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中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022

中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需(xū)要加(jiā)点到(dào)31;法(fǎ)师(shī):初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然(rán)后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士(shì)自(zì)带的打刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他(tā)强(qiáng)劲武(wǔ)器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我们在(zài)开局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以提升武士的(de)力量,因为我们(men)主要(yào)走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作(zuò)为近战职业(yè),前期的血量(liàng)是一(yī)定(dìng)要(yào)加的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们(men)可以先(xiān)把血(xuè)量放一放,多开图收集(jí)黄金种子(zi),增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一(yī)定的实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝(lán)条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士(shì)不需要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因此前期基(jī)本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智(zhì)慧(huì)这两个(gè)针对于法术(shù)职业的(de)属性(xìng),我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么(me)优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也必须穿插(chā)着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一(yī)点血量(liàng),优先(xiān)加(jiā)敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力(lì)点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负(fù)重值达到(dào)中这个(gè)位置(zhì)就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这点在你(nǐ)探(tàn)索到拿到这把武(wǔ)器(qì)之前都(dōu)是(shì)完(wán)全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都(dōu)20点了,再(zài)去点血(xuè)量到25,然后(hòu中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022)优先(xiān)敏捷,再点力量到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插(chā)耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不(bù)多这样点(diǎn),玩到(dào)后面属性收益就(jiù)很(hěn)低了。武(wǔ)士(shì)前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器(qì)的(de)能力值要(yào)求加点,然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要就是(shì)加(jiā)血(xuè),因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家(jiā)误以为(wèi)前期要(yào)加力量,其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核心属性(xìng)。所(suǒ)以(yǐ)建议优先加点到血(xuè)量27,然后(hòu)再去加力量(liàng),也同(tóng)样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时的装备一(yī)些必要的武(wǔ)器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技(jì)可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武(wǔ)器装备可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力(lì)量(liàng)和(hé)耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加(jiā)点

先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后(hòu)基本上就可(k中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022ě)以不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需(xū)要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到(dào)31,这样所有的武器(qì)都是可以用了(le)。前(qián)期更好加(jiā)力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以适(shì)当(dāng)提升一些(xiē)。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线(xiàn)提(tí)升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让法师前(qián)期做的很困难的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清法师(shī)的(de)着重点(diǎn),因为法师(shī)不同(tóng)于战士和(hé)其他职业,法师的主要(yào)攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力可以对法师法术加成(chéng)。法力(lì)值(zhí)不够的(de)话,即使有(yǒu)很多(duō)的法术(shù),我们(men)也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常(cháng)高(gāo)。

所以说在(zài)法师(shī)中加(jiā)智(zhì)力(lì)是非常关键的,通(tōng)过(guò)智力(lì)的提高,可以很好(hǎo)实(shí)用法(fǎ)术攻击,在伤害敌(dí)人的(de)时候对其进行(xíng)毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议在前(qián)期可以先把智力加到18点以上,因为我们(men)常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的(de),石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再(zài)加一点(diǎn),两(liǎng)方(fāng)面我(wǒ)们使用法术(shù),当(dāng)然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽(suī)然智力对(duì)于法师很关(guān)键,但是在(zài)前期我们也不(bù)要一味的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽(cáo),那(nà)样也(yě)承受不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没有来得及使用力的法术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不(bù)是很强。但(dàn)是(shì)在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以(yǐ)适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有的(de)时候我(wǒ)们(men)也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后期也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022按照智力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出招方式(shì),多死几(jǐ)次就知道怎么打了(le),如果(guǒ)你专注和智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很多后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师(shī)加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士的(de)加点有敏捷流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻滚回(huí)避(bì)伤(shāng)害(hài),而且(qiě)自带弹(dàn)反(fǎn)的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿得动,加(jiā)点至31点可以有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度(dù)提升伤害(hài)。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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