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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理(lǐ)的(de)原神风属性角色哪个最强游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知(zhī)道(dào)答(dá)案就赶快看看下(xià)面由小(xiǎo)编分(fēn)享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必(bì)备(bèi),天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期(qī)有了(le)她,探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素(sù)发生器输出也不(bù)低,加上高的离谱的充能速度(dù),后期依然强而(ér)有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本(běn)地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成小技(jì)能(néng),对于输出效率(lǜ)是极大的(de)提高,贯(guàn)穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗(sú)的输出,虽(suī)然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色都是5星角色的当(dāng)前版本(běn),更好获得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其他风属性(xìng)角色之前是解(jiě)谜必须(xū)的角色,而(ér)且输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养起来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探(tàn)图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧(shā),但是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽(chōu)到之后(hòu)可以解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射(shè)击。其(qí)中的之一段(duàn)和第四段(duàn)射击能够额(é)外射出一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满蓄力瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较(jiào)高倍率的伤(shāng中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西)害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元(yuán)素技能(néng):点按:在目标位置唤出风域,对处(chù)于(yú)风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按(àn):以自身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量(liàng),射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对(duì)其造成风元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续的击飞。若暴(bào)风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的(de)辅助。 

当(dāng)怪被聚集到(dào)一(yī)起后(hòu),玩家可(kě)以(yǐ)切换输(shū)出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如(rú)火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到(dào)面前(qián),松(sōng)手可以击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片风的领中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西域,伤害敌人的(de)同时为(wèi)我方(fāng)成员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定(dìng)输(shū)出能力的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命之座之一(yī)层,让她(tā)能(néng)够在(zài)攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量(liàng)较低(dī),奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大(dà)招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还(hái)能额外造成对应(yīng)属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型角色(sè),可输出可辅助(zhù)。 

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