀因为伤(shāng)害不够,经典配置中是有极(jí)火佐攻和(hé)绝门遏敌的,大张张中(zhōng)也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两(liǎng)回合毫发无(wú)损的规(guī)避(bì)流战法。

「形兵(bīng)之(zhī)极」是(shì)宝物出来以前(qián),唯一(yī)一个(gè)可以(yǐ)增加战法发动几率的(de)途径。宝(bǎo)物(wù)出现以后,很(hěn)多(duō)大(dà)佬对这个战法(fǎ)嗤之(zhī)以(yǐ)鼻(bí),觉得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由是(shì)10%的发(fā)动几率(lǜ)无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋(fēng)减伤不(bù)够,队伍(wǔ)没有兵种加成等。但是这个战法(fǎ)真的很平(píng)民。

二、克制关系

这队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打(dǎ)魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打应(yīng)该(gāi)是因为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉(chán)的暴走(zǒu)、超高的谋略伤(shāng)害(hài)三个原因。

打法刀好打应该是因为(wèi)木鹿不(bù)吃反计还能打控制和助攻(gōng),以及貂(diāo)蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯定是魏(wèi)智高额的魔防。

打流氓不好(hǎo)打的原因,其实就是貂蝉的配置有点低了。

号主是在试师赛季,所以(yǐ)没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是(shì)没有带自(zì)保战法的木(mù)鹿容(róng)易禧与喜的区别是什么,喜字logo设计挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的(de)宝物(wù)推荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物(wù)游飘,词(cí)条看带的战法,天(tiān)资、颖(yǐng)悟(wù)都可以。

3.「貂蝉(chán)」在(zài)这套(tào)阵容里(lǐ),「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均(jūn)可(kě)。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输出去(qù)的。

●木鹿:象兵(bīng)——难测扰后,木鹿(lù)没有带自保战(zhàn)法,点个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉(chán):禁卫(wèi)——固阵勇毅(yì),步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗(sú)的(de)平民队(duì)伍。

2.其(qí)中的撸(lū)串队,喝(hē)着啤(pí)酒撸着串,一队(duì)平民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大营有较多的选(xuǎn)择,比如李儒、张(zhāng)角、陈宫(gōng)等。

4.中军(jūn)的替代战(zhàn)法较(jiào)多(duō),绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利(lì)兵(bīng)都可(kě)以有不错的表现。禧与喜的区别是什么,喜字logo设计p>

5.不吃指挥的(de)木鹿象(xiàng)兵,可以更大程(chéng)度的发(fā)挥(huī)上面5个主动战法(fǎ)的效(xiào)果,提高队伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自(zì)带(dài)指挥减伤和(hé)稳定暴(bào)走,随(suí)便带个空(kōng)城,形(xíng)兵简(jiǎn)直不要(yào)太平民。

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