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俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少

俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花(huā)果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的(de)面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不(bù)会被(bèi)忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比(bǐ)例(lì)伤害,少(shǎo)阴是(shì)目标(biāo)防御(yù)达(dá)到的一个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能(néng)是四(sì)象中更好的效俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少果了,少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更(gèng)高,如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能(néng)带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的(de)面(miàn)板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加(jiā)的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时(shí)想不起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的(de)物伤与目(mù)标法伤有关,但(dàn)给目(mù)标增(zēng)加的(de)法伤与自(zì)己的(de)物(wù)伤相关(guān),是自身除法(fǎ)宝外的(de)物伤

技(jì)能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加目标自(zì)身法术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的(de)面(miàn)板部(bù)分(fēn)

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这(zhè)里的系数,我延用(yòng)之前(qián)的玄(xuán)武甲的测(cè)评的系数(shù),如果我估的(de)系数与(yǔ)你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入(rù)自认(rèn)为(wèi)的系数中(zhōng)去做对比,比如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要是(shì)做对比

少阴(yīn)是目(mù)标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是(shì)四(sì)象中更好的(de)效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防(fáng)差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与(yǔ)目(mù)标的防御有关(guān)。

虽然说大体上(shàng)目标(biāo)的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也(yě)要想(xiǎng)一(yī)个问题(tí),就是星印里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个(gè)就要看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多(duō)数玩家现(xiàn)在(zài)都是(shì)有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视(shì)效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了(le),就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的(de)抗(kàng)暴,一样会暴击,虽(suī)然目(mù)标(biāo)的(de)抗暴越(yuè)高(gāo),你(nǐ)的暴击效果越(yuè)亏(kuī),除非你(nǐ)真的不需要暴击(jī),也(yě)放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里(lǐ)只是(shì)讲这个道理

所以如果你在(zài)意目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超多(duō)少(shǎo)算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效(xiào)果的,那么一件两件的(de)忽(hū)视很可能会被对(duì)方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也(yě)就只有玩家(jiā)有此特(tè)效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印(yìn)之前放(fàng)出的周常内容也是(shì)没有的(de)

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每(měi)增加(jiā俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少)1点忽视,就增加1点效(xiào)果如(rú)无忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵消的(de)风险,但(dàn)是太(tài)阴(yīn)的(de)暴击也一样有风险,暴(bào)击的(de)特效(xiào)一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实(shí)在要(yào)顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实(shí)在顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么往一个方向(xiàng)发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高(gāo),要(yào)么(me)是少(shǎo)阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越(yuè)了,因为(wèi)表格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的(de)伤害(hài)/固(gù)伤(shāng)所能增加的(de)伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害结果期(qī)望也要计算到(dào)整个(gè)伤(shāng)害中

所以同样我也计(jì)算(suàn)了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的(de)伤害高(gāo)于这(zhè)个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴击概率还(hái)是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于(yú)毫无加成

另(lìng)外如(rú)果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪(nǎ)个门派(pài)会需要太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太(tài)阴给(gěi)的面板也(yě)更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则(zé)更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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