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相遇时间的公式 相遇时间怎么求 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可以对指定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率(lǜ)挂相遇时间的公式 相遇时间怎么求(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定(dìng)的(de)伤害。

卢卡是(shì)4星虚(xū)无命途物理角色,技能均为单体伤(shāng)害,可主(zhǔ)动为敌人挂上裂(liè)伤和易伤等效果,本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推(tuī)荐。卢卡的战技可以对(duì)指定一(yī)名(míng)敌(dí)人造成(chéng)少(shǎo)量物理直伤,并且有(yǒu)概(gài)率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能(néng)造成一定的伤害。

1、技能(néng)加点

2、战(zhàn)技(jì)

卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量(liàng)物理直(zhí)伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合(hé)能造成一定(dìng)的伤害。

战技(jì)基础回能30点,能造成(chéng)2点破(pò)韧。该【裂伤】来自于卢(lú)卡的技能,不(bù)享受击(jī)破特攻的(de)影响;虽然【裂伤】来(lái)自于战技,但并不属于战技伤害,因此无法享受到限定战技的加成(chéng)效果(guǒ)。

另外(wài),该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌人更大生命值,但更高上限(xiàn)受(shòu)制(zhì)于自身(shēn)的攻击。以10级战技为例(lì),攻击上限与24%更(gèng)大生命相等时可得(dé)出【有效(xiào)生命=14.08*攻(gōng)击力】的(de)等式,只要敌人血(xuè)量超过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢卡自身(shēn)在战斗中吃(chī)满艾(ài)丝妲加成(chéng)、星魂、遗(yí)器(qì)、行迹(jì)后总攻击大约(yuē)在4700,换算的有效生命大约在(zài)6.6W左右;这个数值(zhí)不高,随便来(lái)个精(jīng)英血量都远超(chāo)6.6w,因此在计(jì)算(suàn)过(guò)程中(zhōng)可(kě)以忽略(lüè)掉更(gèng)大生命值(zhí)24%的条件(jiàn),只看攻击(jī)上限即可。

额外技能

效果与(yǔ)佩拉战技(jì)和罗刹必杀技相(xiāng)同,在面对自带(dài)复活、吸血或增伤技能(néng)的敌人有明显优势。

3、天赋(fù)

小幅(fú)提升了卢卡的(de)循环能力,但是当天赋满(m相遇时间的公式 相遇时间怎么求ǎn)4层(céng)后无法再获得额外能量(liàng),比如必杀技(jì)给的(de)2层【斗志】会额(é)外(wài)回6点(diǎn)能量;但4层天赋(fù)时释放必(bì)杀技(jì)只能回复(fù)基础的5点(diǎn),不会触发6点额(é)外回能;而(ér)在3层天赋时释放必(bì)杀技只(zhǐ)能额外(wài)回复3点,因此层数快溢出时建议先将(jiāng)当前层数消耗一(yī)波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁(suǒ)相应额外技能之后连打部分次数变多(duō),从基础的3次变(biàn)为了3-6次,具体概率如下,整(zhěng)体(tǐ)期望为4.5次。

可能很多人疑问(wèn)这有什么用?每段伤害的倍率也就只有20%攻击,伤害这不(bù)跟没加一样?我一开始也(yě)是(shì)这么想的,但看到星魂6的时候我才(cái)发现(xiàn)原来还是有点(diǎn)用(yòng)的(de),虽然(rán)不(bù)多但的确有提升,有需要(yào)的玩(wán)家可(kě)以查看下文的星魂部分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点能(néng)量(liàng),先(xiān)给敌人挂(guà)上易伤,然后再造成一定伤害,同时造(zào)成(chéng)3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂(liè)伤(shāng),我(wǒ)有(yǒu)一(yī)个(gè)朋友在玩卢卡的时候专(zhuān)门(mén)给没有裂伤的敌人开大,然(rán)后再一次强化普攻(gōng),但实(shí)际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体造(zào)成1点削韧,为自身提(tí)供一(yī)层额外天赋层数,并随机给一名敌人挂(guà)上裂伤(shāng);卢卡的秘技的随机特性导致(zhì)它并不好用,实战中一(yī)般不会用(yòng)卢卡秘技起手(shǒu)。

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