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台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《天(tiān)谕手游》狐妖联动第二篇章有什么(me)活动 狐(hú)妖联动(dòng)活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

完成(chéng)活动(dòng)任务还(hái)可免费获(huò)得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全服(fú)上线,完成活动任务还可免费获得全新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅(lǚ)】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,跟随涂山红红(hóng)与东(dōng)方月(yuè)初一起畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂美食。完成活动任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游(yóu)进行(xíng)时】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日(rì)-12月13日

活动简介:跟随涂山红红(hóng)与东(dōng)方月初脚(jiǎo)步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜(lán)郡四个地点完(wán)成不同的活(huó)动任(rèn)务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖励(lì)。完成所有阶段的活动任(rèn)务后,可解锁最终大奖,获得涂山(shān)苏(sū)苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活(huó)动任务(wù)一·错位(wèi)时空】

活(huó)动介(jiè)绍:

在错位(wèi)时空,现(xiàn)实(shí)与幻想(xiǎng)交织,冒险家们踏上了一段(duàn)充满幻想(xiǎng)和离(lí)奇的(de)旅程。穿越神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在百(bǎi)狸之(zhī)林中与邪恶(è)的星垣(yuán)教徒(tú)展开激烈的战(zhàn)斗……一切的一切都由你来决(jué)定(dìng)。冒(mào)险家们需要(yào)选择合适的天赋、属性以及伙(huǒ)伴(bàn)组建一个强大(dà)的队伍(wǔ),以应对不同的挑战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程中发挥作(zuò)用,触发不(bù)同的事件,产生不(bù)同的(de)影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接受(shòu)评分,并根(gēn)据(jù)评(píng)分解锁各(gè)种不同档次的(de)奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶事】

活(huó)动(dòng)简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开始(shǐ),路程中(zhōng)又(yòu)会发(fā)生什(shén)么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到指定物品(pǐn),助力涂山红红(hóng)和东方月(yuè)初的旅行!

【活动任务三·冒险考核(hé)】

活动简介:在云垂(chuí)大陆游(yóu)玩(wán)这么(me)久,是时候(hòu)来考验(yàn)一(yī)下(xià)涂山红红和(hé)东方(fāng)月初(chū)对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日每(měi)天发布一次冒险考(kǎo)核任务,完成考(kǎo)核获取(qǔ)奖励(lì)。

【新副(fù)本(běn)·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组(zǔ)队副(fù)本(běn) ≥42级

活动(dòng)简介(jiè):一(yī)曲(qū)悲(bēi)歌,尽(jǐn)诉(sù)相思情;万千(qiān)吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢复神智(zhì),方能化解九尾之劫(jié)。

活动(dòng)规则:相(xiāng)思离恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分为剧情模(mó)式、平衡模式(shì)两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个(gè)阶段,在人形(xíng)态(tài)的曲歌被冒险家逼(bī)入绝境(jìng)后会孤(gū)注一掷吞下流星碎(suì)片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本(běn)内怪(guài)物等(děng)级(jí)为队伍内(nèi)玩家平均等级。平衡(héng)模式(shì)下副本内所有玩家都(dōu)会被置(zhì)于69级(jí)平衡(héng)模板下(xià),数(shù)值强(qiáng)弱(ruò)和战力无关(guān),但副本具有相(xiāng)当的挑战性,建议5人手动操作挑战。

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【新活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动(dòng)类型:单(dān)人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响(xiǎng)。前往三生(shēng)树(shù)下,许下你的心愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族(zú),因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正(zhèng)正做狐(hú)妖(yāo)的梦想,涂(tú)山(shān)苏(sū)苏拼命练习(xí)法术(shù),拼命(mìng)抢任(rèn)务。在涂山苏(sū)苏(sū)接(jiē)到的(de)之一个任务中,她从(cóng)电视台楼顶掉(diào)下来认识了(le)白(bái)月初,但因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能(néng)完成任务。在被(bèi)取消红线(xiàn)仙(xiān)资格时(shí),白月初保(bǎo)护了(le)她。在白(bái)月初的帮(bāng)助(zhù)下,涂山(shān)苏苏最终完(wán)成了(le)之一个(gè)任务。在与白(bái)月初共(gòng)同(tóng)完成的(de)一系列任务(wù)中,涂山苏(sū)苏(sū)了解到了(le)自己的身世和涂山红红、东方月初的往事,也在完成理想与(yǔ)嫁给白月(yuè)初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏为(wèi)灵属性特殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱好(hǎo)和(hé)平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏(sū)苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位时,可以给(gěi)玩家提供属性和(hé)战(zhàn)力加成(chéng)。

