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一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十

一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》怎(zěn)么加点更(gèng)好 新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武(wǔ)士(shì):之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒;;法师(shī):初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士(shì):如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新(xīn)手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局(jú)的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完(wán)全(quán)可(kě)以从开局(jú)用到(dào)结局。后(hòu)面你还(hái)可以换(huàn)其他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的(de)就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻击(jī)力(lì)。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前(qián)期的血量是一定要加(jiā)的。但(dàn)是(shì)开局(jú)时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放(fàng)一放(fàng),多开图(tú)收(shōu)集黄金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策(cè)略(lüè)就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟(jìng)君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针对于(yú)法术职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了其中也必(bì)须(xū)穿插(chā)着(zhe)血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开(kāi)局(jú)一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻(fān)不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到(dào)拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士前期(qī)把血量加到20增(zēng)加容错,然后(hòu)根据所选(xuǎn)武器的能力值要(yào)求(qiú)加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程(chéng)解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于(yú)战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手前期(qī)熟(shú)悉(xī)游戏(xì)环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以为前期(qī)要(yào)加(jiā)力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容(róng)易被一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加点到血量27,然(rán)后再(zài)去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一(yī)些必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐(nài)力(lì)三(sān)方面权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用(yòng)了。前期(qī)更好加力量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十的(de)力量(liàng)。

耐力(lì)是一定不够(gòu)用的(de),所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐(nài)力不(bù)够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血,再上力(lì)量(liàng)最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做(zuò)的很困难的(de),所以在法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果选(xuǎn)择(zé)了法师(shī),一定要看清法(fǎ)师的着(zhe)重点(diǎn),因为法师(shī)不同于战士(shì)和其他职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击是法术(shù),更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在(zài)加点(diǎn)的(de)时候,一定要(yào)分清主法师(shī)来说,最(zuì)重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力(lì)可(kě)以对法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力(lì),彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌(dí)人的伤(shāng)害(hài)加成非(fēi)常(cháng)高。

所以说(shuō)在(zài)法师中加智力(lì)是(shì)非常(cháng)关键的,通(tōng)过智力的(de)提(tí)高(gāo),可以很(hěn)好实用法术(shù)攻击(jī),在(zài)伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是(shì)通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的(de)属(shǔ)性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在(zài)这18点之(zhī)上再(zài)加一点,两方面(miàn)我们(men)使用法术,当然(rán)我们也要均衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽然(rán)智力对于法(fǎ)师(shī)很关键,但是在前期我们也(yě)不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击很强了(le),但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受不(bù)了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也(yě)是十(shí)分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们(men)第二(èr)个要加的。

进法师的防御(yù)也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境(jìng)里,法(fǎ)师是(shì)弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会(huì)消灭掉(diào),所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是(s一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十hì)可以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因为有的时候我(wǒ)们(men)也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如(rú)果新手在(zài)这时候感觉吃(chī)力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)专注和智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武器(qì)路线(xiàn),剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且自带(dài)弹反的(de)小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒。开局(jú)建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能(néng)拿(ná)得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的(de)可能性,更大限度(dù)提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动的(de)情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武(wǔ)器的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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