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为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭

为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《杀戮尖塔》猎人开(kāi)局怎么玩 猎人开局攻略(lüè)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

之一层有(yǒu)2-4张(zhāng)输出(chū)牌循环即(jí)可;中和升级后给2层虚弱,切割(gē)升级(jí)后(hòu)打(dǎ)9点伤害,*雨升(shēng)级后6点伤害2次(cì)。

杀(shā)戮尖塔猎(liè)人作为一个(gè)开局角(jiǎo)色,之一层有(yǒu)2-4张输出牌循环即可;中和升级后给2层虚弱,切割升级后(hòu)打9点伤害,*雨升级后6点伤(shāng)害2次,带毒刺击(jī)升级后8点(diǎn)伤害。

之一层的(de)猎人跟(gēn)战士一(yī)样 不要抓太多的输出牌(pái) 有2-4张循环即可(除去初始打击)

1.攻击端:

攻击端(duān)也就意味(wèi)着输出,需要拿攻(gōng)击牌,但(dàn)是拿什么(me)攻击牌,需要(yào)拿多少张,这就让萌新们(men)晕头(tóu)转(zhuǎn)向了,总感(gǎn)觉这张攻击卡很(hěn)强可拿,另一(yī)张也(yě)很强,可拿。导致最后卡组过大,不好运转,最(zuì)后(hòu)暴毙。

下面我就来分析一下该如(rú)何拿攻击牌(除(chú)去打击和防御)

中和:初始卡牌(pái) 有着不错的(de)发(fā)挥 一(yī)般(bān)不建议删掉此(cǐ)卡 升(shēng)级(jí)后给2层虚弱

切割:低质量(liàng)输出过度牌 实在没(méi)输出(chū)可抓(zhuā) 升(shēng)级后打9点伤害

*雨:过度还可以的输出(chū)牌 缺输出可抓(zhuā) 升级后6点伤害(hài)2次

带毒刺击:本人很少抓的(de)输出牌(pái) 实在缺输出可(kě)抓 就算是玩(wán)毒 也一般很少抓(zhuā) 升级后8点(diǎn)伤害 4层中毒(dú)

快斩:不如(rú)投(tóu)掷* 因为没有弃(qì)牌 实在(zài)缺输出可抓 升级后12点伤害

投(tóu)掷*:前期来了基本是(shì)要抓 一抽一弃 配合隐秘打击 效果非(fēi)常不错 升级后12点伤害

灾(zāi)祸(huò):看(kàn)个人手牌是否有毒牌 缺(quē)输出可抓(zhuā) 升级后10点伤(shāng)害 中毒(dú)额(é)外10点伤害

突然(rán)一拳(quán):前几抓没什么输出牌(pái) 防御端薄弱(ruò) 可抓 升级后9点伤(shāng)害(hài) 2层虚(xū)弱

隐秘打(dǎ)击:优质输出卡 前期必(bì)抓(zhuā) 伪(wěi)0费卡 过度神卡 升级(jí)后 16点伤害(hài) 配合丢牌 可以0费使用

飞膝:我杀人等不到(dào)下一(yī)回(huí)合 可抓 但不推荐抓 实在缺输(shū)出可抓 升级后(hòu)11点伤害

串刺:比较好的输出牌 前(qián)期来的早(zǎo) 手牌输(shū)出牌不多 建(jiàn)议抓 能快速秒掉(diào)一只怪 升级(jí)后(hòu)10点伤害X次(cì)

全力攻击:缺少输出 没有稳定(dìng)弃牌(pái)可抓(zhuā) 升(shēng)级后14点(diǎn)伤害

内脏切除:优质(zhì)输(shū)出卡 配(pèi)合 丢牌 能快(kuài)速在一回合内变(biàn)为0费打(dǎ)21的伤害 升级后9点(diǎn)伤害3次

冲刺:缺少(shǎo)输出 缺少防御 可抓 升级(jí)后为13点

勒脖:这张卡(kǎ)前(qián)期费用较(jiào)高 如(rú)果手中有弃牌 加费 伤害很可观(guān) 如果没有(yǒu)建(jiàn)议中(zhōng)期(qī)抓 或者(zhě)输出足够 可不(bù)抓 升级后 5点生命(mìng)

千穿百刺:很少抓 基本不(bù)抓(zhuā)