【核心技能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂(tú)山苏苏处于(yú)守(shǒu)护位(wèi)置时(shí),基(jī)础属性转换(huàn)给(gěi)主人的比例提升。

被动技能2再世之(zhī)颜(yán)相(xiāng)机:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位(wèi)置时,主人可获得额外的穿透力(lì)。

被(bèi)动技能3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置时(shí),主人(rén)获得(dé)额外的(de)闪避(bì)力。

【英灵(líng)神(shén)武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在后续版本推(tuī)出(chū),敬(jìng)请期待。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】即将正式打响,此(cǐ)次组队模式进行(xíng)了全(quán)面升级(jí)——采取同(tóng)赛区(qū)内所(suǒ)有(yǒu)玩家自由组(zǔ)队的模式,经(jīng)过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕(bì)后自(zì)动报(bào)名参赛(队(duì)伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日(rì)、15日(rì)、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会为玩家(jiā)匹配6场对(duì)局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛(sài)时(shí)间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分(fēn)】

本次(cì)赛事根据服(fú)务器开服时间与服务器人数(shù)共划分(fēn)【王(wáng)牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事(shì)可(kě)参与的(de)服务器截止于【夏余秋生】,之(zhī)后开(kāi)放的服务器以及回归服均不(bù)参与本次赛事(shì)。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一生恋语、盛世(shì)鲸波(bō)、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光(guāng)海(hǎi)长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区(qū)】:春月有情(qíng)、金穗(suì)洗狸、凤凰(huáng)于飞(fēi)

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓(shì)歌、春满人(rén)间、东风(fēng)纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微(wēi)雨夏晴(qíng)、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余(yú)秋生

【等级保护机制】

【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛(sài)区(qū)的玩(wán)家等(děng)级差距战力影(yǐng)响(xiǎng)较(jiào)大,当对局中(zhōng)双方战(zhàn)队存在等级差时,系统会给等级低的(de)战队(duì)提供一部分属性加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御(yù)、法(fǎ)术防御、生(shēng)命(mìng)值。

精英赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在7级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得8.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在(zài)5级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得(dé)7%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在3级时,等(děng)级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级差在1级时,等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得(dé)3%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在13级时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得10.5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)11级(jí)时(shí),等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在9级时(shí),等级低的队(duì)伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)6%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在5级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍获得(dé)4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在3级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得3%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在1级(jí)时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可以(yǐ)通过【一战高下(xià)】的【举世争锋】进入到赛事主题界(jiè)面进(jìn)行自由(yóu)组队。

1.跨服组(zǔ)队(duì)平(píng)台,玩家在此通过【高级搜(sōu)索】功能可精确寻找目(mù)标职业、战力(lì)、等级的队友。

2.可自(zì)由发(fā)布个人信息寻(xún)找目标战队,信(xìn)息一(yī)旦发布便呈现(xiàn)在(zài)招募界面的(de)【找(zhǎo)队友(yǒu)】界(jiè)面(miàn)上。

