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康师傅是哪国的牌子?

康师傅是哪国的牌子? 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的(de)面(miàn)板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到(dào)的(de)一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加的面板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时(shí)想不起(qǐ)来哪样的道具有一(yī)种(zhǒng)比例增(zēng)伤的效果)

想起来一(yī)个(gè),朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给目(mù)标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相(xiāng)关(guān),是自身除(chú)法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增加自(zì)身目标(biāo)物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目标及自(zì)身受到的(de)物法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这(zhè)里的系(xì)数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的(de)测评的(de)系数,如果我(wǒ)估的系数(shù)与(yǔ)你认为(wèi)的有(yǒu)出(chū)入的少侠(xiá),可以(yǐ)自(zì)行(xíng)带入自认为的系数中去(qù)做对比(bǐ),比如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样(yàng)也是物伤,只是(shì)增加的效果(guǒ)与目(mù)标(biāo)的(de)防御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体(tǐ)上目标的物理防(fáng)御越高,少阴(yīn)的效果越好,不(bù)过这里也要想一(yī)个(gè)问题,就是星(xīng)印里出现的新(xīn)的(de)防御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会(huì)是(shì)更(gèng)好(hǎo)的吗

这个就要(yào)看(kàn)你(nǐ)身上携带(dài)的忽视效(xiào)果有(yǒu)多少件,如(rú)果除了飞(fēi)剑外(wài)没有别的忽视效果(guǒ),那么(me)可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多(duō)数玩家现(xiàn)在(zài)都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄(nòng)忽(hū)视

这(zhè)个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了(le)你就(jiù)觉(jué)得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴(bào),当(dāng)你的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容(róng)易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道(dào)理

所(suǒ)以如(rú)果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么(me)你一件都不要(yào)弄(nòng),弄得(dé)少可能会(huì)等于无(wú),要(yào)么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全部(bù)有(yǒu)效(xiào)

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星(xīng)及(jí)以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是(shì)没有(yǒu)的

召唤灵(líng)目(mù)前(qián)也没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽(suī)然有被(bèi)抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但(dàn)是太阴(yīn)的暴击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴(bào)啊这(zhè)些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么往一(yī)个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视(shì)和(hé)面(miàn)板

接下来要说说太阴了(le)。

表格(gé)要(yào)么是少阴更高,要么(me)是少阳(yáng)更高,康师傅是哪国的牌子?太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要计算到(dào)整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加成

另(lìng)外如果是石(shí)破、物(wù)暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震(zhèn)岳(yuè)等,那(nà)么暴(bào)击特(tè)效(xiào)肯定是多多益善

康师傅是哪国的牌子?p>

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会(huì)需要太(tài)阳的(de)飞(fēi)剑

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推(tuī)

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也更高

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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