太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

1dm等于多少cm 1dm等于多少m

1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》怎么加点更好 新手职业加点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如(rú)果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士(shì):先(xiān)加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期直接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或以上的(de)力(lì)量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升(shēng)武士的(de)力(lì)量,因为我们主要走的还是(shì)力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战职(zhí)业(yè),前(qián)期的血量是一定要(yào)加的。但(dàn)是开局(jú)时(shí)候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图(tú)收集(jí)黄金种子(zi),增加血(xuè)瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和(hé)智慧这两个针对(duì)于(yú)法术职(zhí)业的(de)属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么(me)优先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到负重值(zhí)达到(dào)中这个位置就行(xíng)了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很好的(de)开荒武(wǔ)器(qì),需要18的(de)力(lì)量(liàng)和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武(wǔ)器之前都是完(wán)全可(kě)以达(dá)到(dào)的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不(bù)多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性收益就很低(dī)了。武士(shì)前期把血量加到20增加(jiā)容(róng)错(cuò),然后根据所选(xuǎn)武器的能力(lì)值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话(huà)就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量(liàng),其实(shí)这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容(róng)易(yì)被(bèi)一两刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点到血量27,然(rán)后再去(qù)加(jiā)力量,也(yě)同(tóng)样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的(de)时候(hòu)不会有(yǒu)太(tài)大的(de)阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的话(huà)流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已(yǐ)经成(chéng)型了(le),另外战技可(kě)以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时(shí)候可(kě)以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期(qī)武器(qì)装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要(yào)顾及(jí),毕竟决(jué)定了你能带多(duō)少装备和更(gèng)多(duō)的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒(miǎo)。提升(shēng)到(dào)20点以后基(jī)本上就可(kě)以不用管了(le),20点基本(běn)上可以保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些(xiē)。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力(lì)不(bù)够会(huì)导致(zhì)跳(tiào)不动(dòng)的情况(kuàng),打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的(de)很(hěn)困(kùn)难的,所以在法(fǎ)师的(de)加(jiā)点(diǎn)上,我们一(yī)定要注意。如果选择了(le)法师,一定要看清(qīng)法师的着重点,因为(wèi)法师不同于(yú)战士和其(qí)他职业,法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是(shì)法术(shù),更多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们在加(jiā)点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对(duì)法师法术加成。法(fǎ)力值(zhí)不够的话(huà),即使有很多的(de)法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的法术(shù),对敌(dí)1dm等于多少cm 1dm等于多少m人的(de)伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在(zài)法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤(shāng)害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期(qī)可以先(xiān)把智力加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上(shàng)再(zài)加一(yī)点,两方面(miàn)我们使用法术,当然(rán)我们(men)也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法师进行智(zhì)力加(jiā)成,这样虽然法(fǎ)师(shī)的法师的攻击很(hěn)强了,但是(shì)在血(xuè)槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师的(de)防御也不(bù)是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环境(jìng)里,法师(shī)是弱势群体,如果我们(men)没有强(qiáng)力的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么(me)可以把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有的时候我(wǒ)们(men)也要通过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增(zēng)加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把智力加(jiā)到1dm等于多少cm 1dm等于多少m18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无(wú)所谓(wèi)的(de),大多数情况(kuàng)下就是(shì)因(yīn)为不了解敌人出(chū)招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!1dm等于多少cm 1dm等于多少mp>

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细(xì)

剑士的(de)加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一(yī)刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需要(yào)30或以上(shàng)的力量才(cái)能(néng)拿(ná)得动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大限度(dù)提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重(zhòng)型武器(qì)后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的(de)攻击(jī)力,提升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠落(luò)伤害。

以上就是关(guān)于《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐的全部内(nèi)容,希(xī)望能够有所帮助。更多艾尔登法环(huán)相关攻略点(diǎn)击艾(ài)尔登法环(huán)专区查看(kàn)。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转发(fā)给身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 1dm等于多少cm 1dm等于多少m

评论

5+2=