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你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思

你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大(dà)作,相当一部(bù)分(fēn)更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年了都还不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极高(gāo),但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错(cuò),并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了(le)前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作结合(hé)了太(tài)空探(tàn)索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的(de)一众角色(sè)将为了一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的(de)小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的(de)绝美神(shén)话(huà)。

如(rú)果(guǒ)你喜(xǐ)欢在(zài)游(yóu)戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光(guāng)听名字多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易(yì)浮(fú)想联(lián)翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体(tǐ),例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际上(shàng)这款(你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思kuǎn)游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就(jiù)感和满足感也是其他游戏难以替代的。不需(xū)要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的(de)解谜(mí)游戏,其(qí)的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的头部(bù)和(hé)身体可以(yǐ)分(fēn)离,做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后(hòu),玩家(jiā)依然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但(dàn)必须(xū)在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败(bài)。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特性(xìng),可以(yǐ)使其接(jiē)触(chù)到的场景物体(tǐ)通电(diàn),从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一设(shè)计让关卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一(yī)亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体(tǐ)验(yàn)极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位(wèi)机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界(jiè)面(miàn)以及音乐等(děng)多个方(fāng)面,也(yě)都还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素(sù)点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和(hé)顶尖的(de)关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间(jiān),让本作的内(nèi)容极度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同(tóng)时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予了(le)极高评价的(de)作(zuò)品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不(bù)仅在内容的(de)质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然(rán)不同(tóng),且每一种玩法都拥有极高(gāo)的(de)素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能(néng)许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可(kě)是大有来(lái)头。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素画风确(què)实(shí)是有(yǒu)些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初(chū)是(shì)一款买断制(zhì)手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了(le)横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏(xì)的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来(lái)自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折不扣的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手(shǒ你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思u)游(yóu),但其内(nèi)容(róng)的精(jīng)致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏。除(chú)了简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整26年——当年那群十几二(èr)十(shí)岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶(dǐng)级(jí)的画面(miàn)质感、出色(sè)的操作(zuò)手(shǒu)感,以及(jí)系(xì)列不(bù)变的味道,赢得了新(xīn)老玩(wán)家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了(le)300多项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新的(de)合作招式以及全新的自定义生(shēng)存模式(shì),进一步拓宽(kuān)了(le)游戏(xì)的可玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧(jiù)是(shì)业(yè)界顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花(huā)板”,比起(qǐ)任(rèn)天(tiān)堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系列(liè)是有过之(zhī)而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和(hé)回(huí)报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有(yǒu)许(xǔ)多非常诱人的(de)收集要素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集要素同时(shí)也伴(bàn)随着(zhe)扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要有极高的操(cāo)作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非(fēi)常(cháng)高,因此劝(quàn)退了不(bù)少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的(de)过(guò)程中,除了(le)一系列加料外还(hái)加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的(de)全(quán)面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错过了中文(wén)化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需(xū)求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些很基(jī)础(chǔ)的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少一部分关卡需(xū)要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂也依(yī)旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则你在教我做事啊是什么意思,你在教我做事啊是什么意思和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方(fāng)块(kuài)从(cóng)上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块》的目的(de)是尽可能(néng)消(xiāo)除方块,而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高(gāo)高(gāo)。游戏中的方块带有重(zhòng)力(lì)物理效果,随(suí)着(zhe)方(fāng)块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重力(lì)的(de)影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠(dié)的过程中左右保持(chí)平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还(hái)有其他(tā)玩(wán)法,例如(rú)使用规(guī)定数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能(néng)超(chāo)过(guò)一定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还(hái)支持(chí)最多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会(huì)中可以给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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