无尽痛苦:可抓 伤害差(chà)一点点的时(shí)候 毕竟用完会消耗 就(jiù)是占(zhàn)个抽牌位 伤害(hài)够(gòu)可(kě)不抓 升(shēng)级后为(wèi)6点伤害

猎杀者(zhě):输出不够可(kě)抓 也有过牌 升(shēng)级后为20点(diǎn)伤(shāng)害

精(jīng)巧刺击(jī):可抓 更好是之一回合(hé)来此牌(pái) 避免被怪(guài)物伤血就划不来 升级后16点伤害(hài)

终(zhōng)结技:手中若有刀刃(rèn)之舞,此牌大(dà)部分情况下需要抓(zhuā) 除非抓(zhuā)了太多输出牌 运转端偏差 升级后8点伤害

为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭ata-fancybox="gallery" title="《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开(kāi)局(jú)攻(gōng)略">

背刺:缺输出(chū) 运转差 可抓 升级后15点(diǎn)伤害

足跟勾:可以用(yòng)此卡打出无限 本人基本(běn)不(bù)抓 不建议萌新抓(zhuā)

飞镖:很少抓(zhuā) 萌新不抓

乾(qián)坤一掷(zhì):缺丢牌可抓 升级后18

华丽(lì)收场:此卡需要计算卡组如何运转 每(měi)回(huí)合抽多少 弃多(duō)少 考虑遗物考虑抽(chōu)牌和技(jì)能牌 萌新(xīn)不建议(yì)抓 玩(wán)的好就是(shì)神卡(kǎ) 升(shēng)级后60点伤(shāng)害。

死吧(ba)死吧死吧:若来的早 此(cǐ)卡必抓 BOss掉落此卡(kǎ) 不抓 别的金(jīn)卡些许会(huì)更(gèng)好

玻璃刀刃:前期来的(de)早 手中输出不够(gòu) 无脑抓(zhuā) 过渡神卡

刀刃之舞:前期没有优质输出卡或输出卡较(jiào)少(shǎo) 带(dài)一张把 1费打12配合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗物袖箭,能力卡(kǎ)精准(zhǔn) 有很好的发挥 比较(jiào)怕(pà)老头(tóu)(三层boss)升级后1费打16

致命(mìng)毒药(yào):补伤害用 缺输出可抓 配(pèi)合毒贼也不错 升(shēng)级后(hòu)7层(céng)中毒(dú)

催化(huà)剂:毒贼(zéi)必(bì)备(bèi) 多(duō)抓几张 不(bù)过有时候整局都看(kàn)不到一(yī)张此(cǐ)卡 升级后为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他情况下抓了吧(ba) 升级后为0费(fèi) 99层易伤

尸爆术:毒贼(zéi)抓 其他情况下不抓

弹跳(tiào)药瓶:可抓 但不(bù)建议抓(zhuā) 稳定性不好 升级后(hòu)为4次

致残毒云:不建议抓,效果一般

毒雾(wù):缺伤(shāng)害可(kě)抓 升(shēng)级后每回(huí)合(hé)3层毒

2.防御端

猎(liè)人的防御会(huì)比较少 因为猎人是一个比(bǐ)较(jiào)容易运转起(qǐ)来的角(jiǎo)色,往往(wǎng)都是短短的1-3回合就能解决敌人(rén)

更好(hǎo)的防御个(gè)人认为是 遗物 结实绷带 和 幽魂形态。当然有时候没有这些条(tiáo)件就需(xū)要防御卡来解决防御端的需求(绷(bēng)带不吃敏捷加成)

偏折:缺少防御(yù)可抓 配合灵动步(bù)伐(fá)稳定增加格挡(dǎng) 升(shēng)级后7点格挡

后空翻:主(zhǔ)要还是缺少过牌抓 升级后(hòu)8点格挡(dǎng)

尖(jiān)啸:随时可带一张(zhāng) 升级后使敌(dí)人失去(qù)8点力量 对(duì)付心脏可少扣45血(xuè)

逃脱计划:可(kě)抓 不占抽牌(pái)位 有时候(hòu)打华(huá)丽就差一张(zhāng)抽牌(pái) 升级后5点格挡(dǎng) 不建议主动敲(qiāo)

余像:卡组能够运(yùn)转的时候 此(cǐ)卡能带来很好的防御(yù)端 升(shēng)级后每次战(zhàn)斗出现在手牌中

残影:小型(xíng)壁垒(lěi) 缺少运转(zhuǎn) 输出略缺(quē) 需(xū)要(yào)多(duō)回合(hé)才能解决(jué)战(zhàn)斗 可带

