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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》飞(fēi)剑哪个属性好(hǎo) 四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

少阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(hài),少阴是(shì)目(mù)标防御达到的(de)一个(gè)要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能(néng)对(duì两丈等于多少米)花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也(yě)更高,如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑(jiàn)增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想不起来哪样(yàng)的道具有一(yī)种比例增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自(zì)己(jǐ)的物伤相关,是自(zì)身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增(zēng)加目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体(tǐ)数值(zhí)效(xiào)果

四(sì)象(xiàng)两仪(yí)伤(shāng)害结(jié)果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的(de)系(xì)数与你认为(wèi)的(de)有出(chū)入的(de)少侠(xiá),可以自行(xíng)带入自认为(wèi)的系(xì)数(shù)中去做对比,比如觉(jué)得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的一个(gè)要(yào)求时,这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四(sì)象中更好的效果了(le),因为忽视(shì)拉(lā)大(dà)伤防差,相当于增加的同样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是(shì)增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)与(yǔ)目(mù)标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也要想一(yī)个问题,就是星印里出现的(de)新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了(le)飞剑外没有别的(de)忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在(zài)都是有抵抗效果(guǒ)的

但(dàn)是如果你(nǐ)自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不要(yào)怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击没用了(le),就(jiù)算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需(xū)要暴击,也放(fàng)弃对(duì)其他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可(kě)能(néng)产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴(bào)击概(gài)率(lǜ),比法系来说(shuō),更(gèng)容易高于目标抗暴(bào),这(zhè)里只是(shì)讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果你在(zài)意目标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得(dé)少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出(chū)他的抵抗(kàng),超多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视很(hěn)可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也(yě)就只有(yǒu)玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地(dì)煞暂未(wèi)加入星印(yìn)系(xì)统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目(mù)前也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如(rú)无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于(yú)无(wú)

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消的(de)风险,但是太(tài)阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾(gù)虑,那(nà)么(me)记住了,往(wǎng)一个方向(xiàng)去发(fā)展

如(rú)果(guǒ)实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一(yī)个(gè)方向发展。暴击(jī)的发(fā)展暴击(jī)、暴(bào)击伤害加成;忽视(shì)的发展忽视(shì)和面板

接下(xià)来(lái)要(yào)说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要(yào)么是(shì)少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像不算太(tài)卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格中只计算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤所能增(zēng)加的(de)伤害(hài)结果(guǒ),而(ér)太(tài)阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)1%伤害结果期(qī)望(wàng)也要(yào)计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的(de)伤(shāng)害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴(bào),如(rú)果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫(háo)无(wú)加(jiā)成

另外如(rú)果是石(shí)破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击(jī)特效(xiào)肯定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个(gè)门派会需要(yào)太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而(ér)且太(tài)阴给的(de)面(miàn)板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)的全部内容了(le),更多(duō)相关攻略(lüè)资(zī)讯请关注本站梦幻(huàn)西(xī)游手游专区!

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