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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂(diāo)蝉(chán)形兵之(zhī)极(jí)+空城(chéng),宝(bǎo)物推荐:李儒(rú)的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发动(dòng)机率,木(mù)鹿双加的宝物,承影。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹算(suàn)增加发动机(jī)率,木鹿(lù)双(shuāng)加的宝(bǎo)物,承影;单加谋(móu)略的(de)宝物游飘,词条看(kàn)带的战法,天(tiān)资(zī)、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条的宝物均(jūn)可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵(bīng)队李儒(rú)木鹿貂蝉(chán)攻略

撸串队够不(bù)够单独拿出来作(zuò)为一个(gè)队(duì)伍体系呢?肯定可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿象(xiàng)兵,无论是携带绝水遏敌(dí)禁疗,携带全军突击解控,携带三军之(zhī)众回血,携(xié)带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存(cún)率(lǜ);

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥(huī)减(jiǎn)伤和稳定暴走,随便带(dài)个空城,形兵简直不要太(tài)平民。

3.有了这样的大营和前锋(fēng),大营使用核弹爆发(fā)的张(zhāng)角,狙(jū)击(jī)点头(tóu)的李儒,成为传奇(qí)的鬼(guǐ)吕都将有机会大(dà)放异彩。

一、战法配(pèi)置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被(bèi)动战(zhàn)法,「不攻(gōng)」是(shì)指挥战(zhàn)法(fǎ),两者不冲突,相互叠加下,可以让法(fǎ)系(xì)大(dà)营(yíng)更加炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果有规避(bì),那不攻可(kě)以破掉规(guī)避;如果(guǒ)没有规避,不攻(gōng)是(shì)指挥谋(móu)略伤(shāng)害,不是普通攻击,不会触发规(guī)避。

有规避次数的(de)「磐阵善守」「单骑(qí)救(jiù)主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数(shù)的,那(nà)肯(kěn)定是消耗一次是一(yī)次;

还有回(huí)合内有+∞次规避的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合(hé),「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇(piān)的时候写过(guò)了:绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理pan>军(jūn)、三(sān)军、利兵(bīng)谋胜非(fēi)常适合(hé)象(xiàng)兵木鹿,能(néng)够提升(shēng)全队的生存环(huán)境(jìng),舒适(shì)大营(yíng)的(de)输出环(huán)境(jìng)。

●其中(zhōng)浑水(shuǐ)比(bǐ)较抢手(shǒu),流(liú)氓队想要(yào),大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也(yě)想要,大张张也要,好像除(chú)了法刀外,别的队伍(wǔ)都想要。

●其中全(quán)军(jūn)、三军和利兵(bīng)也(yě)比较抢手,前者是蜀骑不被控的关键,后者在(zài)各(gè)类(lèi)大肉(ròu)队中均是很难被(bèi)替换(huàn)的。

●其中的绝水,其他队(duì)伍用的相对较(jiào)少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配(pèi)置中(zhōng)是有极(jí)火佐攻和绝门遏(è)敌的,大张张(zhāng)中(zhōng)也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损(sǔn)的规避流战法。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯一一个可以(yǐ)增加(jiā)战法发动几率的(de)途径。宝物出现以后,很多大佬对(duì)这个战法嗤之以(yǐ)鼻,觉得(dé)「形兵队」都是(shì)垃圾(jī),理由是10%的(de)发动(dòng)几(jǐ)率无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但是这个战(zhàn)法(fǎ)真的很平(píng)民。

二、克制关系

这(zhè)队打蜀骑(qí)、法刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打魏(wèi)智和流氓不好打。

打蜀骑好打应(yīng)该是因为(wèi)浑水的控制(zhì)、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个(gè)原因。

打法(fǎ)刀好打应该(gāi)是(shì)因为木鹿不(bù)吃反(fǎn)计(jì)还(hái)能(néng)打控制和助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打(dǎ)魏智不好打的原因肯定是魏智高额(é)的魔(mó)防。

打流(liú)氓(máng)不好打的原(yuán)因,其实就是貂蝉的配置有(yǒu)点低了(le)。

号(hào)主是在试(shì)师赛季(jì),所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰(pèng)到菜刀也能打(dǎ),但是没有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的(de)宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战(zhàn)法,天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在(zài)这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利(lì)齐射,单核输出,本(běn)着输出去的。

●木(mù)鹿(lù):象兵(bīng)——难(nán)测扰后,木鹿没有带(dài)自保战法,点个(gè)难测保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇毅,步(bù)兵辅助单位(wèi)的常(cháng)用兵种(zhǒng)特性(xìng)。

五、战(zhàn)报分享

六、总结

1.队伍战法(fǎ)亲(qīn)民(mín),效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝着啤酒(jiǔ)撸(lū)着串(chuàn),一队平民干满红(hóng),爽。

3.队伍的(de)大营有较多的(de)选择,比(bǐ)如李儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替(tì)代战法较多,绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥(huī)的木鹿象兵(bīng),可以更大(dà)程度(dù)的发(fā)挥上面5个主动战法(fǎ)的效果,提高队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走(zǒu),随便带个(gè)空(kōng)城,形兵简(jiǎn)直不(bù)要(yào)太平民(mín)。

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