3.在招(zhāo)募界面(miàn)的【找战队】界面上,可(kě)便捷查询各战队(duì)当前(qián)成员的组(zǔ)成情(qíng)况以及私聊(liáo)队长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门(mén)派(pài)的成员最多(duō)2名,有5种及以上不同门(mén)派的(de)成(chéng)员,将会激活战队额外(wài)增益(yì)效果,请各(gè)位队长组建(jiàn)战(zhàn)队时合理安排(pái)队伍阵容(róng)。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月(yuè)17日19:55期间(jiān)都可以自由创建、加(jiā)入战队(duì),从11月17日的海选赛(sài)开启(qǐ)后已经(jīng)拥(yōng)有战(zhàn)队的成员不可退(tuì)出战(zhàn)队。海选(xuǎn)赛(sài)比(bǐ)赛期间战队功能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对(duì)局中都可使用(yòng)战队(duì)技能(néng),在每局(jú)对局中队(duì)长先选择(zé)上场(chǎng)队员再选取战队技能,详细战(zhàn)队(duì)技能介(jiè)绍可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的每个(gè)比赛(sài)时间(jiān)内,系(xì)统(tǒng)将(jiāng)为进入休息(xī)室的战队进行系统匹配(pèi),海选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场数(shù)为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮(lún),每轮获胜的队伍(wǔ)可(kě)以获得3点(diǎn)积分,失败的队伍获得1点积分,局内采(cǎi)用(yòng)5V5单局(jú)一场定胜(shèng)负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先匹配战队积(jī)分相同的队伍(wǔ),随着(zhe)匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩大匹配范(fàn)围。

3.局(jú)内(nèi)胜负(fù)判(pàn)定优先看存活数,存活(huó)数多(duō)者(zhě)胜;存活数(shù)相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜出;若出现(xiàn)轮空(kōng)情况(kuàng),按当(dāng)轮获胜(shèng)处理。

4.根据战(zhàn)队积分高低进行排名,战队积分情况相(xiāng)同时优先比较击败(bài)数,击败(bài)数情况相同时优先比较战队战力,战力高的队(duì)伍(wǔ)晋级,最终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设(shè)立8个小组(zǔ),每个(gè)小组8支(zhī)战队,根据海选赛结束时(shí)的排名,将(jiāng)排名(míng)前8的战(zhàn)队分别分入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个名(míng)额再根据海选赛的(de)名(míng)次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每(měi)轮为与同(tóng)一战队进行三局两(liǎng)胜制(zhì)的比(bǐ)赛(sài),每(měi)组(zǔ)总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前两名晋(jìn)级淘(táo)汰(tài)赛,总共16支战(zhàn)队晋级(jí)。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出(chū);若出(chū)现轮空情况,按(àn)获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜局、击败数(shù)、平均战力排名(míng)。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十(shí)六强赛开始(shǐ)直至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与八强赛(sài)均(jūn)采用三局两胜(shèng)制进(jìn)行对局,半决赛开始局(jú)内采用五(wǔ)局(jú)三胜(shèng)制,优(yōu)先进(jìn)行上半区半(bàn)决赛对局,再(zài)开启下(xià)半(bàn)区(qū)半(bàn)决赛(sài)对局(jú),最后进行巅峰(fēng)对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队伍(wǔ)的每位成员可获(huò)得(dé)翅膀外观【青(qīng)霜(shuāng)鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐(zuò)骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精(jīng)华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对应的(de)场次(cì)无论胜负均(jūn)可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无(wú)论胜(shèng)负都可获得对应(yīng)的轮次奖励(lì)。台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗p>

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰(tài)赛的队伍都将获(huò)得名片外观等(děng)奖(jiǎng)励,将(jiāng)根据最终的排名可获(huò)得对应的名次(cì)奖励。

4.荣(róng)誉(yù)积分(fēn)奖(jiǎng)励:玩(wán)家(jiā)参与对局无(wú)论胜负(fù),均可获得海量荣誉积(jī)分,当(dāng)荣誉积分达到对应(yīng)阶段,系(xì)统(tǒng)将为玩家(jiā)发放对应(yīng)阶段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商(shāng)店上架面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣(yī)券(quàn)。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星(xīng)空旅(lǚ)行(xíng)/星空旅行·别款成(chéng)女(nǚ)少女(nǚ)体(tǐ)型新增皮肤,已拥有该(gāi)外观的玩家(jiā)将(jiāng)自动解(jiě)锁(suǒ)。

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