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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的战地(dì)2042反载技巧 对旋翼机反制 *** 游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

往机身下方拉预判;从侧后面(miàn)进攻:侧(cè)面被弹面(miàn)积更(gèng)大,后方飞(fēi)行员(yuán)不太(tài)容易观(guān)测(cè)到(dào)来向和距(jù)离;更好接近(jìn)目标再发射(shè),不要给飞行员太多反应(yīng)时(shí)间;

战地2042是一款之一人称射击游戏类游戏,它有着(zhe)非常宏大的战场(chǎng)背景,吸引了许许(xǔ)多多的玩家(jiā)。这次给大家(jiā)分享的是(shì)战地2042反(fǎn)载技(jì)巧(qiǎo),对旋翼机(jī)反制(zhì) *** 。往机身下方拉预判;从侧(cè)后(hòu)面(miàn)进(jìn)攻:侧面被(bèi)弹面积更大,后方飞行员不太容易(yì)观测到来向和距(jù)离(lí);更(gèng)好接(jiē)近目标再发射,不要给(gěi)飞(fēi)行(xíng)员太(tài)多反应时间;

薯薯在(zài)驾驶直升机时,每(měi)每听到一段高频(pín)的尖啸声(shēng),总会(huì)立马放弃攻击,鼠标键盘一通手(shǒu)忙(máng)脚乱的(de)操(cāo)作(zuò),规避那逐(zhú)渐靠近的(de)恐怖红(hóng)光点:莉(lì)丝的tv弹

波(bō)兰女超人艾维利娜·莉(lì)丝(sī)一直是2042反载的扛(káng)把(bǎ)子(zi),在别(bié)的工(gōng)程兵只能选择(zé)携带大饼(bǐng)(反坦克地雷)或(huò)筒子(zi),莉丝说(shuō):我(wǒ)两个都要!试问当对(duì)面有个s300+的(de)红皮莉丝时(shí),哪个飞行员(yuán)不紧张?

记得在s3的(de)时(shí)候,那会tv弹得到(dào)传说级加强,有(yǒu)着极其离谱的转向(xiàng)灵敏度和燃料量,没(méi)有(yǒu)命中的话甚(shèn)至可以绕回来再次攻击(jī),直升机面对一个tv弹就(jiù)要躲两三次;加力(lì)速度甚(shèn)至超越(yuè)固粗犷,粗旷和粗犷区别在哪定翼(yì)的加力速度,空载最(zuì)黑暗的时代(dài)不过如此吧。现(xiàn)在的tv弹算是较为合(hé)适的强度,主职(zhí)骚扰地载,但是对脆皮机(隐(yǐn)直(zhí),小(xiǎo)鸟,固定翼)也有着一击毙命的能力。

TV弹打(dǎ)直升机需要预判(pàn)。直(zhí)升机爬升较(jiào)慢,飞(fēi)行员(yuán)通(tōng)常会扣(kòu)住(zhù)s降高(gāo)度(dù)获得更快(kuài)的(de)规避速度,同时进行偏航,另外直升机(jī)倒飞(fēi)速(sù)度(dù)其实比正飞要快(kuài),如果tv弹来自(zì)前方,我可能会选(xuǎn)择项侧后方飞行,用(yòng)速度(dù)和偏(piān)航拉开(kāi)与tv弹的距离(lí),但这(zhè)个时(shí)候为了追求速(sù)度我肯定是会掉高度的!

所(suǒ)以(yǐ)想用tv弹打(dǎ)直升机,可以:

往机身下方拉(lā)预判(pàn);

从侧(cè)后面进攻(gōng):侧面被(bèi)弹面积更大,后方飞行员不太容易观测到来向和粗犷,粗旷和粗犷区别在哪距离;

更好(hǎo)接近目标(biāo)再发(fā)射,不要(yào)给(gěi)飞行员(yuán)太多反应(yīng)时间;

射后即按shift加力(lì),tv弹被砍后加(jiā)力速度仅增加0.1,不会更(gèng)难操控但会更快接近目(mù)标,原因同上一条(tiáo);

打完(wán)之一发后换个(gè)地(dì)方再打,飞行员(yuán)会(huì)根据tv弹(dàn)的轨迹判断(duàn)出你的大致(zhì)位(wèi)置进行(xíng)反杀;

在直升机专注攻(gōng)击目标的时候发起攻击,他们通常会贪那么一口,想舔死最(zuì)后一个(gè)步(bù)兵或者收掉(diào)残血地载再进(jìn)行规避(bì),最(zuì)后反(fǎn)而获得(dé)人头(tóu)的不是他(tā)们。粗犷,粗旷和粗犷区别在哪p>