灵动步伐:

幽(yōu)魂形态:最强(qiáng)防御端 升级后是3层无实体(tǐ)(ps:无实体(tǐ)效果:怪无(wú)论多少伤害都会变为1点伤害)

听说是猎人杀(shā)过天(tiān)罚 从(cóng)天罚那学的技能 哈哈

很多萌新低估了这张(zhāng)卡(kǎ)的(de)强度 认为每(měi)回合减(jiǎn)一点敏捷 不利(lì)于长线战(zhàn)斗(dòu)。是的 如果卡组不好拖入(rù)长线战斗(dòu)这张卡的强度就会大打折(zhé)扣(kòu)。如果卡组已经能够正常运转,为了防(fáng)止鬼抽,此卡能避免(miǎn)在启动前受(shòu)到(dào)重创。卡组很好,能够正常运转,建议带一张,如(rú)果不怕(pà)鬼抽,卡足够精简(jiǎn) 防御端足(zú)够 也可不(bù)带

3.运转端

早有准(zhǔn)备:能看到就先抓一(yī)张把,不占(zhàn)抽牌位 升级后抓2弃2 配合内切和隐秘(mì)打击有很(hěn)好的效果

杂技:抓位很高的一张过牌(pái),有(yǒu)时候之一只小怪(guài)就掉落,也可考虑抓。其余情况直接抓 不会错的 ,卡组如果大(dà)于19张小于25张(zhāng) 建议抓第(dì)二(èr)张(zhāng) 如果卡组接近30张 抓第三张 升(shēng)级后抽4张(zhāng)牌

战术大师:无脑抓(zhuā)一张 卡组(zǔ)够(gòu)大可(kě)考虑(lǜ)第二(èr)张 升(shēng)级后(hòu)获得2点能(néng)量

本能反(fǎn)应:无脑抓一(yī)张 卡足够大可考虑第二张 升级后抽3张牌

独(dú)门技(jì)术:没有过牌的(de)时候 较少过牌(pái)的时候 可抓

计算下注:无脑抓一张把

双重:卡组不太好时,可抓,大(dà)部分情(qíng)况下不建(jiàn)议抓

必备工具:无脑抓 升级后为(wèi)0费

*:无脑抓 升级(jí)后获得2点能量

总(zǒng)结:无论你是(shì)玩毒贼还是弃牌(pái)贼还是华丽(lì)贼 都(dōu)逃(táo)不过弃牌抽牌,所以(yǐ)猎人的主(zhǔ)要运转就是(shì)弃牌(pái)丢牌(pái),卡组过大时(shí),就(jiù)多(duō)抓一张(zhāng)杂技,多抓一张背包。不(bù)过还是建议萌新玩弃牌(pái)贼 容易上手,毒(dú)贼的话需要的催化剂可能一整局都来不了,而且催化(huà)剂还(hái)要尽(jǐn)可能多抓几张,要(yào)求较为苛刻(kè)。其他的牌基本都(dōu)能抓(zhuā)到,然(rán)后就(jiù)是(shì)删牌,更好是(shì)把(bǎ)基础卡能(néng)删多少删多少。可(kě)能最后打输出的就是不停的弃(qì)牌抽(chōu)牌(pái) 只为找(zhǎo)到内(nèi)切和隐(yǐn)秘打击,刀舞+终结技打伤害。

开(kāi)局除了(le)杂技这种抓位很高(gāo)的牌,基本首要考虑的(de)是输出端。输出端(duān)够(gòu)了(le)(之(zhī)一(yī)层抓2-4张(zhāng)输出牌(pái)即可),再考虑防御端和(hé)运转端。而不是感(gǎn)觉输(shū)出不够一味的(de)拿输出牌。每局都(dōu)按着这种思路来,多观(guān)察下卡组(zǔ)和(hé)路(lù)线的(de)选择,血线是否够健康 是否(fǒu)有药水 是否能打过(guò)精英怪 (开启假(jiǎ)设(shè)性原(yuán)则),猎(liè)人的(de)卡组还(hái)是尽量不要过大(dà),15-23张(zhāng)之间运(yùn)转起来就很丝滑 。相信(xìn)您很快就(jiù)会碎心,打(dǎ)到(dào)进(jìn)阶(jiē)20

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