隐直虽然(rán)有着更大(dà)的直线飞(fēi)行速度,但(dàn)是手感比(bǐ)较砖,惯性很(hěn)大,是(shì)最(zuì)有可能被tv弹打(dǎ)下来的载具;小(xiǎo)鸟太过(guò)灵活,武直(zhí)和(hé)运直可以(yǐ)硬抗一发(fā)tv弹,而且通常不会给你(nǐ)二次攻击的机会(huì)。较好的武(wǔ)直飞(fēi)行员(yuán)为了照(zhào)顾(gù)炮手或者打(dǎ)tow飞弹的时(shí)候(hòu),会进行相(xiāng)对的悬停,只(zhǐ)进行小幅度(dù)飘移,或者使用127mm*打(dǎ)地载会进入一种俯冲+盘旋的状态。这种时候(hòu)路线较好预(yù)判,还(hái)是建(jiàn)议使用M5或者(zhě)RPG,它(tā)们没有tv的呼啸声,而(ér)且弹速更快,也能对武直一击毙(bì)命。

接下来讲(jiǎng)讲阿三(拉奥)。

拉奥(ào)在这个赛季到底算增(zēng)强还是削弱我现在(zài)不敢确(què)定,虽然(rán)载具部件被瘫痪但(dàn)是载具获(huò)得(dé)了反击(jī)能力:武器不会被停用,也就是说阿三自己的风(fēng)险增(zēng)加了,但是给队友上(shàng)前拆载具的机会(huì)增(zēng)多了(le)。如果你想用阿(ā)三针对载具,我推测更好是在队友已经对载具发(fā)起进攻的时候再进(jìn)行黑入。

一(yī)般(bān)载(zài)具(jù)玩家的思路都是:进(jìn)入交战区攻击(jī)目标--受到反载火(huǒ)力攻击--立刻打(dǎ)开aps/打烟/交热(rè)诱--撤出交战区修车/等待aps/烟/热诱冷却(què)--再次攻(gōng)击。很明显在其准备撤出的这段(duàn)时间进行黑入是更好的。如果(guǒ)硬是单人(rén)黑入没(méi)有队友配合,那么车(chē)组会有充分的(de)精力去针(zhēn)对你这个落单分子(zi)。反载只有小队配合,效(xiào)率才是更高的。一个反(fǎn)载小队的(de)能力不亚于(yú)用载具(jù)对(duì)抗载具!希(xī)望(wàng)大家(jiā)动(dòng)动小手在公屏打字建议路(lù)人队友配合自己,或者找个游戏(xì)搭子、摇(yáo)你的好兄(xiōng)弟一起组建AA team和(hé)AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造的爹要不是我现在处(chù)于半退游的状态否则我根本不想(xiǎng)推荐你(nǐ)们拿这玩意(yì)AA。s3新出的(de)泌阳的(de)载具,它(tā)本(běn)当作为(wèi)一辆坦(tǎn)歼在战场游走,可受当时宣传片电(diàn)坦一炮轰下*的(de)影响,基(jī)本所有电(diàn)坦玩家都用这出(chū)生载具,摆俩爱尔(ěr)兰佬的aps在大后方随便点点鼠(shǔ)标就(jiù)能报销(xiāo)一架载具,搁那玩消消乐(lè)呢。在s6削弱后还(hái)是有着极其不平(píng)衡的实力。最(zuì)重(zhòng)要的是它对步兵的攻击效率(lǜ)极低,对载具的(de)杀伤(shāng)效率极(jí)高(gāo),这(zhè)就是DIcE迟迟(chí)不肯削弱它的(de)原因:为了留住在游戏(xì)中占比较多的步战玩家而保(bǎo)有这么个畸形产物。用(yòng)它来攻击空载的(de) *** 很简(jiǎn)单:瞄准,射击,没了。最(zuì)多再找个坡(pō)获得更(gèng)好的(de)俯仰角(jiǎo),摆两个aps防止飞(fēi)机,tv弹和标枪过(guò)来寻(xún)仇,再配合(hé)一辆蹲家小(xiǎo)野猫,就可以远近通(tōng)吃了(le)。唯一要小(xiǎo)心的就是隐直投弹,不过s5有段时(shí)间爱尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹都(dōu)能挡,不知(zhī)现版本如(rú)何(hé),反正听到呼啸声立刻移(yí)动车体就对了(le)。

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